В восьмидесятые годы прошлого века, когда персональные компьютеры были редкостью, а игровые приставки только начинали завоевывать популярность, мир увлеченно осваивал первые шаги компьютерных развлечений. Одной из культовых машин тех времен стал компьютер ZX Spectrum, ставший символом эпохи домашних компьютеров благодаря своей доступности и простоте.Именно тогда появилась игра под названием Booty, разработанная британским энтузиастом по имени Джон Кейн (Jonathan Cain). Эта простая, но увлекательная аркада быстро завоевала сердца геймеров начала девяностых годов, став одним из символов золотого века спектрум-игр. Игра представляет собой классическое приключение в жанре платформера с элементами головоломки. Игрок управляет пиратом, задача которого — собрать максимальное количество сокровищ, разбросанных по уровням, и благополучно вернуться обратно в свою пещеру. Простота управления и яркие визуальные эффекты делали игру привлекательной даже для начинающих пользователей. Игрок переме