🎮 $70 МИЛЛИОНОВ И ФЛАГ СТРАНЫ: КИБЕРСПОРТ ТЕПЕРЬ КАК ЧМ ПО ФУТБОЛУ
В ноябре 2026 киберспортсмены впервые будут биться не за клубы — за страны.
Esports Nations Cup. Саудовская Аравия. Риад. 100+ стран. 1500+ игроков. 15 игр. Призовой — сопоставим с $70 миллионами, которые раздали на Esports World Cup 2025.
Но вот что интересно.
🔥 Идея дерзкая — но рискованная
В киберспорте нет традиции "играть за флаг". Ты болеешь за Team Liquid, Falcons, Vitality — за бренды, а не за Данию или Бразилию.
Организаторы пытаются это изменить. Хотят, чтобы ты кричал за Россию против Кореи. Чтобы национальная гордость работала, как в футболе.
Но работает ли это в киберспорте? Непонятно.
Раньше пробовали. Ничего не взлетело. PUBG Nations Cup — редкое исключение, где формат зашёл.
📋 Что известно
Турнир организует Esports World Cup Foundation — те же саудиты, что провели крупнейший клубный киберспортный турнир летом 2025.
Партнёры:
→ Electronic Arts (EA FC, Apex Legends)
→ Krafton (PUBG)
→ Tencent (владеет Riot Games)
→ Ubisoft (Rainbow Six, Trackmania)
Riot Games — странно отсутствует в анонсе. Хотя League of Legends и VALORANT — топ-игры Esports World Cup до 2027. Tencent упомянут, а сам Riot — нет. Загадка.
Формат:
Многоуровневая квалификация:
→ Глобальные рейтинги
→ Региональные отборочные
→ Wildcards
→ "Солидарные места" (видимо, для слабых стран)
Все игроки получат гарантированные призовые. Равные награды за одинаковые места во всех играх.
География: Северная и Южная Америка, Европа, MENA, Африка, Азия, Юго-Восточная Азия, Океания.
График: Раз в два года. Первый — ноябрь 2026 в Риаде. Потом — ротация по странам.
🎯 Ставка на эмоции
Ральф Райхерт, CEO фонда: "Соревнование нация против нации — высшее выражение спорта. Это даст каждому фанату флаг, за который можно болеть. Каждому игроку — гордость представлять свою страну".
Звучит красиво. Но проблема в том, что в киберспорте нет этой базы.
600 миллионов фанатов киберспорта. Но 3 миллиарда геймеров. Разрыв огромный.
Идея: национальная гордость должна этот разрыв закрыть. Привлечь тех, кто играет, но не смотрит киберспорт.
⚠️ Риски и критика
Саудовская Аравия вкладывает миллиарды в киберспорт в рамках "Vision 2030" — диверсификация экономики от нефти.
Критики называют это "sportswashing" — попытка отмыть репутацию через спорт. Закрывают глаза на нарушения прав человека, права женщин, ЛГБТ+, войну в Йемене.
Amnesty International и Human Rights Watch регулярно указывают на это.
🔮 Что это значит для киберспорта
Если сработает — новый уровень. Игроки-легенды станут национальными героями. Страны будут инвестировать в киберспортивные программы, как в олимпийские виды спорта.
Если провалится — очередная попытка навязать формат, который никому не нужен.
Пример:
Попытки сделать национальные турниры по League of Legends, CS:GO проваливались. Люди не включаются эмоционально. Им всё равно, что игрок из их страны, если он играет за корейский клуб.
Но может, с таким бюджетом и поддержкой издателей получится.
📊 Контекст: Esports World Cup 2025
Летом 2025 прошёл второй Esports World Cup. $70+ миллионов призовых. 2000+ игроков. 25 турниров по 24 играм.
Просмотры выросли на 52% до 270 миллионов часов. Более 2 миллионов посетителей офлайн за первые четыре недели.
Team Falcons выиграли второй раз подряд, забрав почти $7 миллионов.
EWC работает. Вопрос: сработает ли Nations Cup?
💡 Что дальше
Больше подробностей обещают в ближайшие недели.
Пока неясно:
→ Точный список игр
→ Структура квалификации
→ Размер призового фонда (только "сопоставим с $70 млн")
→ Как будут формироваться сборные
→ Участие Riot Games
Esports World Cup 2026 уже запланирован на 6 июля — 23 августа 2026. Значит, в 2026 Саудовская Аравия проведёт два мега-турнира подряд.
🧠 Вывод
Саудиты делают ставку на национальную гордость как драйвер роста киберспорта.
Если игроки и фанаты купятся на это — мы увидим новую эру киберспорта. Сборные. Гимны. Флаги. Как на Олимпиаде.
Если нет — просто ещё один дорогой турнир, который через пару лет забудут.
Ноябрь 2026 покажет.