Найти в Дзене
Чулан с пауками

«Обитель зла 3: Вымирание» — Апокалиптический боевик Пола У. С. Андерсона

Обитель зла 3 Resident Evil Extinction Режиссёр Пол Андерсон 2007 год Мир окончательно поглощён Твирусом, превратившим планету в выжженную пустыню, где выживают лишь разрозненные караваны людей и подземные бункеры корпорации Umbrella, продолжающей секретные эксперименты ради контроля над эпидемией и созданием идеального оружия из проекта «Элис». Элис, чьи сверхчеловеческие способности усиливаются, вынуждена скрываться от спутникового слежения Umbrella, путешествуя в одиночку по опустошённым территориям в поисках топлива, провианта и союзников, чтобы не дать корпорации заполучить ее кровь как ключ к «лечению» и тотальному контролю. Тем временем доктор Сэм Айзекс, действуя под началом Альберта Вескера, воспроизводит клонов Элис и прогоняет их через смертельные испытания, но все они гибнут, и их тела сбрасывают в траншеи — мрачное свидетельство одержимости Umbrella и цены человеческой жизни в новом мире. В пустыне Элис вновь находит старых товарищей и присоединяется к каравану выживших
Оглавление

Обитель зла 3

Resident Evil Extinction

Режиссёр Пол Андерсон

2007 год

О сюжете.

Мир окончательно поглощён Твирусом, превратившим планету в выжженную пустыню, где выживают лишь разрозненные караваны людей и подземные бункеры корпорации Umbrella, продолжающей секретные эксперименты ради контроля над эпидемией и созданием идеального оружия из проекта «Элис». Элис, чьи сверхчеловеческие способности усиливаются, вынуждена скрываться от спутникового слежения Umbrella, путешествуя в одиночку по опустошённым территориям в поисках топлива, провианта и союзников, чтобы не дать корпорации заполучить ее кровь как ключ к «лечению» и тотальному контролю. Тем временем доктор Сэм Айзекс, действуя под началом Альберта Вескера, воспроизводит клонов Элис и прогоняет их через смертельные испытания, но все они гибнут, и их тела сбрасывают в траншеи — мрачное свидетельство одержимости Umbrella и цены человеческой жизни в новом мире. В пустыне Элис вновь находит старых товарищей и присоединяется к каравану выживших с надеждой добраться до Аляски — мифически чистой от вируса гавани, которая становится символом спасения и последним курсом против безнадёжности

За кулисами.

У руля по прежнему бессменный режиссёр киноэпопеи под названием «Обитель зла» по имени Пол Андерсон. На сей раз он забил болт, перестал заигрывать с сюжетом игр и предоставил совершенно новый. Теперь это не просто боевик с элементами хоррора, но ещё и постапокалипсис, поскольку коварный вирус опустошил всю планету. Не спрашивайте, как это случилось если очаг распространения был уничтожен ядерным ударом, ответа тут не будет.

Как это выглядит и звучит?

Фирма Андерсона веников не вяжет, как говорится. Бюджет как и во второй части 45 миллионов, по зрелищности он соизмерим со вторым фильмом, а тот в этом плане был очень даже хорош. По субъективным ощущениям, масштабных сцен стало поменьше, но сам экшен по прежнему хорош.

Чем дальше в лес, тем злее Элис.

Символ киновселенной, ровно как и заноза в его задница Элис на своём месте и по прежнему круче некуда. В этом фильме он помимо суперсилы и супер-реакции научилась пользоваться телекинезом и неким подобием воздействия на мозг (нет, не своим неуместным красным платьем), а чем-то вроде телепатии, что у людей начинает натурально течь кровь из глаза и из ушей. Может она закачивает противнику в мозг напрямую современный пацанский рэпчик? По моему, такого набора сил не было ни у одного противника во всей игровой серии. Очевидно, в фильме все ещё нет ни единого противника, который может противопоставить Элис хоть что-нибудь, поэтому переживать нам остаётся за небольшой человеческий караван во главе с нашими старыми знакомыми, как Карлос Оливейра, чёрный наркодилер и Клэр Редфилд... Так, стоп, а куда дели Джилл? Откуда взялась Клэр? Двое из трех этих ребят не доживут до финала, помимо еще пачки статистов. Кроме того, помимо доктора Айзекса, которого не было в играх, добавили целого Альберта Вескера и это пожалуй самый удачный каст среди всех персонажей. Местный Альберт очень похож и визуально и характером на свой игровой прототип, так что пожалуй это успех.

Смотреть?

Третья часть франшизы даёт интересный исход событий произошедших во втором фильме, и делает явный шаг в сторону от игровых сюжетов, предлагая нам свой вариант, да местами необоснованный, местами шизоидный, но таки с определенным градусом адекватности. В отличие от последующих фильмов...

7 из 10.