Найти в Дзене
GamerToys

🤘Братья Хаузер и новая глава игровой индустрии

🤘Братья Хаузер и новая глава игровой индустрии В продолжение о семье Rockstar Games! Многими признано считать, что именно младший брат — Дэн Хаузер заложил фундамент студии (о нем писал ранее — три поста, щёлкаем по закладкам, если пропустили!). Дэн Хаузер был главным сценаристом и создавал ключевых персонажей игр Rockstar Games, в то время как Сэм Хаузер отвечал за режиссуру их совместных проектов. Многие фанаты уверены, что после ухода Дэна Хаузера, Лазло Джонса (ранее делал пост с ним, смотрим в закладке) и Майкла Ансворта, GTA VI уже не станет той самой «Великой GTA!». Ведь эта троица стояла за каждым сценарием, каждым острым диалогом, каждым сумасшедшим моментом в играх студии. Дэн покинул Rockstar Games 11 марта 2020 года и основал Absurd Ventures и Absurd Ventures in Games, позже к нему присоединился Лазло Джонс (был радиоведущим во всех частях GTA, а также появлялся в GTA V, в роли ведущего шоу талантов «Стыд или Слава») и в 2023 стало известно что, так же покинул Майкл Анс

🤘Братья Хаузер и новая глава игровой индустрии

В продолжение о семье Rockstar Games!

Многими признано считать, что именно младший брат — Дэн Хаузер заложил фундамент студии (о нем писал ранее — три поста, щёлкаем по закладкам, если пропустили!). Дэн Хаузер был главным сценаристом и создавал ключевых персонажей игр Rockstar Games, в то время как Сэм Хаузер отвечал за режиссуру их совместных проектов.

Многие фанаты уверены, что после ухода Дэна Хаузера, Лазло Джонса (ранее делал пост с ним, смотрим в закладке) и Майкла Ансворта, GTA VI уже не станет той самой «Великой GTA!». Ведь эта троица стояла за каждым сценарием, каждым острым диалогом, каждым сумасшедшим моментом в играх студии. Дэн покинул Rockstar Games 11 марта 2020 года и основал Absurd Ventures и Absurd Ventures in Games, позже к нему присоединился Лазло Джонс (был радиоведущим во всех частях GTA, а также появлялся в GTA V, в роли ведущего шоу талантов «Стыд или Слава») и в 2023 стало известно что, так же покинул Майкл Ансворт — первый в роли исполнительного продюсера, второй как главный сценарист.

Помним, как ещё в январе 2016 студию покинул Лесли Бензис, и многие тогда предрекали крах. Но без него вышла Red Dead Redemption 2 — величайшая игра всех времён (лично я провёл в ней более 650 часов и прошёл на 100%). А вот его проект MindsEye, увы, провалился!

Уход Хаузера, Джонса и Ансворта, конечно, неприятен! Но, как и когда-то Хидео Кодзима — они хотят творить свободно, без рамок и ограничений. На последнем Comic-Con Дэн Хаузер недвусмысленно дал понять — его истории и персонажи больше не помещаются в миры GTA и RDR. Мы уже видели Тревора Филипса и Сета Брайарса — представьте, что будет дальше, если их создатели решили строить новые миры. Пожелаем им успеха! Индустрии сегодня остро не хватает героев, которые не боятся идти против течения.

В Rockstar же остались ключевые лидеры. Аарон Гарбут — арт-директор, который работал над GTA III и последующими проектами студии, также остаётся в Rockstar North. Он активно участвует в разработке GTA VI, сохраняя визуальную идентичность серии. Роб Нельсон — ведущий дизайнер, который работал над The Warriors, Bully, Manhunt 2, Beaterator, GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption2, L.A. Noire и Max Payne 3, продолжает свою работу в Rockstar North и участвует в разработке GTA VI. Его опыт и вклад в создание открытых миров остаются неоценимыми для студии. Пока студию возглавляет Сэм Хаузер, будущее Rockstar Games и GTA VI в надежных руках!

💬P.S. Иногда, чтобы создать новое, нужно отпустить великое прошлое. Главное, чтобы пламя творцов не угасло — ни в Absurd Ventures, ни в стенах Rockstar Games!

-2
-3
-4