Найти в Дзене

ПК окончательно убивает консоли.

Традиционные игровые консоли, такие как PlayStation и Xbox, которые долгое время доминировали на рынке, начали сильно уступать позиции персональным компьютерам по определенным причинам, которые будут описаны в этой статье. Современный игровой рынок переживает кардинальные изменения. Игроки всё чаще отдают предпочтение ПК как основной платформе для игр. Проблемы консолей Проблема апгрейда консолей. Является одной из ключевых в современной игровой индустрии. В отличие от персональных компьютеров, игровые консоли не предоставляют пользователям возможности модернизации оборудования, что создает ряд существенных ограничений. Игровые эксклюзивы — это проекты, доступные только на определенной платформе. Но в наши дни ситуация такова, что эксклюзивы для консолей можно пересчитать по пальцам, от чего отпадает необходимость предпочитать консоль ради желаемой игры. (И также, если какая-то игра является эксклюзивом, то это временно и в ближайший год-два она перейдет на ПК). Технические ограничени
Оглавление

Дела консолей на 2025 год.

Традиционные игровые консоли, такие как PlayStation и Xbox, которые долгое время доминировали на рынке, начали сильно уступать позиции персональным компьютерам по определенным причинам, которые будут описаны в этой статье.

Почему ПК предпочтительнее

Современный игровой рынок переживает кардинальные изменения. Игроки всё чаще отдают предпочтение ПК как основной платформе для игр.

Проблемы консолей

Проблема апгрейда консолей. Является одной из ключевых в современной игровой индустрии. В отличие от персональных компьютеров, игровые консоли не предоставляют пользователям возможности модернизации оборудования, что создает ряд существенных ограничений.

Игровые эксклюзивы — это проекты, доступные только на определенной платформе. Но в наши дни ситуация такова, что эксклюзивы для консолей можно пересчитать по пальцам, от чего отпадает необходимость предпочитать консоль ради желаемой игры. (И также, если какая-то игра является эксклюзивом, то это временно и в ближайший год-два она перейдет на ПК).

Технические ограничения.

Технические преимущества ПК над консолями становятся всё более очевидными. Постоянное развитие технологий, гибкость конфигурации и экономическая эффективность делают ПК более привлекательным выбором для современных геймеров.

Консоли, несмотря на свои преимущества в виде простоты использования и оптимизации, не могут конкурировать с ПК в плане технических возможностей и потенциала развития. Это приводит к тому, что всё больше игроков предпочитают ПК как основную игровую платформу.

Система подписок и игры.

Подписка. На консолях подписка становится обязательным условием для полноценного игрового опыта. Платные сервисы включают доступ к онлайн-играм, библиотеке прошлых проектов и другим функциям.

На ПК же нет необходимости оплачивать какую-то подписку, чтобы играть в онлайн.

Также для ПК имеются разные подписки:GamePass (который для Xbox), EA, Ubisoft и другие.

Игры. Будем честны, что 80% игры по подпискам на консолях это либо что-то очень старое или проходняк, который и даром не нужен.

Ценник на игры для консолей тоже не очень то приятный. В то время как на ПК можно приобрести 2-3 игру, то на консоль вы возьмете только 1.

Да, мы сейчас живем в таких реалиях, что и там, и там игры стоят крайне много, но несмотря на все это – на консолях игры все также дороже, чем на ПК, в основе своей.

Вдобавок ко всему, практически ЛЮБУЮ игру на ПК можно заполучить бесплатно. Было бы желание для этого.

Итог.

Игровая индустрия переживает фундаментальные изменения. В 2025 году становится очевидно, что ПК-платформа занимает доминирующее положение по нескольким ключевым причинам, которые были рассмотрены выше.

ПК-гейминг становится не просто альтернативой, а предпочтительным выбором для тех, кто ценит качество, гибкость и возможности развития. Консольная индустрия должна серьезно переосмыслить свою стратегию, чтобы оставаться конкурентоспособной в новых условиях рынка.

Личное мнение автора

Кто-то скажет, что консоль – это удобно и быстро. Не нужно копаться в настройках и переживать о каких-то несовместимостях драйверов и “любая игра пойдет на моей консоли”. Отчасти это так.

Но игры на консолях будут выглядеть менее графонисто, нежели на ПК. Как и счетчик FPS будет куда выше, чем на консолях. И ПК будет универсальным, не только, как станция для игр.

(Конечно мы все верим в 120 fps, ультра настройки в ЧЕСТНЫХ 4К).

Также что касаемо соотношения цена и производительность. Сейчас вполне реально собрать ПК, который будет равен или превосходить по мощности PS5 и Xbox Series X. При этом ПК предлагает значительно больше возможностей для апгрейда и настройки под конкретные задачи.

Мои остальные статьи -- Мой ЯДзен.

#Xbox #Playstation #ПК #PC #ИгроваяКонсоль #Консоль