Когда каждая часть — шаг к совершенству
Хорошую игру сделать очень сложно. А сделать три таких еще сложнее. Многие серии сильно теряют в качестве уже на второй части. Какие-то лишаются былого блеска к третьей. Но иногда у разработчиков получается удержать планку качества, а то и задрать ее еще выше. Такие примеры остаются в памяти на годы. В этом материале — лучшие игровые трилогии.
Baldur’s Gate
Baldur’s Gate — это легендарная серия. Она во многом определила последующее развитие жанра RPG. Первая часть вышла в 1998 году, когда жанр казался нишевым, и мгновенно доказала, что глубокий сюжет, продуманный мир и сложные моральные выборы могут быть не менее захватывающими, чем экшен.
Вторая часть, Shadows of Amn, оказалась настоящим шедевром: мощный сюжет, гениальный дизайн квестов и живые спутники превратили игру в классику, на которую равняются до сих пор. Ну а новому поколению геймеров всю прелесть классических RPG показала Baldur's Gate 3, разработанная студией Larian. Итого — прекрасная трилогия, с играми которой сложно соревноваться в качестве.
Wasteland
Задолго до Fallout именно Wasteland задала стандарт постапокалиптическим ролевым играм. Серия рассказывает о мире, пережившем ядерную катастрофу. Вместо героизма и пафоса — цинизм, грязь и серая мораль. Первая часть вышла в 1988 году и уже тогда предложила игрокам невероятное: открытый мир, свободу решений и последствия каждого выбора. Но продолжения не последовало.
В 21 веке Wasteland возродилась благодаря inXile Entertainment. Ее возвращение стало событием для поклонников классических RPG. Вторая и третья части вышли в 10-х и получились отличными. Разработчикам удалось удержать планку и не бросить тень на легендарный оригинал. Напротив — с выходом продолжений к Wasteland потянулись новые игроки.
BioShock
BioShock — это глубокая философская трилогия о свободе, власти и человеческой природе. Первая игра, вышедшая в 2007 году, погружает игрока в подводный город Восторг. Утопию, построенную по принципам абсолютного индивидуализма. Уникальная атмосфера и твист в финале сделали игру легендой.
По теме:
BioShock 2 показал Восторг с другой стороны — глазами «Большого папочки». Это более личная, эмоциональная история об отцовстве. А BioShock Infinite перенесла действие в небо — в летающий город Колумбию, где свою утопию построили уже христиане-патриоты. Она элегантно замкнула трилогию, отослав к прошлым частям в DLC.
Вот уже 10 лет новая команда разрабатывает четвертую часть. Разбирали, что происходит с игрой-долгостроем, в этом материале.
The Banner Saga
Разработанная студией Stoic, основанной бывшими сотрудниками BioWare, серия The Banner Saga совмещает в себе тактические бои, необычный визуальный стиль и мощное повествование, вдохновленное скандинавской мифологией. Игрок ведет караван беженцев, принимая решения, от которых зависят их жизни.
Каждая часть трилогии не только развивает общую историю, но и показывает последствия решений из предыдущих игр. Порой самых мелких. Отдельные персонажи могут либо погибнуть, либо дойти вместе с вами до самого конца. Такая цельность у серий встречается довольно редко, а общее качество делает The Banner Saga одной из лучших игровых трилогий.
Dark Souls
Dark Souls — серия игр, которая породила целый поджанр. Под руководством Хидэтаки Миядзаки From Software превратила боль и постоянные поражения в особый игровой стиль.
Первая часть вышла в 2011 году и открыла всем глаза на то, что игрокам, похоже, нравится страдать. Dark Souls 2 расширила масштаб, добавила больше вариативности и экспериментов с билдами, а Dark Souls 3 стала своеобразным венцом саги: величественная, мрачная и красивая.
Чудесная музыка, уникальный дизайн и необычный подход к боссам сделали серию культовой. Ну а сколько теперь всяких соулслайков, вы и сами знаете.
«Ведьмак»
«Ведьмак» — это серия, которая превратила польскую студию CD Projekt RED в мирового гиганта. Основанная на книгах Анджея Сапковского, трилогия рассказывает о ведьмаке Геральте — охотнике на чудовищ, который волей судьбы постоянно оказывается в эпицентре интриг.
Первая часть вышла в 2007 году. Выглядела она грубовато, но уже тогда выделялась подходом к повествованию. «Ведьмак 2» сделала огромный шаг вперед — красивая игра с мрачной и политически насыщенной историей. Ну а третья часть в представлении не нуждается — игра-феномен как она есть. «Ведьмак» — редкий случай, когда каждая часть была лучше предыдущей и ни одна не была плохой.
Mass Effect
Mass Effect — космоопера от студии BioWare, которая задала стандарт для сюжетных игр. Ее главная сила — в живых персонажах, диалогах и чувстве масштаба. Игрок спасает галактику и строит собственную историю — с решениями, последствия которых отзовутся спустя несколько частей.
Первая игра вышла в 2007 году. BioWare удалось создать целую вселенную — с продуманными расами, политикой и историей. Mass Effect 2 превратила все это в более кинематографичный и динамичный экшен, при этом не потеряв глубину. Ну а Mass Effect 3 подвела черту. Концовка вызвала споры, но путь к ней остается незабываемым даже годы спустя.
С тех пор вышла «Андромеда», сейчас в работе находится пятая часть. Но история Шепарда подошла к концу, и трилогия, ее рассказывающая, точно одна из лучших в индустрии.
А у вас есть любимая игровая трилогия? Пишите в комментариях!