Думаю, все заметили, что зрители хорроров сейчас очень взыскательная публика. Пресыщенная. Компьютерная графика и скримеры притупили восприятие атмосферы. Теперь самыми страшными фильмами называют те, в которых режиссер щедро насыпал дешевых приемов в виде выскакивающей из темного угла бабайки. Или вываливающегося под звуки падения империи зонта из чулана. Кому что фантазия нашепчет.
И среди всех этих «Астралов», «Заклятий», «Синнистеров», привлекающих публику рекламной компанией и популярными актерами, незаметно проходят фильмы оригинальные и атмосферные. Про такой фильм я хочу Вам рассказать сегодня.
«Выход 8» вышел на экраны в 2025 году, и основан на сравнительно молодой одноименной игре. Игра «Выход 8» сочетает в себе качества головоломки и психологического хоррора.
За ужас отвечают эффекты, которые использовались при создании. Речь идет про эффект «зловещей долины» и лиминального пространства. Коротко говоря, эффект «зловещей долины» подразумевает реакцию непринятия, отвращения, страха, которую испытывают люди глядя на роботов и человекоподобных существ, которые подражают своим поведением людям. Если судить по названию, то может показаться, что речь идет о каком-то пространстве, но «зловещей долиной» называют участок на графике, когда симпатия скатывается в менее приятные эмоции. Что касается лиминальных пространств, то здесь уже речь идет о конкретном месте. Само слово «лиминальный» означает пограничный, и относится к тем местам, в которых человек не задерживается – переходы, коридоры. Мы привыкли к тому, что эти места заполнены людьми, а когда они пустуют, то это кажется тревожным и нереальным, будто действие происходит во сне или параллельном мире. На этих двух приемах и держится напряжение как в игре, так и в фильме. Добавьте к этому линию с решением головоломок, страх совершить ошибку, и вот уже получите рецепт достойного хоррора.
О чем же он?
Краткий пересказ и куча спойлеров
Начинается фильм с моего главного страха – метро. Ненавижу, блин, метро. Мчишься на огромной скорости сквозь темноту в капсуле, в которой шумно, душно и тесно.
Главный герой, которого мы назовем Герой, тоже, видимо, не в восторге от этого места. Назойливые звуки социума он пытается перекрыть мелодией «Болеро» в наушниках (Болеро!), а на разворачивающуюся рядом с ним сцену, в которой один из пассажиров грубит женщине с плачущим младенцем, он не обращает внимания. Как и все остальные.
Когда он уже выходит из вагона и двигается в сторону выхода, ему звонит его бывшая девушка, которая сообщает судьбоносную новость – она ждет ребенка. От Героя, конечно же. Она сидит в больнице, и не знает что делает. В замешательстве она позвонила ему и теперь они вместе не знают. Пока Герой идет по коридору, связь обрывается, а люди вокруг неожиданно пропадают. Парень идет по указателям, которые ведут его в сторону выхода 8. Но сколько бы он не шел, он не приближается к нему. Окружающие его предметы повторяются, как и проходящий мимо мужчина в белой рубашке, и становится понятно, что парень ходит кругами.
Побегав немного, как заяц, и поломившись в закрытые служебные двери, Герой натыкается на объявление, где дано некоторое руководство к его дальнейшим действиям.
В объявлении сказано, что он должен идти прямо, но если встречает аномалию, то он должен развернуться, и пойти назад, к отправной точке, которая сейчас обозначена как «выход 0». Если он все будет делать правильно и не пропустит аномалии, то число будет повышаться от 0 до 8, и он доберется до выхода из петли. Если же он ошибется, то все начнется с самого начала. На этом моменте я подумала, что парень сам по себе аномалия – ну сколько Вы знаете людей, у которых в наушниках играет «Болеро»?
Поняв, что от него требуется, Герой начинает свой поход в поиске аномалий.
Пространство пытается его запутать, подсылая аномалии, которые больше напоминают галлюцинации, но Герой не сдается. Более того, блуждая по коридорам он преисполняется уверенности встретиться с бывшей, помочь ей, помочь будущему ребенку. Короче, пока бродит, яйца отращивает.
В одном из заходов парень натыкается на маленького мальчика, одиноко стоящего в переходе.
Подумав, что это очередная аномалия, он разворачивается назад и очень удивляется, увидев, что число сбросилось до нуля. Сообразив, что мальчик был не аномалией, а самым настоящим, Герой вернулся к нему. В подоспевшем флэшбеке нам показывают, что этот мальчик бродит здесь уже достаточно давно, и сначала он сопровождал мужчину в белой рубашке, до того, как он допустил ошибку и превратился в элемент петли. Сам же мальчик попал в петлю тогда, когда убежал от мамы желая заставить ее поволноваться.
Мальчонка оказался очень полезным напарником. У них образовался выгодный для преодоления бесконечного коридора союз. Мальчик подмечал те аномалии, которые пропускал Герой, а Герой защищал мальчика в тех случаях, когда аномалии становились более угрожающими (например, как в случае с крысами-мутантами).
Когда аномалия приняла вид бушующей грязной воды, Герой помог мальчику ухватиться за табличку, когда его самого подхватил поток. Когда вода схлынула, мальчик выбрался из-под обломков, и пошел дальше.
Добравшись до таблички «выход 8», он на пару секунд замирает, глядя прямо в камеру, а потом скрывается за углом перехода.
Следом за ним плетется Герой, и мы не знаем, идет он сразу за мальчиком, или это его очередной круг. Но вот она, финальная точка – выход 8. Раздумывая над тем, действительно ли он дошел до конца, парень сжимает ракушку, которую ему ранее подарил мальчик, и идет к лестнице. Метро вокруг оживает – вновь появляются люди. Парень включает в наушниках свою любимую мелодию «Болеро» (ту самую, которая раньше звучала, если звонок переводился в режим ожидания или второй линии) и звонит бывшей девушке, сообщая что скоро приедет к ней в больницу.
Он садится в вагон метро и вновь разворачивается сцена между грубым пассажиром и женщиной с младенцем. Герой узнает ситуацию, смотрит в камеру со слезами на глазах, и затем двигает в сторону конфликта, очевидно намереваясь вмешаться.
Вывод
Фильм вызвал одобрение у большинства зрителей, и я в их числе. Как я уже сказала, он достаточно напряженный, умеренно страшный, обладающий своей атмосферой безысходности и при этом по-японски стильный, минималистичный.
Судьба героев остается открытой. Мы точно не знаем, выбрались ли из петли мальчик и Герой. Вселяет надежду на счастливый финал то, что мальчик не попался Герою в коридоре в виде NPC. Но настораживает то, что Герой попал в уже прожитые им события. Я думаю, что Герой и мальчик могли выйти из одной петли в другую, в которой проигрывалась ситуация, из-за которой они испытывали чувство вины. Так, Герой попал в вагон, где пассажир срывался на женщину с младенцем. Возможно, мальчик попал в тот момент, когда он убежал от своей мамы. В таком случае, петля имела бы несколько уровней, каждый из которых позволял бы попавшим в нее людям меняться в лучшую сторону и осознавать собственные ошибки.
Но это мои фантазии.
Сам же фильм очень достойный. Могу сказать, что из последних просмотренных фильмов ужасов именно «Выход 8» на меня произвел наибольшее впечатление. Я его даже пересматривала.
Поставлю этому фильму 7,5/10 и успокоюсь.