Издание BBC решило пойти по стопам Bloomberg и Джейсона Шрейера, выяснив, что на самом деле случилось с MindsEye — пожалуй, самой провальной игрой года. Оказалось, что случился продюсер GTA. По сообщениям авторов расследования, которые связались с анонимными разработчиками студии Build a Rocket Boy, в команде мало кто понял заявление Бензиса про «внутренний саботаж». По мнению опрошенных создателей игры, ситуация была максимально очевидной: Лесли Бензис не до конца понял, что именно хотел создать. Разработка была хаотичной, а руководство напрочь отказывалось слушать любую критику — фидбэк от сотрудников на планёрках просто высмеивался. Изначально команда была занята Everywhere, той самой загадочной платформой, многопользовательской игрой в футуристичном городе. Однако разработка пошла не по плану, и студия переключилась на MindsEye — часть Everywhere, которая должна была «продать» проект публике запоминающейся одиночной кампанией. Но и тут должного направления авторы не получили. Сотру
Я против я. Кто виноват в провале MindsEye от продюсера GTA — главное из расследования BBC
20 октября 202520 окт 2025
9
1 мин