Иногда просто не хочется тратить десятки часов на прохождение. Не хочется следить за квестами, прокачкой и бесконечными диалогами. Хочется просто включить игру, пройти её за один вечер и при этом почувствовать, что провёл время не зря. Таких игр немного, но они есть. Journey — это, пожалуй, одна из самых коротких и при этом самых эмоциональных игр, которые когда-либо создавались. В ней нет слов, но есть путь, который ощущается как метафора всей жизни. Каждый раз, когда игра заканчивается, остаётся странное чувство — будто только что попрощался с кем-то близким. Firewatch — история, где действие разворачивается в лесу, а главный герой работает наблюдателем на вышке. Всё происходит через радиопереговоры, но именно в этих разговорах рождается живое, очень личное ощущение одиночества и связи. За три-четыре часа игра успевает сказать больше, чем многие огромные RPG. Inside — это короткая, мрачная и визуально сильная игра от создателей Limbo. Здесь нет ни единой реплики, только движение, з