Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Геймдиректор MindsEye обвинил в провале игры «саботажников» внутри команды

На днях почти 100 сотрудников Build a Rocket Boy, ответственной за разработку провальной MindsEye, опубликовали открытое письмо с обвинениями в адрес руководства студии. После этого BBC взяло у них большое интервью, в котором более подробно освещаются причины фиаско приключенческого экшена, признанного одной из худших игр уходящего 2025 года. Как уже отмечалось в письме, краеугольным камнем всех проблем стал Лесли Бензис — глава студии и геймдиректор. У него не было чёткого видения, но при этом он упорно игнорировал советы более опытных сотрудников. К тому же руководитель любил давать поручения, которые необходимо выполнить как можно быстрее. И неважно, о чём шла речь. Всё это в конечном счёте привело в тем самым кранчам. Которые, впрочем, не помогли реализовать многие фичи на должном уровне. Некоторые сотрудники и вовсе чувствовали себя морально раздавленными из-за постоянных переработок. Их не покидало ощущение того, что они отдают слишком много и мало чего получают взамен. Когда игр

На днях почти 100 сотрудников Build a Rocket Boy, ответственной за разработку провальной MindsEye, опубликовали открытое письмо с обвинениями в адрес руководства студии.

После этого BBC взяло у них большое интервью, в котором более подробно освещаются причины фиаско приключенческого экшена, признанного одной из худших игр уходящего 2025 года.

Как уже отмечалось в письме, краеугольным камнем всех проблем стал Лесли Бензис — глава студии и геймдиректор. У него не было чёткого видения, но при этом он упорно игнорировал советы более опытных сотрудников.

К тому же руководитель любил давать поручения, которые необходимо выполнить как можно быстрее. И неважно, о чём шла речь. Всё это в конечном счёте привело в тем самым кранчам. Которые, впрочем, не помогли реализовать многие фичи на должном уровне.

-2

Некоторые сотрудники и вовсе чувствовали себя морально раздавленными из-за постоянных переработок. Их не покидало ощущение того, что они отдают слишком много и мало чего получают взамен.

Когда игра вышла, и интернет начал ломиться от негативных обзоров, Бензис, ещё недавно называвший коллектив «своей семьёй», принялся рвать и метать. От былого энтузиазма не осталось и следа — глава студии заявил, что внутри команды есть предатели, саботировавшие запуск и пообещал их найти.

Для многих в Build a Rocket Boy такие заявления стали шоком, ведь с игрой вроде всё было понятно и так. Лесли, впрочем, всё ещё надеется исправить печальное положение дел с помощью обновлений и патчей, но действующие и уволенные сотрудники так не считают.

Обзор MindsEye — скучно и обидно