Найти в Дзене
Берлога гика

5 игр, которые можно пройти за вечер — и кайфануть

Иногда просто не хочется тратить десятки часов на прохождение. Не хочется следить за квестами, прокачкой и бесконечными диалогами. Хочется просто включить игру, пройти её за один вечер и при этом почувствовать, что провёл время не зря. Таких игр немного, но они есть. Journey — это, пожалуй, одна из самых коротких и при этом самых эмоциональных игр, которые когда-либо создавались. В ней нет слов, но есть путь, который ощущается как метафора всей жизни. Каждый раз, когда игра заканчивается, остаётся странное чувство — будто только что попрощался с кем-то близким. Firewatch — история, где действие разворачивается в лесу, а главный герой работает наблюдателем на вышке. Всё происходит через радиопереговоры, но именно в этих разговорах рождается живое, очень личное ощущение одиночества и связи. За три-четыре часа игра успевает сказать больше, чем многие огромные RPG. Inside — это короткая, мрачная и визуально сильная игра от создателей Limbo. Здесь нет ни единой реплики, только движение, з

Иногда просто не хочется тратить десятки часов на прохождение. Не хочется следить за квестами, прокачкой и бесконечными диалогами. Хочется просто включить игру, пройти её за один вечер и при этом почувствовать, что провёл время не зря. Таких игр немного, но они есть.

-2

Journey — это, пожалуй, одна из самых коротких и при этом самых эмоциональных игр, которые когда-либо создавались. В ней нет слов, но есть путь, который ощущается как метафора всей жизни. Каждый раз, когда игра заканчивается, остаётся странное чувство — будто только что попрощался с кем-то близким.

-3

Firewatch — история, где действие разворачивается в лесу, а главный герой работает наблюдателем на вышке. Всё происходит через радиопереговоры, но именно в этих разговорах рождается живое, очень личное ощущение одиночества и связи. За три-четыре часа игра успевает сказать больше, чем многие огромные RPG.

-4

Inside — это короткая, мрачная и визуально сильная игра от создателей Limbo. Здесь нет ни единой реплики, только движение, звук и постоянное чувство тревоги. Финал — один из тех, о которых думаешь ещё долго после прохождения.

-5

Stray — редкий случай, когда игра про кота оказалась глубже, чем казалось. За несколько часов она рассказывает историю о людях, которых уже нет, и о мире, где остались лишь их тени. Всё это подаётся просто, но с неожиданной теплотой.

-6

Little Nightmares — смесь сказки и кошмара. Она короткая, но каждая сцена будто создана для того, чтобы остаться в памяти. Не нужно много слов, чтобы почувствовать, насколько хрупок этот мир, где всё вокруг кажется чуть больше и страшнее, чем должно быть.

Все эти игры объединяет одно — они не требуют много времени, но дают больше, чем многие “большие” проекты. Иногда трёх часов достаточно, чтобы вспомнить, зачем вообще нужны видеоигры: не ради достижений и уровней, а ради того самого чувства, когда полностью погружаешься в выдуманный мир и не можешь от него оторваться.

#Игры #Гейминг #Подборка #ИндиИгры #Steam #Journey #Stray #Firewatch #LittleNightmares