Есть такой устойчивый стереотип: физик-ядерщик — это непременно человек в белоснежном халате, сосредоточенно глядящий вглубь формул, с мыслями, далекими от мирской суеты. Юмор, ирония, а тем более рисование карикатур в этой картине мира выглядят элементами почти инородными.
А теперь, как вы думаете, где живет один из самых плодотворных и признанных в мире российских карикатуристов? Правильно, в закрытом городе Снежинске. И днем он трудится ни много ни мало начальником конструкторской группы в федеральном ядерном центре.
В сегодняшнем выпуске «Мира комиксов» мы знакомимся с Сергеем Соколовым — человеком, который своим примером доказывает: самая серьезная работа — не помеха для самого легкого и универсального юмора.
Физик, Лирик и Карикатурист
Днем Сергей Соколов — тот самый «физик», отвечающий за серьезные конструкторские проекты. А по вечерам и выходным этот «физик» сбрасывает строгий костюм и превращается в «лирика».
Его творческий путь начался не в столичном художественном вузе, а в местном клубе карикатуристов с очень подходящим названием «Клюква».
Именно там, под руководством своего наставника Николая Чернышёва, он освоил классическую, почти винтажную школу: тушь и перо.
В этом, пожалуй, вся суть Соколова. В век, когда графические планшеты, кажется, победили окончательно, он остается верен инструменту, требующему твердой руки и терпения.
Он сам отмечает, что перо дает «живой» рисунок, а варьируя нажатие, можно сделать линию и характер выразительнее. Это почти аналоговый, «ламповый» подход к творчеству.
Но не стоит обманываться его ретроградством. Закончив рисунок тушью, художник сканирует его и доводит до ума уже в графическом редакторе. Вот он, идеальный союз конструктора и карикатуриста в одном технологическом процессе.
Сам Сергей характеризует своих персонажей как простых, наивных и весёлых. В его работах нет едкой сатиры или сложных социальных комментариев. Это чистый юмор ситуаций, понятный без перевода.
Возможно, именно эта универсальность и «детский» (в лучшем смысле слова) взгляд на мир и принесли ему награды на престижных конкурсах в Японии, Хорватии и Германии.
Наследник Инспектора Варнике
Кстати, о работе в прессе. Многие, возможно, помнят, каким событием в 80-е годы была публикация детективных загадок про инспектора Варнике в журнале «Наука и жизнь». Это был целый интерактивный жанр, заставлявший читателей внимательно вглядываться в каждую деталь рисунка.
Сергей Соколов, по сути, возродил эту традицию на страницах «Комсомольской правды». Его капитан Правдолюбов — прямой наследник того самого ГДР-овского инспектора. И эта работа тоже требует конструкторского склада ума. Нужно не просто нарисовать смешную сценку, а ювелирно заложить в рисунок логическую улику, ключ к разгадке.
Как признается сам художник, баланс найти непросто. Иногда загадки получаются слишком реалистичными (и их не берут в печать, дабы не плодить готовые идеи для мошенников) или, наоборот, слишком простыми.
От Гальки до игровой механики
Видимо, в какой-то момент конструкторская жилка потребовала большего масштаба, чем одна карикатура. Так Сергей пришел к разработке настольных игр. И началось всё, как в хорошей истории, — совершенно случайно, на берегу Черного моря, с разрисовывания обычной пляжной гальки.
То, что было сиюминутным пляжным развлечением для семьи, выросло в полноценные игровые механики. Это уже не просто хобби, это вторая профессия.
У него в портфолио больше десятка разработанных игр: от «Невидимки», напоминающей «Мафию», до «Моих любимых костей», где из жетонов-косточек нужно собирать скелеты и придумывать им истории.
Он создает систему, правила и механику, которые должны работать как часы и дарить людям эмоции. Пока художник ищет издателя, он активно тестирует свои проекты в игровых клубах Урала.
Персонажи и творческое вдохновение
Персонажи Сергея Соколова — это не сложные философские конструкции. Сам художник описывает их как простых, наивных и весёлых. По сути, они — его прямое эмоциональное отражение.
Сергей признаётся, что пропускает каждого героя через себя, и тот, «как губка», впитывает его минутное состояние, будь то радость, грусть или задумчивость. Он не просто рисует человечка, а старается вжиться в его роль, понять характер и мотивацию.
Среди его постоянных героев выделяется, например, капитан Правдолюбов, который с неизменной улыбкой распутывает детективные загадки на страницах газет.
Но, пожалуй, самый личный и трогательный персонаж в его вселенной имеет реальный прототип. У художника был пёс, русский спаниель по кличке Граф. Когда питомца не стало, Сергей решил продолжить его историю, но, как и положено карикатуристу, — с юмором.
Так на свет появился «сын» Графа — карикатурный пёс Фишка. Имя, кстати, было выбрано по классической собачьей традиции: на последнюю букву имени отца (Граф).
У Фишки оказался собственный озорной характер, и он живёт той насыщенной жизнью, которую хозяин-конструктор ему с удовольствием придумывает. Этот пёс успел уже и от полицейского сбежать, и выгулять крыску, и разрисовать стены лапками, и даже слетать в космос, после чего, разумеется, благополучно вернулся на Землю, чтобы выть на Луну.