Онлайн-шутер Arc Raiders останется без режима от первого лица, сообщил директор по дизайну Вирджил Уоткинс в интервью PC Gamer. Игра создавалась для перспективы третьего лица, которая усиливает иммерсию благодаря работе аниматоров, звукорежиссёров и художников. Уоткинс отметил, что смена ракурса потребовала бы переработки уровней, зон и боевой динамики, так как в первом лице взаимодействие с миром меняется. Ассеты, оптимизированные для третьего лица, могут выглядеть хуже при приближении камеры. Введение нового режима маловероятно, но акцент на третьем лице сохраняет зрелищность, динамику боёв и кооперативный опыт. https://youtu.be/XE0y_K8-iSQ