Французская студия Motion Twin решила отказаться от идеи создания полноценной второй части популярного рогалика Dead Cells, предпочитая сконцентрироваться на новых проектах. Решение было мотивировано стремлением избежать повторения одного и того же продукта и попробовать что-то принципиально новое. Студия признаёт, что Dead Cells принесла ей значительную известность и финансовое благополучие, позволив перейти к реализации более амбициозных проектов. Вместо простого продолжения, разработчики хотят развивать бренд в другом направлении, экспериментируя с различными жанрами и технологиями. Эта позиция отражает общую философию Motion Twin, которая предпочитает рисковать и пробовать неизведанные территории, нежели повторять успешные формулы. Такой подход помогает студии сохранять творческую независимость и создавать уникальные продукты, способные удивить аудиторию. Новая игра Windblown, уже находящаяся в разработке, направлена на привлечение широкого круга игроков и предоставление свежего
Motion Twin отказалась от Dead Cells 2, так как хотела сделать что-то новое без лишнего давления
20 октября 202520 окт 2025
2
~1 мин