REAPER Часть 3 (Аудио-устройства, создание трека)
Всем доброго времени суток! После того как мы узнали где скачать и как установить Reaper, а после разобрались как установить русский и настроить вид программы, пришло время узнать как заставить звучать наш REAPER.
Прежде чем начать настройку, мы должны разобраться кое с какими моментами, а именно с понятиями задержки, аудио-вход и аудио-выход.
Если впадлу читать, можешь посмотреть мой поверхностный ролик для новичков, но гайд всё же советую почитать, так как он более углублён.
Дзен https://dzen.ru/video/watch/6251de25997ac56cd3d4d201
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=1FfSccMFowY&t=1700s
RuTube https://rutube.ru/video/bba50645f22c481ed1068b93f22cb8fb/
К устройствам аудио-входа, относится всё, что подаёт аудиосигнал в нашу программу. Это может быть микрофон, электрогитара, синтезатор, входы звуковой карты и т. д.
К устройствам аудио-выхода, относится всё, что может выводить звук из нашей программы. Это могут быть колонки, наушники, так же звуковая карта и т. д.
Примечательно что MIDI-устройства тоже могут относится как к устройствам ввода, так и к устройствам вывода, но об этом чуть позже.
Так вот чтобы программа работала правильно, нам надо указать ей каналы по которым она будет принимать аудиосигнал(каналы входа или input), и каналы по которым она будет выводить аудиосигнал(каналы выхода или output).
Между попаданием аудиосигнала в нашу программу(допустим через микрофон) и тем как мы услышим уже обработанный сигнал(допустим в наушниках) происходит кое что, что образует задержку, а именно происходит преобразование аналогово сигнала в цифровой и наоборот цифрового сигнала в аналоговый.
Простым языком, аналоговый сигнал(наш голос) попадает в программу через микрофон и превращается в цифровой сигнал(в кучу байтов, с которыми мы можем делать что угодно), после этот цифровой сигнал превращается снова в аналоговый и попадает нам в уши.
За всё это отвечают преобразователи АЦП(аналогово-цифровой преобразователь) и ЦАП(цифро-аналоговый преобразователь). Преобразователи бывают разного уровня, качества, класса. И чем быстрее и с наименьшими искажениями преобразователь будет переводить сигнал из аналогово в цифровой и наоборот, тем выше будет класс и соответственно цена.
И как правило, на материнских платах устанавливают далеко не самые лучшие преобразователи и музыканты прибегают к использованию внешних звуковых карт, преобразователи которых даже в самом дешёвом исполнении будут в разы лучше, чем встроенные в материнские платы.
Разберём настройки аудиоустройств, как с наличием внешней звуковой карты, так и без неё. Но если вы решились серьёзно погрузиться в эту профессию, настоятельно рекомендую приобрести хотя бы самую базовую внешнюю звуковую карту(10-15 тыс. р.) Мой пример это Audient EVO 4 и дальнейшие примеры будут с её использованием.
Аудио-устройства.
Есть 3 способа открыть настройки аудио-устройств:
1. Кликнуть на выбор устройств в правом верхнем углу
2. Открыть вкладку "Опции" и в ней выбрать "Настройки"
3. Использовать сочетание клавиш Ctrl + P
При выполнении любого из 3-х способов, мы попадём в настройки Аудио-устройств.
Если вы не используете внешнюю звуковую карту, советую поменять "Систему аудио" на WASAPI.
Теперь изменим Устр-во входа и Устр-во вывода, и понизим количество сэмплов в Выборке.
Здесь в качестве устройства входа я использую свой USB-микрофон, и так как у него есть встроенный разъём для наушников, я использую его же и для вывода.
Выборку или же буфер я установил 32 сэмпла, но в зависимости от мощности компьютера можете самостоятельно выставить этот параметр, добившись звучания без искажений и с наименьшей задержкой если используйте например MIDI-клавиатуру.
Буфер — это объём аудиоданных, которые система обрабатывает за один проход. Чем больше размер буфера, тем меньше нагрузка на систему, но при этом увеличивается задержка. И наоборот, маленький буфер снижает задержку, но увеличивает использование процессора.
На сам параметр задержка, который в нашем случае показывает 0 мс. не обращайте внимание, это не корректные показания. Да и вообще с использованием стандартных устройств, значения будут всегда не корректными.
Нажимаем ОК и обращаем внимание на верхний правый угол программы
Это и есть корректные показания, чтобы их приблизить к показаниям которые мы установили в настройках, надо изменить настройки звука в самой Windows, но это уже другая история. Пока вам хватит этих настроек.
Если мы используем внешнюю звуковую карту, вместо WASAPI мы выбираем ASIO, в драйвере ASIO выбираем драйвер, который установили с официального сайта звуковой карты, выбираем в устройстве ввода вход к которому у нас подключён микрофон, в устройстве вывода выбираем все каналы выхода нашей звуковой карты. Выставляем частоту дискретизации и размер буфера в соответствии с настройками звуковой карты и жмём ОК.
Обратите внимание на разницу в задержке и на корректность указанных настроек.
Создание трека (воспроизведение и запись).
Теперь давайте проверим принимает и выводит ли звук наш REAPER.
Для этого мы создадим 2 трека, на один поместим какой-нибудь аудио файл, а на другой пошлём сигнал с нашего микрофона.
Для добавления трека нажмём (+) на панели треков
У нас создался пустой трек, как им управлять и подробные настройки мы разберём в следующем гайде, а пока посмотрим только на то как воспроизвести этот трек.
Примечательно то, что трек в Reaper в отличии от большинства подобных программ, может работать с любым форматом, будь это аудио, MIDI или даже видео. Да да, Reaper может работать и с видео.
Теперь просто перенесём нужный нам файл из папки на дорожку нашего трека.
После добавления аудио, мы можем прокрутить колесико мыши на себя и уменьшить видимую область, чтобы видеть трек полностью или прокрутив от себя, наоборот увеличить нужный участок.
Наконец нажмём клавишу "Пробел" или на кнопку "Плей" на панели транспорта для воспроизведения нашего трека. Если звук пошёл, а в мастере и микшере заиграла шкала уровня сигнала, значит у нас всё получилось. Поздравляю!
Нам удалось вывести звук из нашей программы в наши устр-ва воспроизведения. Теперь надо проверить, можем ли мы посылать звук в наш REAPER? Для этого по аналогии с первым треком, создадим ещё один трек нажав на ( + ) и на новом треке нажмём красную кнопку записи.
Теперь давайте замьютим(отключим вывод звука) наш первый трек, чтобы он нам не мешал, нажав на кнопку "М" на панели трека.
И нажмём на кнопку записи в панели транспорта. Начнётся запись, поговорите в микрофон и понаблюдайте за создающейся дорожкой. Для остановки записи нажмите стоп или паузу(если хотите перевести дух и продолжить))) )
При остановке записи, может всплывать такое окно.
Это окно полезно, когда вы ведёте многоканальную запись, сейчас его просто можно закрывать.
Если мы используем внешнюю звуковую карту, делаем всё тоже самое, только в поле вход
надо убедиться что выбран нужный микрофон.
Чтобы сохранить своё творение в формате MP3 надо воспользоваться функцией рендеринг. О ней подробно мы поговорим в следующих статьях, а пока покажу как просто сохранить записанный материал в файл MP3.
Выбираем вкладку файл в левом верхнем углу и переходим в рендеринг, так же можно вызвать окно рендеринга зажатием клавиш Ctrl + Alt + R
Откроется окно, где вам надо выбрать куда будет сохранён файл, как он будет называться, какой формат он будет иметь и его битрейт.
Дожидаемся окончания рендера
Проверяем нет ли красноты(о ней в других статьях) и наслаждаемся результатом!
Что ж, теперь ты умеешь правильно настроить Reaper, воспроизводить и записывать собственные файлы. Надеюсь этот гайд был для тебя полезным, если да, напиши пожалуйста об этом в комментариях. И переходи к следующему гайду. Мы познакомимся с панелью инструментов и научимся добавлять собственные. Так же если ты не видел предыдущие гайды по REAPER, можешь почитать их прямо сейчас,
REAPER Часть 1 (скачивание и установка)
REAPER Часть 2 (Интерфейс, смена языка на русский, докеры)
вдруг найдёшь что-то новое для себя.
Спасибо за внимание!