Найти в Дзене
ATechPlay

Xbox, PlayStation и ПК: кто выиграл войну нового поколения?

Каждое новое поколение консолей начинается одинаково: фанаты PlayStation обещают, что “в этот раз Sony всех порвёт”, фанаты Xbox уверяют, что “Microsoft возвращается сильнее, чем когда-либо”, а ПК-геймеры просто наливают себе чай и говорят: “ребята, мы вообще не участвуем — у нас 120 FPS и моды на всё, даже на холодильник”. Но вот прошло уже несколько лет, и всё стало куда интереснее. На бумаге Xbox Series X мощнее. У него честный Game Pass — Netflix для игр, где за пару долларов можно утонуть в контенте. Но где игры? Microsoft собрала студии, но пока всё ещё ждёт свой настоящий хит, который взорвёт индустрию. Пока Xbox — это мощь без души, как идеальный спорткар, который стоит в гараже, потому что нет дороги. PlayStation 5, наоборот, — та самая дорога. У неё есть свои флагманы, душа, история. Каждая крупная игра — событие, каждая презентация — праздник. Sony мастерски играет на эмоциях, заставляя геймеров покупать не консоль, а “опыт”. Но под блестящей обёрткой есть и минусы — дороги

Каждое новое поколение консолей начинается одинаково: фанаты PlayStation обещают, что “в этот раз Sony всех порвёт”, фанаты Xbox уверяют, что “Microsoft возвращается сильнее, чем когда-либо”, а ПК-геймеры просто наливают себе чай и говорят: “ребята, мы вообще не участвуем — у нас 120 FPS и моды на всё, даже на холодильник”.

Но вот прошло уже несколько лет, и всё стало куда интереснее. На бумаге Xbox Series X мощнее. У него честный Game Pass — Netflix для игр, где за пару долларов можно утонуть в контенте. Но где игры? Microsoft собрала студии, но пока всё ещё ждёт свой настоящий хит, который взорвёт индустрию. Пока Xbox — это мощь без души, как идеальный спорткар, который стоит в гараже, потому что нет дороги.

PlayStation 5, наоборот, — та самая дорога. У неё есть свои флагманы, душа, история. Каждая крупная игра — событие, каждая презентация — праздник. Sony мастерски играет на эмоциях, заставляя геймеров покупать не консоль, а “опыт”. Но под блестящей обёрткой есть и минусы — дорогие игры, закрытая экосистема и ощущение, что всё, кроме эксклюзивов, где-то уже было.

А вот ПК… ПК — это вечный наблюдатель. Он не побеждает, потому что ему и не нужно. Это не консоль, это стиль жизни. Пока консольщики спорят, какой DualSense лучше, ПК-геймер тихо меняет видеокарту, настраивает графику и запускает ту же игру с в два раза лучшей картинкой. Но даже он не без греха: цены на железо растут, апгрейды бесконечны, а баги — почти часть культуры.

В итоге, если честно, никто не победил. Xbox даёт свободу и сервис. PlayStation — эмоции и качество. ПК — мощь и контроль. Все выбрали свой путь, и это, пожалуй, лучший исход. Мы наконец пришли к поколению, где не нужно выбирать победителя — можно просто играть, где тебе кайфово.

Но если всё-таки спросить “кто выиграл?”, ответ простой: тот, у кого друзья на той же платформе. Всё остальное — просто FPS и маркетинг.