Люди, что увлекались или сейчас увлекаются играми нулевых, наверняка слышали про DriverGate - скандал вокруг новой на тот момент игры, что намеревалась уничтожить ГТА, а в итоге уничтожила собственную репутацию и доверие к игровой журналистике. Но было ли в этой игре что-то действительно хорошее? Было. Во-первых, смотрим на название игры, название серии. Driver. Водила, водитель. По идее, фишкой игры должно быть вождение? И третья часть не разочаровала.
Среди всех ГТА-подобных игр в которые я играл, в третьем Драйвере, пожалуй, одна из самых приятных реализаций этой механики. Физика авто балансирует где-то посередине между реализмом и аркадностью. Машины хорошо идут в управляемый занос, и для этого в игре даже есть отдельная кнопка - педаль в пол. Тачки в Драйвере мне нравится даже, пожалуй, побольше, чем в ГТА 4. Тамошнюю физику я считаю слишком гипертрофированной. Машины качаются как пьяные и ездят, будто по снегу и льду, нормально не тормозя и не идя в повороты. Больше, чем в Dri