Итак, следующая игра на платформе Sega MegaDrive в рамках RGG - Wonder Boy in Monster World. Wonder Boy in Monster World — это классический представитель жанра action-adventure платформеров, который часто вспоминают с ностальгической теплотой. Яркий пиксельный арт, очаровательный саундтрек и обаятельный сеттинг, смешивающий фэнтези и доисторические мотивы, безусловно, являются её сильными сторонами. Однако, стоит копнуть глубже под эту красочную оболочку, как обнаруживается один из главных грехов игр эпохи 16-битных консолей — несправедливая и зачастую утомительная сложность. Игра позиционирует себя как приключение, где нужно исследовать мир, находить новое снаряжение и прокачивать главного героя, Шиону. И поначалу это работает. Вы бегаете по живописным локациям, сражаетесь с симпатичными монстрами и чувствуете прогресс. Но именно здесь и кроется первая, и самая главная, проблема. Система улучшения оружия и брони в игре завязана на золоте, которое капает с врагов и находится в сундука