Найти в Дзене

Battlefield 6: переоценённый шедевр или разочарование года?

Battlefield 6 — одна из самых ожидаемых игр 2025 года, которая вызвала огромный ажиотаж среди поклонников серии и не только. Однако после релиза многие игроки начали высказывать недовольство некоторыми аспектами игры. Давайте разберёмся, почему Battlefield 6 является переоценённой и это просто – хорошая игра, но не шедевр. Визуальная составляющая игры действительно впечатляет на первый взгляд. Разработчики постарались создать реалистичные локации и детализированные текстуры. Однако при ближайшем рассмотрении становится очевидно, что многие эффекты выглядят неестественно, местами картинку мылит. Но, если придираться к графике, то в ней совершенно нет ничего нового или каких-то улучшений. Обычный среднячок. Мультиплеерные режимы — главная фишка Battlefield, но даже здесь есть существенные недостатки. Самое болезненное – проблема с подключением. Нестабильная работа серверов имеется даже спустя неделю выхода игры, что не очень приятно. Также разработчики не добавили каких-то новых механик,
Оглавление

Battlefield 6 — одна из самых ожидаемых игр 2025 года, которая вызвала огромный ажиотаж среди поклонников серии и не только. Однако после релиза многие игроки начали высказывать недовольство некоторыми аспектами игры. Давайте разберёмся, почему Battlefield 6 является переоценённой и это просто – хорошая игра, но не шедевр.

Графика и визуальные эффекты

Визуальная составляющая игры действительно впечатляет на первый взгляд. Разработчики постарались создать реалистичные локации и детализированные текстуры. Однако при ближайшем рассмотрении становится очевидно, что многие эффекты выглядят неестественно, местами картинку мылит.

Но, если придираться к графике, то в ней совершенно нет ничего нового или каких-то улучшений. Обычный среднячок.

Игровой процесс

Мультиплеерные режимы — главная фишка Battlefield, но даже здесь есть существенные недостатки.

Самое болезненное – проблема с подключением. Нестабильная работа серверов имеется даже спустя неделю выхода игры, что не очень приятно.

Также разработчики не добавили каких-то новых механик, которые могли бы разбавить “старый” геймплей из прошлых частей. ( Лестница для того, чтобы можно было залезть в кемперскую позицию или перекат при падении с высокой высоты – это все, чем вас порадуют в новой части).

Даже в провальном BF 2042 были попытки привнести что-то новое в серию, те же крюк-кошка, автоматическая мини-турель, костюм белки-летяги или дротикомет у медика.

Какую-то из этих механик можно бы было взять и адаптировать под новую часть. Как и покопошиться в предыдущих частях и порадовать чем-то новым.

Звуковое оформление

Здесь, благо, хоть как-то воспользовались старыми наработками, но обычный копипаст своего же – не означает, что будет работать также хорошо, как и было раньше.

Обратим внимание на проработку, так называемого, “звукового ландшафта”. В него входят такие вещи как: окружающие звуки, звуковые эффекты, музыкальное сопровождение, голоса персонажей.

Все это сделано достаточно, чтобы быть – нормальным. Но никак не улучшено и осталось на том же уровне, а местами проседает (в сравнение возьмем те же BF 1, BF 5).

Сравнение с предыдущими частями

Battlefield 1 и Battlefield 5 показали более высокий уровень проработки деталей и стабильности. В Battlefield 6 многие функции кажутся упрощёнными или недоработанными.

Почему игра переоценена?

Маркетинговая кампания создала завышенные ожидания, сыграв на ожидании фанатов. Как обычно, обещали, что это будет “новый опыт, незабываемые ощущения чего-то инновационного”.

Еще одна проблема из-за которой данную хорошую, среднюю игру стали возвышать – это бедность рынка. Практически каждый выход какого-либо нового проекта заканчивается тем, что он умирает через месяц, а то и раньше.

Компании абсолютно забили болт на оптимизацию, проработку мира или каких-то механик, а самое досадное – не прислушиваются к игрокам и не слышат их.

Из-за этого, выход, сделанной игры на совесть, был воспринят так, словно это какое-то невообразимое событие, которое является чем-то невообразимым и странным.

Но ведь… игры и должны выходить готовыми, не ожидая вечных патчей и доработок уже после того, как приобрели игру и ее назвали “готовым проектом”.

Заключение

Мы – геймеры, банально отвыкли от того, что игры должны выходить качественными.

И на волне этой усталости мы видим обычный, но сделанный совестно, продукт.

Однако, не должны терять голову и трубить о том, что это нонсенс и такого никогда не было, чтобы выходила ТАКАЯ игра.

Как раз, мы и должны ставить планку, которую разработчики должны держать и выпускать качественный продукт, а не сырую альфу, экономя на тестерах, используя игроков.

Battlefield 6, безусловно, имеет свои достоинства, но вышеизложенные мысли и поясняют – почему она переоценивается сообществом.

Надеюсь, что Мы - игроки, начнем задавать планку продуктам куда активнее. Не потребляя низшие продукты и не приобретая их, давая зеленый свет ленивым компаниям, которые думают, что на халтуре обогатятся и коммьюнити настолько тупое, что можно вечно продолжать доить наши кошельки.

Понравилась статья -- Мой ЯДзен.

#Battlefield6 #Играгода #Переоценен