Найти в Дзене
Игровой Обзор

Как создать настольную игру?

Как создать настольную игру: интервью с разработчиком Мы поговорили с Гавриилом Горшковым, автором игры, создателем х настольной игры «Игра в Деньги». Гавриил поделился пошаговым алгоритмом разработки, ключевыми ошибками новичков и секретами успеха. Шаг 1. Идея и концепция Вопрос: С чего начинается создание игры?
Ответ: «Сначала формулирую ядро игры — её уникальную механику. Запишите: Совет: протестируйте идею на бумаге. Нарисуйте поле, вырежьте карточки, сыграйте с друзьями. Если механика не увлекает в «сыром» виде — дорабатывайте. Шаг 2. Механика и баланс Вопрос: Как избежать дисбаланса?
Ответ: «Используйте математическую модель. Например, для карточной игры: Инструмент: таблицы Excel или Google Sheets для расчёта вероятностей и тестирования сценариев. Шаг 3. Прототипирование Что понадобится: Процесс: Шаг 4. Тестирование и итерации Вопрос: Сколько тестов нужно провести?
Ответ: «Минимум 20 игровых сессий с разными группами. Я делю тестировщиков на категории: Фиксация данных: вед

Как создать настольную игру: интервью с разработчиком

Мы поговорили с Гавриилом Горшковым, автором игры, создателем х настольной игры «Игра в Деньги». Гавриил поделился пошаговым алгоритмом разработки, ключевыми ошибками новичков и секретами успеха.

Шаг 1. Идея и концепция

Вопрос: С чего начинается создание игры?
Ответ: «Сначала формулирую ядро игры — её уникальную механику. Запишите:

  • жанр (стратегия, пати‑гейм, кооператив);
  • целевую аудиторию (дети 8+, взрослые, фанаты фэнтези);
  • длительность партии (20–60 мин);
  • число игроков (2–5).»

Совет: протестируйте идею на бумаге. Нарисуйте поле, вырежьте карточки, сыграйте с друзьями. Если механика не увлекает в «сыром» виде — дорабатывайте.

Шаг 2. Механика и баланс

Вопрос: Как избежать дисбаланса?
Ответ: «Используйте математическую модель. Например, для карточной игры:

  • рассчитайте вероятность выпадения ключевых карт: P=общее число карт число нужных карт​;
  • сбалансируйте стоимость действий: атака за 3 ресурса должна быть эффективнее, чем за 1;
  • введите «тормозящие» механики для лидеров (например, штраф за превышение лимита очков).»

Инструмент: таблицы Excel или Google Sheets для расчёта вероятностей и тестирования сценариев.

Шаг 3. Прототипирование

Что понадобится:

  • картон, бумага, ножницы;
  • фишки (можно использовать пуговицы или монеты);
  • маркеры для надписей;
  • прозрачный файл для «карманчиков» под карты.

-2

Процесс:

  1. Напечатайте или нарисуйте элементы.
  2. Соберите «черновой» набор.
  3. Сыграйте 5–10 партий, фиксируя:
  • моменты скуки;
  • неясные правила;
  • слишком лёгкие/сложные задачи.

Шаг 4. Тестирование и итерации

Вопрос: Сколько тестов нужно провести?
Ответ: «Минимум 20 игровых сессий с разными группами. Я делю тестировщиков на категории:

  • новички (проверяют понятность правил);
  • опытные игроки (ищут лазейки в балансе);
  • «разрушители» (пытаются сломать механику).»

Фиксация данных: ведите журнал тестов с графами:

  • дата;
  • состав игроков;
  • продолжительность;
  • замечания (например: «Игрок А выиграл за 10 ходов — слишком быстро»).

Шаг 5. Дизайн и оформление

Советы от Автора:

  • Шрифт: не меньше 10 пт для текста на картах, заголовки — 14–16 пт.
  • Цвета: используйте контрастные сочетания (например, чёрный текст на жёлтом фоне).
  • Иконки: заменяйте текст символами (⚔ — атака, ✯ — магия).
  • Поле: разделите на зоны с чёткой визуальной иерархией.

Инструменты: Я нанимал дизайнера.

Шаг 6. Правила игры

Структура документа:

  1. Цель игры.
  2. Комплектация.
  3. Подготовка к партии.
  4. Ход игры (по шагам).
  5. Условия победы/поражения.
  6. Особые ситуации (споры, ошибки).

Правило: каждое предложение — одна мысль. Пример:

«Игрок берёт 2 карты из колоды. Затем он может сыграть 1 карту действия или пропустить ход.»

-3

Шаг 7. Производство и выпуск

Варианты:

  • Самостоятельный тираж: печать в типографии (от 50 экземпляров).
  • Краудфандинг: площадки Planeta.ru, Boomstarter.
  • Издательство: отправьте прототип в компании типа «Стиль Жизни» ил можете издать сами.

Бюджет:

  • прототип — 3–5 тыс. руб.;
  • тираж 100 экз. — от 100 тыс. руб.;
  • профессиональный дизайн — 20–50 тыс. руб.

Типичные ошибки новичков

  1. Слишком сложные правила (более 2 страниц текста).
  2. Отсутствие «точки входа» (новичок не понимает, с чего начать).
  3. Дисбаланс ресурсов (один путь к победе явно сильнее других).
  4. Нечитаемый текст (мелкий шрифт, плохие контрасты).
  5. Игнорирование тестов («и так всё понятно!»).

Заключение

Создание настольной игры — это цикл из 10–15 итераций. Даже «Монополия» прошла 40 версий до релиза. Главное — не бояться начинать и быть открытым к критике. Как говорит Гавриил: «Лучшая игра — та, в которую хотят играть снова и снова».

#каксоздатьнастольнуюигру, #созданенастольнойигры, #настольнаяигра, #разработканастолок, #обзорнастолок #игравденьги