Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Лучшие игровые трилогии

Когда каждая часть — шаг к совершенству Хорошую игру сделать очень сложно. А сделать три таких еще сложнее. Многие серии сильно теряют в качестве уже на второй части. Какие-то лишаются былого блеска к третьей. Но иногда у разработчиков получается удержать планку качества, а то и задрать ее еще выше. Такие примеры остаются в памяти на годы. В этом материале — лучшие игровые трилогии. Baldur’s Gate — это легендарная серия. Она во многом определила последующее развитие жанра RPG. Первая часть вышла в 1998 году, когда жанр казался нишевым, и мгновенно доказала, что глубокий сюжет, продуманный мир и сложные моральные выборы могут быть не менее захватывающими, чем экшен. Вторая часть, Shadows of Amn, оказалась настоящим шедевром: мощный сюжет, гениальный дизайн квестов и живые спутники превратили игру в классику, на которую равняются до сих пор. Ну а новому поколению геймеров всю прелесть классических RPG показала Baldur's Gate 3, разработанная студией Larian. Итого — прекрасная трилогия, с
Оглавление

Когда каждая часть — шаг к совершенству

Лучшие игровые трилогии
Лучшие игровые трилогии

Хорошую игру сделать очень сложно. А сделать три таких еще сложнее. Многие серии сильно теряют в качестве уже на второй части. Какие-то лишаются былого блеска к третьей. Но иногда у разработчиков получается удержать планку качества, а то и задрать ее еще выше. Такие примеры остаются в памяти на годы. В этом материале — лучшие игровые трилогии.

Baldur’s Gate

Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate — это легендарная серия. Она во многом определила последующее развитие жанра RPG. Первая часть вышла в 1998 году, когда жанр казался нишевым, и мгновенно доказала, что глубокий сюжет, продуманный мир и сложные моральные выборы могут быть не менее захватывающими, чем экшен.

Вторая часть, Shadows of Amn, оказалась настоящим шедевром: мощный сюжет, гениальный дизайн квестов и живые спутники превратили игру в классику, на которую равняются до сих пор. Ну а новому поколению геймеров всю прелесть классических RPG показала Baldur's Gate 3, разработанная студией Larian. Итого — прекрасная трилогия, с играми которой сложно соревноваться в качестве.

Wasteland

Wasteland 3
Wasteland 3

Задолго до Fallout именно Wasteland задала стандарт постапокалиптическим ролевым играм. Серия рассказывает о мире, пережившем ядерную катастрофу. Вместо героизма и пафоса — цинизм, грязь и серая мораль. Первая часть вышла в 1988 году и уже тогда предложила игрокам невероятное: открытый мир, свободу решений и последствия каждого выбора. Но продолжения не последовало.

В 21 веке Wasteland возродилась благодаря inXile Entertainment. Ее возвращение стало событием для поклонников классических RPG. Вторая и третья части вышли в 10-х и получились отличными. Разработчикам удалось удержать планку и не бросить тень на легендарный оригинал. Напротив — с выходом продолжений к Wasteland потянулись новые игроки.

BioShock

BioShock Remastered
BioShock Remastered

BioShock — это глубокая философская трилогия о свободе, власти и человеческой природе. Первая игра, вышедшая в 2007 году, погружает игрока в подводный город Восторг. Утопию, построенную по принципам абсолютного индивидуализма. Уникальная атмосфера и твист в финале сделали игру легендой.

По теме:

Что происходит с BioShock 4: возвращение спасителя серии и переделка сюжета
Как «Ведьмак 3» изменил индустрию: вспоминаем игру-эпоху
Глава разработки Mass Effect 5 намекнул на возвращение фишки из прошлых игр

BioShock 2 показал Восторг с другой стороны — глазами «Большого папочки». Это более личная, эмоциональная история об отцовстве. А BioShock Infinite перенесла действие в небо — в летающий город Колумбию, где свою утопию построили уже христиане-патриоты. Она элегантно замкнула трилогию, отослав к прошлым частям в DLC.

Вот уже 10 лет новая команда разрабатывает четвертую часть. Разбирали, что происходит с игрой-долгостроем, в этом материале.

The Banner Saga

The Banner Saga 3
The Banner Saga 3

Разработанная студией Stoic, основанной бывшими сотрудниками BioWare, серия The Banner Saga совмещает в себе тактические бои, необычный визуальный стиль и мощное повествование, вдохновленное скандинавской мифологией. Игрок ведет караван беженцев, принимая решения, от которых зависят их жизни.

Каждая часть трилогии не только развивает общую историю, но и показывает последствия решений из предыдущих игр. Порой самых мелких. Отдельные персонажи могут либо погибнуть, либо дойти вместе с вами до самого конца. Такая цельность у серий встречается довольно редко, а общее качество делает The Banner Saga одной из лучших игровых трилогий.

Dark Souls

Dark Souls 3
Dark Souls 3

Dark Souls — серия игр, которая породила целый поджанр. Под руководством Хидэтаки Миядзаки From Software превратила боль и постоянные поражения в особый игровой стиль.

Первая часть вышла в 2011 году и открыла всем глаза на то, что игрокам, похоже, нравится страдать. Dark Souls 2 расширила масштаб, добавила больше вариативности и экспериментов с билдами, а Dark Souls 3 стала своеобразным венцом саги: величественная, мрачная и красивая.

Чудесная музыка, уникальный дизайн и необычный подход к боссам сделали серию культовой. Ну а сколько теперь всяких соулслайков, вы и сами знаете.

«Ведьмак»

«Ведьмак 3: Дикая Охота»
«Ведьмак 3: Дикая Охота»

«Ведьмак» — это серия, которая превратила польскую студию CD Projekt RED в мирового гиганта. Основанная на книгах Анджея Сапковского, трилогия рассказывает о ведьмаке Геральте — охотнике на чудовищ, который волей судьбы постоянно оказывается в эпицентре интриг.

Первая часть вышла в 2007 году. Выглядела она грубовато, но уже тогда выделялась подходом к повествованию. «Ведьмак 2» сделала огромный шаг вперед — красивая игра с мрачной и политически насыщенной историей. Ну а третья часть в представлении не нуждается — игра-феномен как она есть. «Ведьмак» — редкий случай, когда каждая часть была лучше предыдущей и ни одна не была плохой.

Mass Effect

Mass Effect Legendary Edition
Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect — космоопера от студии BioWare, которая задала стандарт для сюжетных игр. Ее главная сила — в живых персонажах, диалогах и чувстве масштаба. Игрок спасает галактику и строит собственную историю — с решениями, последствия которых отзовутся спустя несколько частей.

Первая игра вышла в 2007 году. BioWare удалось создать целую вселенную — с продуманными расами, политикой и историей. Mass Effect 2 превратила все это в более кинематографичный и динамичный экшен, при этом не потеряв глубину. Ну а Mass Effect 3 подвела черту. Концовка вызвала споры, но путь к ней остается незабываемым даже годы спустя.

С тех пор вышла «Андромеда», сейчас в работе находится пятая часть. Но история Шепарда подошла к концу, и трилогия, ее рассказывающая, точно одна из лучших в индустрии.

А у вас есть любимая игровая трилогия? Пишите в комментариях!