Сценарист первого «Ведьмака» Артур Ганшинец рассказал, что боевую систему изначально делали под игру с пивом. Идея принадлежала креативному директору Майклу Кичински — он хотел, чтобы играть можно было одной рукой, а второй держать бокал.
Сценарист первого «Ведьмака» Артур Ганшинец рассказал, что боевую систему изначально делали под игру с пивом
16 октября 202516 окт 2025
~1 мин