Найти в Дзене
VK Play

ДНК Mass Effect: новые подробности ролевого экшена Exodus

Разработчики показали свежие скриншоты Команда студии Archetype Entertainment опубликовала свежий ролик ролевого экшена Exodus, в котором ответила на вопросы игроков. Исполнительный продюсер Чад Робертсон и гейм-директор Крис Кинг рассказали об источниках вдохновения, технологиях Целестиалов и космических угрозах. Одновременно разработчики открыли страницу игры в Steam, на которой поделились новыми скриншотами. Так, Крис Кинг подтвердил, что студия делит одну ДНК с Mass Effect (команду основали ветераны Bioware). В обеих играх показана эпичная космическая опера и ключевые решения героев, которые обычно отзываются последствиями по сюжету. Боевая система тоже вдохновлена хитом студии Bioware, хотя частично оглядывалась и на франшизу Horizon от Guerilla Games. По словам Робертсона, особенно это выражается в битвах с такими врагами, у которых нужно обращать внимание на слабые части тела, и грамотно выбирать оружие. Также Кинг упомянул Metroid и Metroid Prime. В них разработчики черпали вдо
Оглавление

Разработчики показали свежие скриншоты

ДНК Mass Effect: новые подробности ролевого экшена Exodus
ДНК Mass Effect: новые подробности ролевого экшена Exodus

Команда студии Archetype Entertainment опубликовала свежий ролик ролевого экшена Exodus, в котором ответила на вопросы игроков. Исполнительный продюсер Чад Робертсон и гейм-директор Крис Кинг рассказали об источниках вдохновения, технологиях Целестиалов и космических угрозах. Одновременно разработчики открыли страницу игры в Steam, на которой поделились новыми скриншотами.

Mass Effect + Horizon + метроидвания

Exodus выйдет в 2026 году
Exodus выйдет в 2026 году

Так, Крис Кинг подтвердил, что студия делит одну ДНК с Mass Effect (команду основали ветераны Bioware). В обеих играх показана эпичная космическая опера и ключевые решения героев, которые обычно отзываются последствиями по сюжету. Боевая система тоже вдохновлена хитом студии Bioware, хотя частично оглядывалась и на франшизу Horizon от Guerilla Games. По словам Робертсона, особенно это выражается в битвах с такими врагами, у которых нужно обращать внимание на слабые части тела, и грамотно выбирать оружие.

Также Кинг упомянул Metroid и Metroid Prime. В них разработчики черпали вдохновение при дизайне окружения, которое создавали в стиле метроидваний. В путешествиях по миру Exodus геймеры не раз встретят такие препятствия, для преодоления которых нужно будет получить специальные технологии Целестиалов, прокачать определенные навыки или сделать что-либо еще.

По теме:

Макконахи, космос, ужасы: что надо знать про Exodus от авторов Mass Effect
Авторы Mass Effect поделились новыми деталями ролевого экшена Exodus
Авторы ролевого экшена Exodus с Мэттью Макконахи раскрыли новые детали

Швейцарский армейский нож в космосе

Учитывая космический сеттинг, разработчики решили, что ради реализма главный герой (или героиня, на выбор) по имени Джун Аслан не будет щеголять огромным арсеналом, при этом разнообразие быть должно. Они придумали Утилизатор — специальную винтовку, эдакий «швейцарский армейский нож», сочетающий в себе разные элементы и пригодный для ряда задач. Это оружие может принимать разные виды, а боеприпасы генерирует хоть из подножного мусора.

Аслан с Утилизатором в руках
Аслан с Утилизатором в руках

Если открытый бой — не ваш выбор, Exodus можно будет пройти, постоянно обращаясь к стелс-режиму. Это будет один из полноценных игровых стилей: скрытность исповедуют два возможных компаньона главного героя, а сам протагонист сможет применить различное специальное снаряжение, включая костюмы.

Ад из жидких стен и Гниль

Ключевую роль в сюжете и геймплее сыграют Останки — технологии древней космической расы Целестиалов. Джун Аслан и прочие Странники будут охотиться за этими следами продвинутой цивилизации, чтобы вернувшись домой на Лидон, развить человечество до небывалых высот. Однако использование Останков грозит серьезными последствиями: не все технологии идеальны с позиции морали, или с их применением будут не согласны спутники протагониста. По словам Кинга, в такие моменты игрокам может понадобиться достаточное время на обдумывание решения. Продюсер и гейм-директор назвали три подобных Останка, не раскрывая суть, — Релятивистский разрушитель, Протоматерия и Ад из жидких стен.

В своих приключениях Джун и его/ее компаньоны встретят множество угроз. Поначалу это будут базовые противники — другие люди на планете Лидон или Конструкты Целестиалов — роботы, оставленные охранять технологии древней цивилизации. Со временем у геймеров появится свой звездолет, и по мере исследования космоса они будут натыкаться на все более опасных существ.

Еще одной опасностью станет Гниль — явление, которое портит технологии. Например, на Лидоне эта напасть подорвет работу двигателей терраформирования, которые делают планету обитаемой для людей. Одной из ключевых тем сюжета в Exodus будет то, как Гниль влияет на все вокруг — человечество, существ, планеты и прочее.

Разработчики не забудут и о второстепенных квестах. Такие задания будут важны сразу по нескольким причинам: они помогут развить отношения с компаньонами, прокачать способности, отыскать крутое снаряжение и в целом — создадут необходимый фон для сюжета, больше знакомя геймера с миром Exodus.

Геймплейный трейлер Exodus

Ранее разработчики рассказали о сюжете и последствиях выбора, а также о растяжении времени, путешественниках и цивилизациях мира игры. Кроме того, команда раскрыла, каких существ встретят игроки в своих приключениях. Например, киборгов на службе монстров Мара-Яма или боевых медведей, способных атаковать врагов или лечить товарищей.

Exodus выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2026 году, но точные сроки релиза студия Archetype Entertainment все еще не называет. Одну из важных ролей в экшене сыграет Мэттью Макконахи («Интерстеллар»). В отдельном материале мы собрали важную информацию об игре.