Анонсированный ремейк культового шутера Halo: Combat Evolved, получивший название на Halo: Campaign Evolved, уже успел вызвать споры среди геймеров и СМИ. Теперь же решил высказаться один из ее создателей — дизайнер оригинальной трилогии Джейми Грисемер. Одной из ключевых претензий стало заявление об «улучшенном дизайне уровней». Дизайн айнер обратил внимание на изменения в миссии «Безмолвный картограф». «Нельзя было брать „Бородавочника“ и крушить Охотников. Я намеренно разложил камни на пути, чтобы приходилось сражаться с ними пешком. Когда можно просто разбить ящики, это портит всё сражение», — подчеркнул Грисемер. Его поддержал критик Джин Парк, отметивший, что такие преграды создавали уникальный ритм и напряжение. На это Грисемер ответил яркой аналогией: «Это как танцевальный ремикс классической песни, который долбит один припев, выкидывая вступление и бридж». По его мнению, в оригинале игрок, сумевший обойти препятствие, чувствовал, что перехитрил дизайнера. Ремейк же, убирая пре
Ремейк Halo: Combat Evolved раскритиковал один из ее создателей
26 октября 202526 окт 2025
10
1 мин