Найти в Дзене

ТОП 15 лучших ловушек в Dungeons & Dragons (Часть 1)

Приветствую вас, детки подземелий, дядя Ваня припер вам вкусняшки. Топчик ловушек, где Мастер веселится, а игроки — как мыши в мышеловке. Сегодня разомнемся на первых пяти пунктах . Остальное — если не сломаетесь в первом же коридоре. Если омар и паук решили завести ребёнка, а потом бросили его в карьер, пусть сам выживает — так вот он, ваш новый «друг». Эта скотина сидит на уступах, шмякает липкой нитью как альпинист-пьяница и «удит» все, что двигается. По сути, это монстр-ловушка: ты думаешь, что ловушка, а оно — уже обедает тобой. Милая семейная комедия, да. Почему это весело Детали, чтоб не позориться Для арендодателя — кошмар, для Мастера — сладкая ватрушка. На высоте три фута над полом натянут спусковой шнурок, подпорки у потолка, как мои колени после приседаний, и стоит кому-то цепануть — бам, на вас летит потолок. Почему это весело Детали, чтоб не хлюпать носом Зеркало — штука полезная: можно полюбоваться шрамами и понять, что лысина прогрессирует. Но это не то зеркало. Тут, ка
Оглавление

Приветствую вас, детки подземелий, дядя Ваня припер вам вкусняшки. Топчик ловушек, где Мастер веселится, а игроки — как мыши в мышеловке. Сегодня разомнемся на первых пяти пунктах . Остальное — если не сломаетесь в первом же коридоре.

15. Пещерный рыбак

Если омар и паук решили завести ребёнка, а потом бросили его в карьер, пусть сам выживает — так вот он, ваш новый «друг». Эта скотина сидит на уступах, шмякает липкой нитью как альпинист-пьяница и «удит» все, что двигается. По сути, это монстр-ловушка: ты думаешь, что ловушка, а оно — уже обедает тобой. Милая семейная комедия, да.

Почему это весело

  • Мастер убивает двух гоблинов одним камнем: и ловушка, и встреча с чудищем. Экономия времени и слёз партии.
  • В пещерах и на карнизах таких рыбаков — как комаров у болота. Шанс попасться — как скалолазу забыть верёвку дома.
  • Ниточки почти не видно, а сам рыболов тянет жертву к себе как тренер в зале: «Ну давай-давай, ещё подходик!»

Детали, чтоб не позориться

  • Заклинание «Поиск ловушек» подсветит нить, так что глаза в пол — не вариант. Смотрите по сторонам, герои.
  • Разрезать нить получится только оружием +1 и лучше. Простым ножичком будете её только щекотать.
  • Чем больше ваша банда, тем меньше шансов, что рыбак полезет. Он не дурак: любит одиночек и тех, кто плетется в хвосте.

14. Обрушивающаяся крыша

-2

Для арендодателя — кошмар, для Мастера — сладкая ватрушка. На высоте три фута над полом натянут спусковой шнурок, подпорки у потолка, как мои колени после приседаний, и стоит кому-то цепануть — бам, на вас летит потолок.

Почему это весело

  • Всего-то надо поднять глаза и заметить, что потолок как сыр с дырками. Проверка на внимательность и просто житейская смекалка.
  • Роги (плуты) наконец-то не просто модники в кожанках, а полезные товарищи: найдут, обезвредят, похвастаются.
  • Работает где угодно: трактир, замок, пещера, даже храм. Для низкоуровневых можно «случайно» вместе с потолком, скинуть парочку хилок — ну чтоб в конец не задавить.

Детали, чтоб не хлюпать носом

  • Сработала? Кидайте спасбросок Ловкости Сл 15. Провал — 4d10 дробящего по макушке. Успех — половинка, но шишка всё равно с кулак.
  • Это чистая механическая ловушка: ни магии, ни духов ремонтных работ — только суровая инженерия.
  • И да, шнурочек на высоте трёх футов (примерно 1 метр). Тем, кто любит красться пригнувшись, привет от дизайнера-садиста.

13. Зеркало-дубликатор

-3

Зеркало — штука полезная: можно полюбоваться шрамами и понять, что лысина прогрессирует. Но это не то зеркало. Тут, как только вы суёте нос поближе, из отражения вылезает ваша идеальная копия. Прямо из зеркала! — и в драку. С вами, с партией, со всем, что шевелится. Весёлый ужин с родственником.

Почему это весело

  • У двойника будет противоположное мировоззрение. Был добряк? Получай мерзавца. Был гад? Лови святого праведника с кулаками. Истинно нейтральный? Поздравляю, всё равно по морде прилетит.
  • Сцена «кто из нас настоящий?» — классика. Партию разделиться на философов, паникёров и тех, кто просто бьёт по самому наглому лицу. Подсказка: оба наглые.
  • Смотреть, как персонаж бьёт себя любимого — это как спорить в интернете, только полезнее для кармы.

Детали, чтоб не облажаться

  • Дубликат получает все ваши статы и шмот. Да-да, и ваше любимое оружие, и ваши баночки. Вдвойне приятно, когда вам бьют вас же вашим же.
  • Хотите спалить ловушку заранее? Спросите у своего славного ДМа, палит ли «Обнаружение магии» эту зазеркальную пакость. Некоторые зеркала фонят магией, другие — просто мебель.

12. Падающая сеть

-4

Ловушка из серии «дёшево, сердито, унизительно». На высоте примерно трёх футов натянут шнурок. Цепанули — сверху падает сеть и накрывает вас, как бабули накрывали телевизор кружевной салфеткой. Урона почти нет, зато шансов выглядеть глупо — как у барда на строгом совете магов.

Почему это весело

  • Обычно сеть не бьёт. Но шуму — как от орка в посудной лавке. Все, кто устанавливал ловушку, узнают, что вы пришли, и принесут вам подарки в виде стрел и клыков.
  • Маскировка — на вкус злодея: листья, паутина, пыль, перья. Оформи хоть «лесной декор от нищего дроу».
  • Плут с воровскими инструментами может перерезать шнурок с ловкостью — и ловушка не сработает. Вот еще сутуёвина, где ваши модники наконец-то полезны.

Детали, чтоб не скучать

  • Чистая механика. Никакой магии, только верёвки и злой гоблин-инженер.
  • Зона покрытия — примерно 10 футов. Хватит, чтобы завернуть пачку невнимательных героев.
  • Попались? Сила Сл 10, чтобы выбраться самому или помочь товарищу. Или режьте: у сети КД 10 и 20 хит-пойнтов. Да, её удобно «бить» — прям как крабовый салат ножом.

11. Огнедышащая статуя

-5

Зашли в комнату, а там статуй — как в музее, только без экскурсовода. На полу притаилась нажимная плита. Положите на неё больше 20 фунтов (9 кг) — и статуя выплюнет огонь на 30 футов. Никаких углей, сразу режим «гриль-партия». Дядя Ваня любит такое: дешево, сердито, пахнет палёным плащом.

Почему это весело

  • Мастер может выбрать любую морду для статуи: дракон, лев, ангел, тёща. Разнообразие — наше всё.
  • Герои могут заметить сам подвох или следы ловушки проверкой Сл 15. Посмотрим, кто у нас глазастый, а кто — подкопчённый.
  • Самое сладкое — наблюдать, как партия пытается обойти ловушку. Как коты вокруг пылесоса: и страшно, и любопытно.

Детали, чтобы не обуглиться

  • Это магическая ловушка, не механика. Так что молотком по ней — как с телевизором ругаться, толку ноль.
  • Нажимную плиту можно «подкрутить», чтобы ловушка не срабатывала. Ловкие ручки — и вы уже техник по противопожарной безопасности.
  • Попали в зону огня? Кидайте спасбросок Ловкости Сл 13. Провал — получаете 22 (4d10) урона огнём, успех — половину. Бровей не останется в любом случае.
  • Совет от дяди Вани: если весите больше 20 фунтов — а вы весите, не стройте из себя перышко. Лучше бросить на плиту труп гоблина «для проверки» — он тоже не из облаков сделан.

Хватит на сегодня. Переварите. В следующий раз продолжим, если вас не унесет удильщик и не придавит потолком. И помните: хороший Мастер — как хорошая тренировка. Больно, противно, зато потом есть что вспомнить и чем похвастаться.

Продолжение...

🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!

#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигр