Найти в Дзене
GPU News RU | Мир видеокарт

1920×1080, устаревшие мониторы и видеокарты прошлого. Почему Full HD больше не стандарт для геймеров и дизайнеров

Помню, как три года назад друг убеждал меня, что его Full HD монитора «за глаза хватит ещё лет на пять». Недавно встретил его в магазине электроники — выбирал 1440p монитор с диагональю 27 дюймов. На вопрос «что случилось?» только развёл руками: «Глаза болят от работы, а в играх вообще ничего не видно на дальних дистанциях». Эта история — отличная иллюстрация того, что происходит с Full HD в 2025 году. Разрешение, которое ещё недавно считалось золотым стандартом, стремительно теряет позиции. И дело не в маркетинге или искусственном устаревании — причины куда серьёзнее.​ Когда говорят о Full HD, обычно упоминают цифры 1920×1080 пикселей. Звучит солидно, но есть одна загвоздка — эти пиксели нужно как-то разместить на физическом экране. И вот здесь начинается самое интересное.​ На 24-дюймовом мониторе Full HD выдаёт 92 пикселя на дюйм (PPI). Это ещё терпимо — текст читается, картинка не вызывает отторжения. Но стоит взять популярный сегодня 27-дюймовый монитор с тем же разрешением, и PPI
Оглавление

Помню, как три года назад друг убеждал меня, что его Full HD монитора «за глаза хватит ещё лет на пять». Недавно встретил его в магазине электроники — выбирал 1440p монитор с диагональю 27 дюймов. На вопрос «что случилось?» только развёл руками: «Глаза болят от работы, а в играх вообще ничего не видно на дальних дистанциях».

Эта история — отличная иллюстрация того, что происходит с Full HD в 2025 году. Разрешение, которое ещё недавно считалось золотым стандартом, стремительно теряет позиции. И дело не в маркетинге или искусственном устаревании — причины куда серьёзнее.​

Математика, которая не врёт: проблема плотности пикселей

Когда говорят о Full HD, обычно упоминают цифры 1920×1080 пикселей. Звучит солидно, но есть одна загвоздка — эти пиксели нужно как-то разместить на физическом экране. И вот здесь начинается самое интересное.​

На 24-дюймовом мониторе Full HD выдаёт 92 пикселя на дюйм (PPI). Это ещё терпимо — текст читается, картинка не вызывает отторжения. Но стоит взять популярный сегодня 27-дюймовый монитор с тем же разрешением, и PPI проседает до жалких 81.​

Что это означает на практике? Каждая буква, каждая иконка, каждая линия в интерфейсе становится зубчатой и размытой. Текст выглядит так, будто его распечатали на старом матричном принтере. В фотошопе или иллюстраторе работать с мелкими деталями превращается в пытку — глаза устают уже через пару часов.​

Для сравнения: те же 27 дюймов с разрешением 2560×1440 (1440p или 2K) дают 109 PPI. Разница кажется небольшой на бумаге, но на практике это два совершенно разных мира. Картинка становится кристально чёткой, контуры объектов — ровными, а текст — таким же приятным для чтения, как в хорошей книге.​

Геймеры проголосовали кошельком

Статистика Steam Hardware Survey за 2025 год рисует интересную картину. Да, Full HD всё ещё удерживает лидерство — 54,54% пользователей играют в разрешении 1920×1080. Но вот незадача: за последний год эта доля упала на 0,81%.​

Куда ушли эти геймеры? Правильно — на 1440p. Доля мониторов с разрешением 2560×1440 выросла до 19,86%, прибавив за месяц 0,37%. Если пересчитать на год, получается почти 4,5% прироста — в пять раз быстрее, чем теряет Full HD.​

А вот 4K, несмотря на всю шумиху, держится на скромных 4,59% и растёт черепашьими темпами. Причина проста: для комфортной игры в Ultra HD нужна видеокарта уровня RTX 4080 Super или RTX 5080, которые стоят от 90 до 150 тысяч рублей. Плюс сам 4K монитор — ещё 50-130 тысяч рублей. Не каждый готов выложить такие деньги.​

С 1440p всё иначе. Приличный монитор можно найти за 20-35 тысяч рублей, а видеокарты среднего уровня вроде RTX 4070 Ti Super или даже RTX 4060 Ti уверенно тянут это разрешение в большинстве игр. Соотношение цена-качество оказывается несравнимо лучше, чем у Full HD или 4K.​

Когда «экономия» оборачивается переплатой

Вот типичная ситуация: человек покупает Full HD монитор за 12-15 тысяч, думая, что экономит. Через полгода понимает, что в современных играх картинка «мыльная», а в рабочих приложениях глаза устают. Покупает новый 1440p монитор за 25 тысяч. Итого потрачено 37-40 тысяч вместо изначальных 25.​

Я видел десятки таких историй на форумах. Люди жалуются на размытые текстуры в Cyberpunk 2077, на невозможность разглядеть снайпера в Warzone, на то, что в редакторе кода приходится увеличивать шрифт до неприличных размеров. Всё это — следствия низкой плотности пикселей Full HD на больших диагоналях.​

Особенно забавно наблюдать за попытками «улучшить» Full HD программными методами. NVIDIA предлагает технологию DLDSR — искусственный интеллект рендерит картинку в более высоком разрешении, а потом сжимает её до 1080p. Качество действительно растёт, но производительность проседает почти как при настоящем 1440p. Получается, что видеокарта работает на пределе, давая картинку хуже, чем на настоящем 2K мониторе. Экономия сомнительная.​

Профессионалам нужно место для работы

Дизайнеры и видеомонтажёры первыми поняли, что Full HD — это тупик. Когда открываешь Photoshop или Premiere Pro, до 50% площади экрана съедают панели инструментов, палитры, таймлайны. На Full HD мониторе для работы остаётся крошечное окошко.​

На 27-дюймовом Full HD экране полноценный разворот из двух страниц А4 либо не помещается целиком, либо становится настолько мелким, что работать невозможно — приходится постоянно двигать макет, увеличивать-уменьшать масштаб. Это убивает производительность и концентрацию.​

С 1440p или 4K ситуация кардинально меняется. Дополнительные пиксели дают реальное рабочее пространство. Можно разместить рядом браузер с референсами, редактор и файловый менеджер — всё одновременно, без постоянного переключения между окнами.​

Но дело не только в площади. Точная цветопередача требует монитора с покрытием минимум 98% sRGB, а лучше — 100% Adobe RGB. Игровые Full HD мониторы с их избыточным контрастом и насыщенностью для такой работы не годятся категорически — они искажают цвета настолько, что работать с тонкими оттенками становится невозможно. Профессиональные же Full HD мониторы с хорошей цветопередачей стоят почти столько же, сколько приличные 1440p модели, только дают меньше рабочего пространства.​

Видеокарты тоже повзрослели

В 2020-2022 годах частый аргумент звучал так: «Для 1440p нужна слишком мощная и дорогая видеокарта». В 2025-м это уже не работает.​

Возьмём популярную RTX 4070 Ti Super. Она без проблем выдаёт 80-90 FPS в современных играх на 1440p с высокими настройками графики. А с технологией DLSS 4 этот показатель легко удваивается до 160+ FPS — достаточно даже для быстрых шутеров. Стоимость такой карты — около 70-80 тысяч рублей, что делает её доступной для массового геймера.​

Даже более доступная RTX 4060 Ti справляется с 1440p в большинстве проектов, правда, иногда придётся снизить пару настроек с «ультра» до «высоких». Зато для Full HD эта видеокарта избыточна — получается, что вы платите за мощность, которую не используете.​

С 4K ситуация сложнее. Для комфортной игры в Ultra HD с трассировкой лучей нужна минимум RTX 4080 Super (100+ тысяч рублей), а лучше — RTX 5080 или даже флагманская RTX 5090 за 150-200 тысяч. Плюс эти карты потребляют 320-575 Вт энергии, что требует мощного и дорогого блока питания. Для большинства геймеров это всё ещё заоблачные суммы.​

1440p оказывается в «золотой середине»: современные видеокарты среднего класса тянут это разрешение без проблем, а топовые модели выдают стабильные 120-144 FPS даже в самых требовательных играх.​

Рынок подтверждает тренд

Российский рынок мониторов в первом полугодии 2025 года показал интересную динамику. Большая часть продаж по-прежнему приходится на Full HD — но это в основном офисные и образовательные закупки, где главный критерий — цена.​

Зато самый быстрый прирост показывает сегмент Ultra HD (4K) — его выбирают не только профессионалы, но и домашние пользователи, которые готовы доплатить за детализацию и «запас на несколько лет». Quad HD (2K/1440p) стабильно «подъедает» долю за счёт геймерских и дизайнерских моделей, где растёт средний чек.​

Характерно, что производители мониторов массово уходят от Full HD в премиум-сегменте. Новые игровые мониторы с высокой частотой обновления (240-480 Гц) выпускаются преимущественно в разрешениях 1440p и 4K. Модели с OLED-панелями — только 1440p и выше.​

Цены на 1440p мониторы в 2025 году опустились до вполне гуманных значений. Базовые 27-дюймовые IPS-модели с 75-100 Гц можно найти за 20-23 тысячи рублей. Игровые варианты с 180 Гц — за 18-20 тысяч. Это уже не «премиум», а самый что ни на есть мейнстрим.​

Когда Full HD ещё имеет смысл?

Справедливости ради, есть сценарии, где Full HD остаётся актуальным решением.​

  1. Киберспорт. Профессиональные игроки в CS2, Dota 2 или Valorant часто используют Full HD мониторы с диагональю 24-25 дюймов и частотой 240-360 Гц. Причём многие намеренно снижают разрешение до 1280×960 или даже 1024×768, чтобы модели противников казались крупнее и в них было проще попадать. Для соревновательных шутеров важнее высокий FPS и низкий input lag, чем красивая картинка.​
  2. Офисная работа и учёба. Если вы только печатаете тексты, сидите в браузере и Excel — Full HD на 24 дюймах вполне достаточно. Переплачивать за 1440p смысла нет.​
  3. Ограниченный бюджет. Если в кармане строго 25-30 тысяч на монитор и видеокарту вместе — Full HD остаётся единственным разумным выбором. Лучше нормальный Full HD монитор с хорошей цветопередачей, чем дешёвый и кривой 1440p.​
  4. Старое железо. Если у вас стоит видеокарта уровня GTX 1660 или слабее — апгрейд монитора до 1440p только расстроит. Сначала нужно обновить железо.​

Но во всех остальных случаях — для современного гейминга, дизайна, видеомонтажа, программирования — Full HD в 2025 году выглядит архаизмом. Особенно на диагоналях 27 дюймов и больше, где низкая плотность пикселей убивает весь комфорт.​

Куда двигаться дальше?

Если сейчас сидите перед Full HD монитором и думаете об апгрейде — вот простая логика выбора:

  • Для геймеров. 27-дюймовый 1440p монитор с частотой 144-180 Гц и IPS-матрицей. Это оптимальный баланс качества, производительности и цены на ближайшие 3-5 лет. Бюджет — 20-40 тысяч рублей в зависимости от конкретной модели.​
  • Для дизайнеров. 27-32 дюйма с разрешением минимум 1440p, покрытием цветового пространства sRGB 98%+ и возможностью калибровки. Если бюджет позволяет — 4K, но это уже 50+ тысяч рублей за приличную модель.​
  • Для универсального использования. Те же 27 дюймов 1440p — работать комфортно, играть приятно, фильмы смотреть — одно удовольствие.​

Что касается видеокарты — для 1440p хватит RTX 4070 или даже RTX 4060 Ti, если готовы иногда снижать настройки. Для 4K потребуется RTX 4080 Super или новее — а это уже совсем другие деньги.​

Вместо итога

Full HD не умер окончательно — он просто занял своё место в экосистеме. Бюджетные сборки, офисные задачи, киберспорт на компактных мониторах. Но для полноценного современного использования, будь то гейминг или работа с графикой, 1920×1080 уже недостаточно.​

Технологии движутся вперёд, и то, что вчера казалось роскошью, сегодня становится стандартом. 1440p — это новая норма 2025 года, доступная по цене и реалистичная по требованиям к железу. А Full HD всё больше превращается в «эконом-вариант» для тех, кто либо крайне ограничен в бюджете, либо имеет очень специфические задачи.​

Возвращаясь к истории про друга из начала статьи: он взял 27-дюймовый 1440p монитор за 28 тысяч. Через неделю написал: «Ощущение, что снял очки после трёх лет близорукости. Как я вообще на том Full HD работал?»

Пожалуй, лучше и не скажешь.