Игровая индустрия сильно преобразилась за последние десятилетия. От 2D-платформеров и приставок с картриджами перешли к кинематографичным шутерам и ПК, жужжащими, как турбина самолета. Тем удивительней, когда игры из прошлого века по-прежнему находят своих фанатов спустя десятилетия. Собрали 15 классических игр, которым больше 30 лет, но их до сих пор с удовольствием запускают. Пойдем от самых «молодых» к самым старым.
I Have No Mouth, and I Must Scream (1995)
I Have No Mouth, and I Must Scream — жуткий психологический квест по одноименному рассказу Харлана Эллисона. События разворачиваются в мрачном мире, где искусственный интеллект уничтожил человечество и оставил в живых лишь пятерых людей, чтобы бесконечно мучить их. Графика устарела, но не игра. Она и спустя 30 лет поражает глубиной и актуальностью поднимаемых тем. Не так давно I Have No Mouth, and I Must Scream пережила своеобразную вторую жизнь — монолог ИИ завирусился, а прохождения игры стали набирать миллионы просмотров.
SimCity 2000 (1995)
SimCity 2000 — культовый градостроительный симулятор. Игрок превращается во всесильного мэра, отвечающего за все: от налогов до землетрясений. Вторая часть серии отличилась масштабом — города получили объем, зажили своей жизнью. Годы прошли, но игра не устарела: в ней все еще удивительно легко потерять счет времени, наблюдая, как растет твой крошечный рай. В том же GOG SimCity 2000 выбилась в бестселлеры площадки. А вот новые игры серии переживают не лучшие времена, уступив пальму первенства Cities: Skylines.
Heroes of Might and Magic (1995)
Первая Heroes of Might and Magic — начало целой эпохи. Фундамент, на котором возвели огромное наследие «Героев». Простая на вид стратегия предлагала игрокам подлинное чувство приключения. Герои собирали армии, исследовали мир и сражались за каждую клетку. Несмотря на то, сколько «Героев» вышло с тех пор, в первую игру с удовольствием возвращаются и сегодня. Кстати, совсем скоро выйдет новая часть — Heroes of Might and Magic: Olden Era. Мы поиграли в демоверсию и поделились впечатлениями.
Jazz Jackrabbit (1994)
Jazz Jackrabbit — яркий платформер из девяностых. Зеленый заяц с бластером мчится по уровням, чтобы победить злодея и спасти принцессу. Знакомая формула, но она отлично сработала. Одним из создателей игры, кстати, выступил отец Gears of War Клифф Блезински. Удивительную историю о том, как придуманный им зеленый кролик обрел вечную жизнь, можно почитать в этом материале.
X-COM: UFO Defense (1994)
X-COM: UFO Defense — игра-эксперимент. Игра сочетала пошаговые тактические бои и глобальное управление организацией в реальном времени. Сюжет прост: игрок возглавляет секретную организацию, защищающую Землю от инопланетного вторжения. Богатство механик и сложность менеджмента сделали игру культовой. Стоит отметить OpenXcom — фанатский проект, который слегка осовременивает геймплей. Благодаря этому игра 1994-го года получила вторую жизнь и даже обрастает новыми поклонниками.
Warcraft: Orcs & Humans (1994)
Warcraft: Orcs & Humans — игра, с которой началась одна из самых известных вселенных в истории видеоигр. Жанр RTS, который в начале 1990-х только оформлялся как отдельный, многому обязан самой первой Warcraft. Она заложила основу для будущих частей и даже для легендарной World of Warcraft. Сейчас, когда Blizzard переживает не лучшие времена, многие возвращаются к ее первым тайтлам, в том числе к Warcraft: Orcs & Humans.
DOOM (1993)
DOOM — игра, которая изменила все. Она задала стандарты для шутеров от первого лица, практически сформировав жанр. Простая идея — космический морпех против орд демонов на Марсе — взорвала индустрию. В нее играли, переигрывали, модифицировали — и продолжают делать это до сих пор. Запуск DOOM на разных устройствах — от калькулятора до цветочного горшка — стало забавным челленджем. Собрали самые безумные и креативные способы поиграть в классику в этом материале.
По теме:
Myst (1993)
Myst — спокойное путешествие по таинственным островам с механическими дверями, древними книгами и странными машинами. Это квест, который очаровывает глубиной и чувством тайны. Многие вспоминают игру с теплотой даже спустя три десятилетия. В 2021 году вышел современный ремейк с обновленной графикой и поддержкой VR, но и оригинал не забывают. Доказательство — в комментариях под нашей подборкой квестов из 90-х и нулевых.
Ultima 7: The Black Gate (1992)
Ultima 7: The Black Gate — пожалуй, одна из первых игр, где виртуальный мир ощущался по-настоящему живым. Игрок путешествовал, разговаривал с жителями, готовил еду, исследовал пещеры и раскрывал загадочный заговор. Даже сегодня Ultima VII поражает глубиной и уровнем симуляции, который многим современным RPG только снится. Благодаря фанатскому движку Exult игру можно запустить на современных системах и приобщиться к легенде, что многие и делают.
Dune II: The Building of a Dynasty (1992)
Dune 2 — игра, с которой началась история жанра RTS. По крайней мере, таким, каким мы его знаем. До нее стратегии были в основном пошаговыми. Основанная на вселенной «Дюны» Фрэнка Герберта, игра поражала масштабом и атмосферой. Сегодня в Dune II возвращаются, чтобы увидеть, с чего все началось, и просто хорошо провести время. Кстати, хит этого лета — Dune: Awakening — тоже отсылает на легендарную стратегию. На внутриигровом радио играет ее саундтрек. Не зря новинку называют одной из лучших игр по «Дюне».
Civilization (1991)
Civilization — игра, с которой началась легендарная серия Сида Мейера. Простую, но гениальная формула: проведи цивилизацию сквозь века и оставь след в истории человечества. И хотя с 1991-го вышла не одна часть, многие из которых заслужили культовый статус, к первой все равно возвращаются. В том числе, может быть, на фоне спорной седьмой части. Делились своими мыслями на ее счет в этом материале.
The Secret of Monkey Island (1990)
The Secret of Monkey Island — золотой стандарт приключенческих игр от LucasArts. История неуклюжего героя мечтающего стать настоящим пиратом, покорила игроков своим остроумием и чарующей атмосферой. Игра высмеивала клише жанра с таким обаянием, что стала бессмертной. Ее диалоги цитируют до сих пор — одна сцена с «дуэлью оскорблениями» чего стоит. Благодаря ремастеру и современным переизданиям игра живет дальше, напоминая о духе настоящих приключений.
Populous (1989)
Populous — один из первых «симуляторов бога». Игрок управляет целым миром: формирует ландшафт, направляет своих последователей и наблюдает, как цивилизация растет или гибнет по его воле. Симуляция жизни, стратегия и философский эксперимент в одном флаконе. Гейм-дизайнером выступил Питер Молинье, и многие до сих пор считают Populous одной из лучших его работ. Жаль, что карьера визионера пошла под откос.
Super Mario Bros. (1985)
Super Mario Bros. — игра, с которой, пожалуй, началась мировая слава Nintendo. Простая история про водопроводчика, спасающего принцессу, превратилась в феномен, определивший жанр платформеров. Ну а Марио стал одним из самых узнаваемых персонажей в истории. Хотя фрашиза разрослась и обросла десятками игр, народная тропа к Super Mario Bros. (1985) не зарастает. Появилась мода на спидраны классики. На момент публикации рекордное время прохождения — 4 минуты 54 секунды.
Тетрис (1984)
«Тетрис» — нестареющая игра. Придуманная советским программистом Алексеем Пажитновым, простая головоломка стала одной из самых узнаваемых игр всех времен. Она пережила десятки переизданий и платформ. Сменились эпохи, мир преобразился, а в «Тетрис» все еще играют. Причем в практически первозданном виде. Это ли не чудо?