Брюс Несмит, один из создателей игр The Elder Scrolls и Fallout под эгидой Bethesda, рассказал, как прошёл Baldur's Gate III. И остался под большим впечатлением! Он с теплом отозвался о Larian и их подходе к переносу механик DnD в видеоигру. Сейчас Baldurʼs Gate III одна из самых, если не самая востребованная игра, связанная с миром Dungeons and Dragons. Для многих она стала первым шагом на пути к настольно-ролевым вселенным, а также задала высокую планку качества для будущих проектов. И вот что о ней сказал Несмит: «Сейчас я бы определённо поставил Baldurʼs Gate III на первое место в списке, хотя у меня остались исключительно приятные впечатления от Baldurʼs Gate 2. Это было два десятка лет назад, и это была фантастическая игра. Я просто обожал её». Он выделил два ключевых фактора успеха игры Larian. Во-первых, студия интегрировала как можно больше правил из пятой редакции Dungeons and Dragons и пошаговые бои, которые создают ощущение ходов за настольной игрой. При этом команда адапти
Baldurʼs Gate 3 сильно впечатлила бывшего геймдизайнера Bethesda
15 октября 202515 окт 2025
1 мин