• за игру ответственна студия Double Fine, создавшая Brütal Legend, серию Psychonauts и множество других нестандартных проектов; • Keeper продолжает эту традицию — яркий визуальный стиль, необычные герои и несколько неожиданных поворотов по ходу сюжета; • игровой процесс тут максимально понятный — шагаем по линейным локациям, решаем простые загадки и смотрим на красоту вокруг. Как только начинаете скучать, разработчики меняют окружение или элементы геймплея; • кому-то игра покажется слишком казуальной, зато отсутствие сложных механик, открытого мира или собирательных предметов играют на руку атмосфере, создавая ощущение расслабляющего пятичасового мультфильма; • игра во многом напоминает Journey или другие подобные приключения, затягивающие аудио-визуальной составляющей; • важно, что за всё путешествие вы не услышите, и не прочитаете ни одного слова. Вас будут сопровождать только различные звуки: треск, щебет фауны, а также причудливый саундтрек. Keeper вряд ли станет хитом, а
Впечатления от Keeper — удивительного медитативного приключения про маяк на ножках:
20 октября 202520 окт 2025
1 мин