Введение
Откройте список популярных игр последних лет: «Dead Space», «Resident Evil 4», «Final Fantasy VII Rebirth», «The Last of Us: Part I», «Demon’s Souls». Объединяет их одно: все они — не новые идеи, а переосмысленные старые. Индустрия видеоигр переживает настоящий золотой век ремейков и ремастеров. Почему же игроки, жаждущие инноваций, с таким восторгом принимают хорошо забытое старое? Это творческий кризис и недостаток новых идей или же, как ни парадоксально, новый стандарт качества и прогресса? Ремейк vs. Ремастер: Краткий ликбез
Для начала разделим понятия: Именно ремейки стали главным культурным феноменом, вызывая самые жаркие споры. Ностальгия как надежный актив
Психологический фактор — главная движущая сила этого бума. Не ностальгией единой: Бизнес-логика и новый стандарт качества
Списывать все на одну ностальгию было бы ошибкой. Со стороны разработчиков и издателей это продуманная и выгодная стратегия. Случай «Final Fantasy VII»: Ремейк как искусство
Отдельного внимания за