Доброго времени суток! Сегодня представляю вам новый выпуск демоверсий. Они будут странные и неоднозначные. В выпуске №25 представлены: две IDLE-игры со схожим геймплеем, неоднозначный вестерн шутер и полуэкстракшен шутер.
Эта и другие статьи доступны в ТГ - https://t.me/novelnameless
A Game About Feeding A Black Hole. Дата выхода 11 ноября 2025.
Неожиданно затягивающая игрушка о том, суть которой в разбивании астероидов, осколки которых будет засасывать чёрная дыра. Время на «кормление» чёрной дыры ограничено несколькими секундами. После окончания таймера игрок получит валюту для прокачки способностей.
Улучшения направлены на скорость, радиус и урон разрушителя, количество и плотность астероидов, открытие новых типов астероидов, вознаграждение за «кормление» и много чего ещё, что недоступно в демо. В полной версии будут три режима игры: классический, который я описал выше; режим испытания, в котором сетка улучшений будет генерироваться по особой системе; режим бездействия, где разрушитель самостоятельно разбивает астероиды, а игрок только прокачивает улучшения.
Разработчик – Aarimous – разработал ранее две игры. Chess Survivors (1 сентября 2023г.) рогалик сурвайвор-лайк в мире шахмат и Hexagod (24 марта 2025г.) гексагональный симулятор поселения. Несмотря на то, что Hexagod всё ещё в раннем доступе, обе игры смотрятся стильно и необычно. Очень прикольная задумка A Game About Feeding A Black Hole позволяет ей быть одним из интереснейших открытий на Steam Next Fest. Буду ждать релиз.
Maktala: Slime Lootfest. Дата выхода ноябрь 2025г.
Внезапно, но Maktala схожа с предыдущей игрой этой подборки. Игроку в этой игре нужно уничтожать противников и зарабатывать золото для прокачки умений. Умения включают автономные атакующие зоны, дополнительные поражающие факторы в виде зарядов молнии или летящих стрел, руны с различными эффектами, всевозможные улучшения зоны атаки игрока, спавн монстров и многое другое.
Несмотря на то, что эту демку я попробовал следом после прошлой, я залип в каждой из них. Разработчик Samharia Studios также не является новичком в геймдеве и ранее выпустил Samawa Idle (14 ноября 2023г.) – рогалик, тауэр дефенс, айдлер – всего понемногу. Ещё один интересный проект, который я бы посмотрел на релизе.
Bullet Ballet. Дата выхода неизвестна.
Я увидел стильную картинку в трейлере и ожидал чего-то на уровне Fallen Aces, демка которой уже была на канале. Первая же миссия задушила меня своими бесконечными врагами. Враги, которые не заканчиваются, плюс двери, которые сами закрываются, в куче комнат, которые связаны между собой, и побег при ограблении банка, в котором сначала нужно было отстреливать тех же бесконечных врагов и судорожно хватать деньги.
Здоровье быстро выходит, а максимально три хилки в кармане восстанавливают едва ли двадцать процентов от полоски здоровья. Ужасный левел-дизайн, ужасные решения с бесконечным спавном противников без передышки для игрока, отсутствие хедшотов и очень малое количество патронов максимально душит уже в самом начальном этапе игры.
Демоверсия очень сильно тормозит, а в настройки зайти не дают после старта игры. Хотите изменить графику – выходите в главное меню. Хотите сменить чувствительность мыши – выходите в главное меню. Хотите уменьшить громкость звука – выходите в главное меню. Кстати, о звуке. Звуки в демоверсии как будто не соотносятся с визуальной стилистикой. Это лично моё мнение.
Я бы очень хотел, чтобы игра была хорошим вестерном с комиксовой стилистикой. Таких игр немного – крупные студи за такое не берутся из-за малой аудитории, а маленькие не всегда справляются. К сожалению, студия Retro Zero Games тоже не очень справилась с подобным.
Road to Vostok. Дата выхода неизвестна.
Road to Vostok предлагает игроку одиночный опыт Таркова в миниатюре. Небольшие локации, которые тем не менее связаны и между ними можно переходить прямо в игре, а не через карту, населены редкими противниками и множеством мест для лутинга.
В игре есть убежище, количество которых должно увеличиться в раннем доступе. В убежище игрок в полной безопасности. Здесь можно поспать, разложить вещи и собраться перед новым выходом. В игре довольно интересно разбираться – лута много, какой-то бесполезный, а какой-то необходим. Есть в игре и торговец, который даёт задания на сбор определённых вещей и продаёт расходники и декор для убежища.
В игре очень неплохая стрельба и всё, что связано с оружием. Есть лишь два минуса, которые хотелось бы озвучить. Первое – игроку не дают стрелять от бедра. Вообще. Хочешь выстрелить во врага, который внезапно вылез из-за угла – сначала прицелься. Второе – нигде не отображается режим стрельбы, выбранный в данный момент.
У игры очень большой потенциал. Road to Vostok выдаёт вайбы смежные с Escape from Tarkov, с учётом того, что Восток разрабатывает один человек. Сама игра позиционируется как одиночная песочница с выживанием. Буду ждать раннего доступа.
А на этом сегодняшняя статья окончена, эти демоверсии были действительно интересные для меня. А как насчёт вас? Что вам понравилось? Во что бы вы сыграли? Пишите в комментариях. А я прощаюсь с вами. До скорого!