Найти в Дзене

Dead Cells: Ваш личный симулятор героической смерти (и почему это весело)

Вы устали от игр, которые водят вас за ручку? От сюжетов, которые разжёвывают каждую деталь? Вы хотите, чтобы игра вас уважала? То есть, чтобы она безжалостно убивала вас каждые десять минут, но делала это так стильно, что вы будете возвращаться за добавкой с глупой улыбкой на лице? Тогда позвольте представить вам вашего нового лучшего врага — Dead Cells. Представьте, что игры Castlevania и Dark Souls родили гиперактивного ребёнка, которого воспитал жанр «рогалик». Это и есть Dead Cells. Вы — безымянное нечто, живая слизь, которая вселяется в обезглавленное тело в тюремных подземельях. Ваша цель? Сбежать с проклятого острова. Спойлер: у вас не получится. По крайней мере, не с первой (и не с сотой) попытки. Вы будете бегать, прыгать, кувыркаться и кромсать врагов в капусту с невероятной скоростью. А потом вас убьёт какая-нибудь паршивая летучая мышь, и вы снова окажетесь в самом начале. Но уже чуточку злее, опытнее и с новым блеском в... ах да, у вас же нет глаз. Dead Cells — это мастер
Оглавление

Вы устали от игр, которые водят вас за ручку? От сюжетов, которые разжёвывают каждую деталь? Вы хотите, чтобы игра вас уважала? То есть, чтобы она безжалостно убивала вас каждые десять минут, но делала это так стильно, что вы будете возвращаться за добавкой с глупой улыбкой на лице?

Тогда позвольте представить вам вашего нового лучшего врага — Dead Cells.

Что это такое? Паркур-ниндзя в теле обезглавленного зомби

Представьте, что игры Castlevania и Dark Souls родили гиперактивного ребёнка, которого воспитал жанр «рогалик». Это и есть Dead Cells.

Вы — безымянное нечто, живая слизь, которая вселяется в обезглавленное тело в тюремных подземельях. Ваша цель? Сбежать с проклятого острова. Спойлер: у вас не получится. По крайней мере, не с первой (и не с сотой) попытки.

Вы будете бегать, прыгать, кувыркаться и кромсать врагов в капусту с невероятной скоростью. А потом вас убьёт какая-нибудь паршивая летучая мышь, и вы снова окажетесь в самом начале. Но уже чуточку злее, опытнее и с новым блеском в... ах да, у вас же нет глаз.

Смертельная петля зависимости: чем она вас цепляет?

-2

Dead Cells — это мастерски настроенный механизм, который играет на ваших самых низменных геймерских инстинктах.

  1. Боёвка — это адреналиновый балет. Забудьте о медленных и вдумчивых боях. Dead Cells — это скорость. Это шторм. Вы врываетесь в комнату, делаете подкат под врага, подбрасываете его в воздух гранатой, дважды прыгаете, бьёте по нему сверху пылающим мечом, приземляетесь, ставите ловушку и уворачиваетесь от стрелы. И всё это за три секунды. Боевая система настолько отзывчивая, плавная и сочная, что сам процесс уничтожения врагов — это главная награда.
  2. Арсенал садиста-изобретателя. Забудьте о скучных «+1 к урону». Оружие здесь — это произведение искусства. Заморозить врага ледяным луком, а потом разбить его на осколки тяжёлым мечом? Легко. Расставить турели, которые будут делать всю грязную работу за вас? Пожалуйста. Или, может, вам по душе гигантская сковородка, которая наносит критический урон по оглушённым врагам? Выбор за вами. Каждый забег вы собираете уникальный билд из случайно выпадающего оружия и способностей, и это заставляет постоянно экспериментировать.
  3. Вы умираете, но становитесь сильнее. Это «рогалик», но с человеческим лицом. Да, вы теряете всё оружие и золото. Но «клетки» — особая валюта, выпадающая из врагов, — вы можете вложить между забегами в постоянные улучшения. Открыть новое оружие, которое сможет выпасть в следующий раз. Увеличить количество лечебных фляг. Ваш персонаж не становится сильнее, но ваш арсенал возможностей растёт. И это — главный двигатель прогресса.

На что это похоже?

  • Если вам нравится Hades за его скорость и постоянные улучшения, но вы хотите больше вызова и меньше диалогов.
  • Если вам нравится Dark Souls за его сложность и мрачный мир, но вы хотите, чтобы всё происходило в 10 раз быстрее и в 2D.
  • Если вам нравится Castlevania за её готическую атмосферу и исследование замка, но вам надоело бегать по одной и той же карте.

Что эта игра даст вам? Удовольствие, боль и дзен

-3

Dead Cells — это не про глубокий сюжет (хотя лор здесь есть, и он подаётся через окружение, как в лучших играх FromSoftware). Это про чистый, незамутнённый геймплей.

Она подарит вам:

  • Адреналин: Ощущение, когда вы на одном очке здоровья зачищаете комнату, полную элитных врагов, несравнимо ни с чем.
  • Удовлетворение: Победа над боссом, который убивал вас 20 раз подряд, — это настоящий катарсис.
  • Дзен: Со временем вы перестанете бояться смерти. Вы войдёте в «поток». Ваши пальцы будут двигаться сами по себе. Смерть станет не трагедией, а просто частью цикла. Игра научит вас терпению, адаптации и тому, что любая ошибка — это лишь повод стать лучше.

В заключение, Dead Cells — это жестокий, но честный учитель. Она будет бить вас, унижать и смеяться над вашими неудачами. Но она же и наградит вас таким чувством всемогущества и триумфа, которое редко где встретишь.

Это идеальная игра, чтобы выпустить пар после тяжёлого дня. Просто будьте готовы к тому, что пар будет идти и из ваших ушей. И вам это понравится. Мы обещаем.