Продюсер Europa Universalis V Йохан Андерссон вспомнил один из самых больших провалов Paradox Interactive — ролевую игру Valhalla Chronicles. Андерссон рассказал, что команда трудилась над приключением по мотивам Baldurʼs Gate, однако игроки оказались очень-очень недовольны результатом. Разработчиков разнесли за скучный геймплей, колоссальное количество багов и других недоработок. Сам Андерссон оценил результат своей команды словами «не очень». Со временем студия переквалифицировалась на стратегии и постепенно стала тем, чем является сейчас. «Первые 10 лет мы делали много игр с небольшой командой из пяти-шести человек. В 1999 году мы стали Paradox, а в 2005-м — Paradox Interactive. До 2009 года мы выпустили около 20 различных игр, и большинство из них были стратегиями в реальном времени», — сказал Андерссон. По словам Андерссона, студией, создающей «глобальные стратегии», его команда стала после выхода Europa Universalis III. Именно тогда все поняли, что не будут выпускать игры других
Продюсер Europa Universalis V вспомнил о своей провальной игре по мотивам Baldurʼs Gate
27 октября 202527 окт 2025
1 мин