⚠️Это альтернативная вселенная, в реальности такого не существует⚠️
Если бы Brawl Stars и Supercell появились в Японии в 80-х годах, это могло бы произойти следующее:
Supercell в Японии (Supercell Productions)
Вместо разработки игр для мобильных устройств, компания Supercell в Японии (Supercell Productions) могла бы заняться разработкой аниме, манги, классических аркадных и карточных игр, а также производством игрушек, мерчендайзинга и продуктов, вот как бы это выглядело, например:
Supercell Productions (яп. スーパーセル-プロダクション supa seru-purodakushon) - японская компания, основанная Абуси Игаей 14 мая 1980 года, специализируется на создании аниме, манги, игрушек, мерчендайзинга, классических аркадных и карточных игр, а также эта компания специализируется производством продуктов.
Эта компания известна своей популярной франшизой Brawl Stars (яп. ブロスタ ), включающей аниме, манги, игрушки, аркадные и карточные игры. Штаб-квартира этой компании расположена в Токио, Япония.
Влияние японской культуры на Supercell Productions
Японская культура оказала бы огромное влияние на Supercell Productions. Это могло бы проявляться в следующем:
Детальная проработка: Японские компании, как правило, уделяют большое внимание деталям. Это могло бы привести к созданию более сложной и глубокой вселенной.
Взаимодействие с фанатами: Японские компании часто активно взаимодействуют с фанатами, проводя ивенты, создавая фан-контент и т.д. Supercell Productions, вероятно, также уделяла бы этому большое внимание.
Традиционные жанры: Компания могла бы использовать традиционные японские жанры, такие как сёнэн, сёдзё, меха и другие, чтобы создавать свои произведения.
В целом, если бы Supercell была японской компанией, ее подход к франшизам был бы совершенно другим. Вместо мобильных игр она бы создавала разветвленные медиафраншизы, охватывающие множество видов развлечений. Это могло бы привести к созданию более глубоких и проработанных вселенных, но также потребовало бы больше времени и ресурсов на создание каждого продукта.
Ключевые отличия японского Supercell от финского
Глубокий и продуманный сюжет
Игровая версия: Сюжет в играх Supercell обычно простой и поверхностный, он служит лишь фоном для геймплея.
Японская версия: В японской версии франшизы, вероятно, был бы глубокий и многослойный сюжет, который раскрывал бы персонажей и мир. История могла бы развиваться в аниме, манге, карточных играх и даже аркадных играх.
Разнообразие контента
Игровая версия: Supercell концентрируется на одной мобильной игре, дополняя ее внутриигровыми событиями, персонажами и скинами.
Японская версия: Supercell Productions могла бы выпускать множество продуктов, в том числе:
Аниме-сериалы: Эпизодические шоу с интересными сюжетными арками и развитием персонажей.
Манга: Серии манги, расширяющие вселенную франшизы и раскрывающие предысторию персонажей.
Классические аркадные игры: Игры, вдохновленные классическими японскими аркадами.
Карточные игры: Коллекционные карточные игры (ККИ) с тактическим геймплеем и коллекционными карточками.
Линейка игрушек: Фигурки, мягкие игрушки и другие товары, которые бы пользовались большим спросом среди фанатов.
Модель распространения и монетизации
Игровая версия: Игры Supercell распространяются бесплатно с микротранзакциями.
Японская версия: Supercell Productions могла бы использовать различные модели распространения:
Синдикация: Аниме-сериалы, вероятно, транслировались бы по телевидению или через стриминговые сервисы.
Продажа товаров: Основным источником дохода была бы продажа манги, игрушек и других товаров.
Сотрудничество с другими брендами: Как и в случае с Supercell, японская версия компании могла бы сотрудничать с другими брендами, чтобы увеличить популярность своей продукции.
Проекты Supercell Productions в Японии
Вместо мобильных игр, у японской компании Supercell Productions с начала 80-х могли бы быть свои медиа-проекты, например:
1. Hay Day (1981-1982). Тип франшизы: Манга
Вместо мобильной игры в фермерстве это была бы повседневная манга в жанре Slice-of-Life, которая рассказывает жизнь о фермера и приключениях её обитателей. Сюжет мог бы сосредоточиться на отношениях между животными и фермерами, с акцентом на простые радости сельской жизни.
2. Clash of Clans (1982). Типы франшизы: Аниме-сериал, карточная игра, Линейка игрушек
Clash of Clans стала бы классическим сёнэн-сериалом, где главный герой — варвар, который собирает армию и строит свою деревню, чтобы стать сильнейшим воином. Аниме-сериал мог бы иметь долгую историю, с развивающимися персонажами и эпическими битвами. Карточная игра и линейка игрушек дополняли бы сериал, позволяя фанатам погрузиться в мир франшизы.
3. Boom Beach (1983-1984). Типы франшизы: Аниме-сериал, Линейка игрушек
Boom Beach была бы приключенческим аниме-сериалом о битве на тропических островах. Сюжет мог бы следовать за элитным отрядом, который освобождает острова от тирании злобных сил, вроде Чёрной гвардии. Линейка игрушек, включая фигурки персонажей, кораблей и техники, стала бы хитом среди фанатов.
4. Clash Royale (1986). Типы франшизы: Манга, Карточная игра
Clash Royale могла бы стать тактической мангой, где персонажи сражаются в реальном времени, используя колоды карт. Сюжет мог бы сосредоточиться на турнирах и сражениях, с акцентом на стратегию, тактику и развитие персонажей. Карточная игра дополнила бы мангу, позволяя фанатам воссоздавать битвы из серии.
5. Brawl Stars (1987). Типы франшизы: Аниме-сериал, манга, аркадные и карточные игры, линейка игрушек
Brawl Stars могла бы стать главной франшизой Supercell Productions в 1980-х годах. Аниме-сериал о сражениях в битвах, с яркими персонажами и динамичным сюжетом, стал бы культовым. Серия манги углубилась бы в предысторию персонажей, аркадные игры позволили бы игрокам испытать себя в бою, а карточные игры и линейка игрушек завершили бы картину, позволяя фанатам полностью погрузиться в мир франшизы.
6. Squad Busters (1990). Типы франшизы: Кроссовер, аниме-сериал, манга, аркадная игра, линейка игрушек
Squad Busters стала бы кроссовером, объединяющим персонажей из всех франшиз Supercell Productions в одном аниме-сериале и манге. Сюжет мог бы быть более лёгким и юмористическим, сосредоточившись на командной работе и взаимодействии между персонажами из разных миров. Аркадные игры и линейка игрушек расширили бы франшизу.
7. Mo.co (1995). Типы франшизы: Манга, аркадная игра
В 1990-х, когда технологии стали более развитыми, Supercell Productions могла бы выпустить Mo.co, мрачную мангу о монстрах и их охотниках. Аркадные игры могли бы представлять собой динамичные экшн-игры, где игроки могли бы сражаться с монстрами в кооперативном режиме. Сюжет мог бы быть более зрелым и серьёзным, чем в других франшизах компании.
Отменённые и закрытые проекты Supercell Productions
По неизвестным причинам или по причине низких рейтингов японская компания Supercell Productions закрыла или отменила некоторые свои проекты, некоторые отменённые и закрытые проекты Supercell Productions:
1. Gunshine (1981). Тип: Манга
В 1981 году, в самом начале деятельности компании, Gunshine, вероятно, был одним из первых проектов. Неизвестные причины отмены могут быть связаны с внутренними проблемами, сменой курса компании или неудачным стартом. Возможно, манга не нашла своей аудитории или не соответствовала ожиданиям издательства.
2. Project "Magic" (1982). Тип: Аниме
Проект, созданный пятью авторами, Мисаки Хирасавой, Такуми Касано, Натсуко Хираиси, Фуюми Чирасавой и Харуно Такеовой, мог быть амбициозным, но, возможно, слишком дорогим или сложным для реализации в начале 1980-х. Неизвестная причина отмены может быть связана с нехваткой бюджета, творческими разногласиями между авторами или другими проблемами, типичными для стартапов в медиаиндустрии.
3. Spooky Pop (1984). Тип: Аркадная игра
Причина: Закрыт в 1985 году из-за низких рейтингов.
В 1980-х годах, на пике популярности аркадных игр, конкуренция была очень высокой. Spooky Pop, вероятно, не смог выдержать конкуренции с более популярными играми того времени, такими как Pac-Man или Donkey Kong. Низкие рейтинги — это распространённая причина закрытия аркадных игр.
4. Smash Land (1985). Тип: Карточная игра
На рынке коллекционных карточных игр Smash Land мог столкнуться с конкуренцией со стороны более устоявшихся или популярных франшиз. Низкие рейтинги могли свидетельствовать о недостаточной глубине геймплея, слабом маркетинге или отсутствии уникальности.
5. Rush Wars (1989). Тип: Аркадная игра
В конце 1980-х, когда индустрия аркадных игр переживала изменения, Rush Wars мог быть попыткой создать новый хит, но, вероятно, не нашёл отклика у аудитории. Низкие рейтинги — это типичная причина закрытия аркадных проектов.
6. Clash Mini (1991). Тип: Аркадная игра
Причина: Закрыт в 1994 году по неизвестной причине.
Clash Mini, созданный на основе уже популярной франшизы Clash of Clans, мог быть попыткой расширить вселенную, но, возможно, не оправдал ожиданий. Неизвестная причина закрытия может быть связана с внутренними проблемами, финансовыми трудностями или другими факторами.
7. Pets vs. Orcs (1982). Тип: Карточная игра
Pets vs. Orcs мог быть попыткой создать карточную игру с необычной концепцией, но, вероятно, не нашёл своей ниши на рынке. Низкие рейтинги могут быть связаны с недостаточной глубиной геймплея или отсутствием привлекательности для аудитории.
8. Hay Day Pop (1990). Тип: Манга
Hay Day Pop, возможно, был продолжением или спин-оффом более ранней манги Hay Day. Низкие рейтинги могли указывать на то, что манга не смогла привлечь новую аудиторию или не оправдала ожиданий старых фанатов.
9. Floodrush (1993). Тип: Аниме
В 1990-х, когда аниме-индустрия стала более развитой и конкурентной, Floodrush мог быть отменён на ранней стадии производства из-за плохих результатов тестовых показов или низких оценок от критиков.
10. Clash Quest (1994). Типы: Манга, Карточная игра
Clash Quest мог быть попыткой создать комплексную франшизу, охватывающую несколько видов медиа, но, возможно, оказался слишком амбициозным или дорогим. Неизвестная причина отмены может быть связана с внутренними проблемами, финансовыми трудностями или другими факторами, типичными для крупномасштабных проектов.
Основатель компании Supercell в Японии (Supercell Productions)
В такой альтернативной истории, где Supercell Productions — японская компания, её основателем, скорее всего, был бы японский предприниматель, а не Иллка Паананен. Абуси Игая — вполне подходящее имя для вымышленного основателя.
Сравнение Абуси Игаи и Иллки Паананена
Иллка Паананен: Основал Supercell в 2010 году в Финляндии, с акцентом на разработку мобильных игр. Его карьера была связана с технологической и игровой индустрией.
Абуси Игая: В альтернативной реальности, основал Supercell Productions в 1980 году в Японии, с акцентом на аниме, мангу и другие виды медиа. Его карьера была бы связана с медиа-индустрией, аниме и мангой.
Характер и видение Абуси Игаи
Опыт в медиа: Абуси Игая, вероятно, начал свою карьеру в медиа-индустрии в конце 1970-х годов, работая в качестве редактора, сценариста или продюсера. Этот опыт позволил бы ему увидеть потенциал в создании разветвленных франшиз, основанных на персонажах и мире.
Видение: Вместо создания простых мобильных игр, Абуси Игая, вероятно, мечтал бы создать медиа-империю, которая бы производила аниме, мангу, игры и товары. Его видение было бы более комплексным, чем у Иллки Паананена, так как он работал бы в другой медиа-среде.
Сотрудничество: Абуси Игая, вероятно, активно сотрудничал бы с другими японскими медиа-компаниями, студиями анимации, издательствами манги и производителями игрушек, чтобы создать свои франшизы.
Сравнение подходов к франшизам
Иллка Паананен: Создавал франшизы с минимальным сюжетом и акцентом на геймплей. Франшизы, такие как Clash of Clans и Brawl Stars, имеют простой, но увлекательный геймплей, который позволяет игрокам быстро освоиться и начать играть.
Абуси Игая: Создавал бы франшизы с глубоким сюжетом, развивающимися персонажами и расширенной вселенной. Франшизы, такие как Clash of Clans и Brawl Stars (в этой альтернативной реальности), имели бы сложный сюжет, который бы раскрывался в аниме, манге и других видах медиа.
Подразделения Supercell Productions
Создание региональных студий для адаптации контента и охвата мировых рынков является типичной практикой для крупных японских развлекательных корпораций, особенно Supercell Productions, расширяющих своё глобальное присутствие.
Некоторые подразделения японской компании Supercell Productions:
1. Supercell Productions America (Сан-Диего, США)
Американское подразделение японской компании Supercell Productions, основанное 14 июня 1980 года, специализируется на западной адаптации проектов японской компании Supercell Productions (в том числе и франшиза Brawl Stars) во всех странах Северной Америки. Штаб-квартира этой компании расположена в Сан-Диего, штат Калифорния США.
В США подразделение сосредоточилось бы на адаптации аниме-франшиз для западной аудитории, включая дубляж, локализацию и маркетинговые кампании. Сан-Диего — идеальная база для этого, так как он расположен недалеко от Лос-Анджелеса, центра американской кино- и телеиндустрии, и имеет сильное сообщество любителей поп-культуры (например, фестиваль Comic-Con).
Помимо адаптации, американское подразделение могло бы самостоятельно разрабатывать контент, адаптированный под западный рынок, например, серии комиксов или игры для консолей.
2. Supercell Productions Europe (Берлин, Германия)
Европейское подразделение японской компании Supercell Productions, основанное 19 августа 1980 года, специализируется на европейской адаптации проектов японской компании Supercell Productions (в том числе и франшиза Brawl Stars) во всех странах Европы (Поддержка штаб-квартиры в Финляндии прекратилась в 2009 году, примерно спустя год основано финское подразделение Supercell Productions под названием Supercell). Штаб-квартира этой компании расположена в Берлине, Германия.
Берлин, как креативный центр Европы, был бы отличной базой для европейского подразделения. Его задачей была бы адаптация контента для европейских стран, включая переводы, дубляж и маркетинг, учитывая культурные особенности разных регионов.
Берлин является важным европейским центром технологий и медиа, привлекая талантливых специалистов со всей Европы. Это позволило бы компании развивать европейскую фан-базу и адаптировать свои франшизы под местные предпочтения.
3. Supercell Productions Russia (Санкт-Петербург, Россия)
Российское подразделение японской компании Supercell Productions, основанное 14 мая 1992 года, специализируется на дублировании и выпуске журналов по проектам японской компании Supercell Productions (в том числе и франшиза Brawl Stars) компанией Эгмонт Россия. Штаб-квартира этой компании расположена в Санкт-Петербурге, Россия.
Российское подразделение занималось бы распространением и адаптацией японских проектов для русскоязычной аудитории. Санкт-Петербург, известный своей культурной и творческой средой, идеально подходил бы для этого.
Подразделение могло бы выпускать журналы, локализованные версии манги и аниме, а также организовывать ивенты и встречи для фанатов. Упоминание о прекращении поддержки в Финляндии в 2009 году и основании Supercell Games в 2010 году (в альтернативной реальности) добавляет интересную деталь, предполагая, что бывшие сотрудники финского подразделения, специализировавшегося на игровом контенте, основали собственную студию.
4. Supercell Productions China (Шанхай, Китай)
Китайское подразделение японской компании Supercell Productions, основанное 14 июля 1990 года, специализируется на китайской адаптации проектов японской компании Supercell Productions (в том числе и франшиза Brawl Stars). Штаб-квартира этой компании расположена в Шанхае, Китай.
Шанхай, один из крупнейших городов и экономических центров Китая, стал бы идеальной базой для китайского подразделения. Его задачей была бы адаптация контента под китайский рынок, включая локализацию, перевод и маркетинговые кампании. Учитывая особенности китайского рынка, подразделение, скорее всего, имело бы большую автономию и могло бы выпускать собственный контент.
Шанхай является центром игровой и медиа-индустрии Китая, привлекая лучших разработчиков и медиа-специалистов.
5. Supercell Productions Korea (Сеул, Южная Корея)
Южнокорейское подразделение японской компании Supercell Productions, основанное 14 мая 1991 года, специализируется на корейской адаптации франшизы Brawl Stars. Штаб-квартира этой компании расположена в Сеуле, Южная Корея.
В Сеуле, центре южнокорейской поп-культуры и технологий, подразделение занималось бы адаптацией контента под корейский рынок. Это включало бы дубляж, перевод и маркетинг, учитывая высокий уровень технологической интеграции и популярность киберспорта в стране.
Корейское подразделение могло бы активно участвовать в киберспортивных мероприятиях, организованных Supercell Productions.
6. Supercell Productions South America (Буэнос-Айрес, Аргентина)
Южноамериканское подразделение японской компании Supercell Productions, основанное 14 февраля 1990 года, специализируется на южноамериканской адаптации проектов японской компании Supercell Productions (в том числе и франшиза Brawl Stars) во всех странах Южной Америки, включая Бразилию. Штаб-квартира этой компании расположена в Буэнос-Айрес, Аргентина.
В Буэнос-Айресе, столице Аргентины, подразделение занималось бы адаптацией контента для всей Южной Америки, включая Бразилию. Это включало бы переводы и дубляж на испанский и португальский языки, а также маркетинг, учитывая культурные особенности региона.
7. Supercell Productions Australia (Сидней, Австралия)
Австралийское подразделение японской компании Supercell Productions, основанная 14 июня 2001 года, специализируется на австралийской адаптации проектов японской компании Supercell Productions (в том числе и франшиза Brawl Stars). Штаб-квартира этой компании расположена в Сидней, Австралия.
В Сиднее, одном из крупнейших городов Австралии, подразделение занималось бы распространением контента в Австралии и Новой Зеландии. Это включало бы локализацию, перевод и маркетинг, учитывая специфику англоязычного рынка.
Подразделение могло бы проводить ивенты для фанатов и активно взаимодействовать с местными медиа.
Brawl Stars в Японии (франшиза Brawl Stars)
Если бы Brawl Stars была японской франшизой, ее, вероятно, адаптировали бы под местный рынок. Это могло бы включать:
Стилизацию: Персонажи и окружение были бы более стилизованы под японское аниме и мангу.
Разнообразие контента: Сюжет был бы более глубоким, персонажи — более проработанными. Вероятно, был бы и аркадный экшн, и карточная игра, и линейка игрушек.
Сюжетные арки: История могла бы быть разделена на несколько арок, каждая из которых была бы посвящена определенному аспекту вселенной Brawl Stars.
Если бы Brawl Stars была японской франшизой с самого начала, её популярность в Японии, вероятно, была бы выше, чем у мобильной игры, так как она была бы адаптирована под местный рынок. Однако для международного успеха, вероятно, пришлось бы адаптировать франшизу для глобального рынка, что могло бы привести к изменению некоторых элементов. Сейчас игра популярна в Японии, но успех, вероятно, был бы ещё больше, если бы она начиналась как японская франшиза.
Brawl Stars (аниме-сериал 1987-2007)
Brawl Stars (яп. ブロスタ) - аниме-сериал, произведённый японской компанией Supercell Productions совместно с Anime International Company (AIC). Является самым первым аниме в истории японской франшизы Brawl Stars. Премьера аниме в Японии состоялась 15 июня 1987 года, а во всем мире 12 декабря 1988 года. Аниме транслировалось на канале TV Tokyo с 1987 по 2007 год.
Информация
Дата выхода: 15 июня 1987 (Япония)
12 декабря 1988 (весь мир)
Автор идеи: Сёдзо Макино
Сценаристы: Они Китсуна, Киро Атцуки и Тая Акаро
Режиссёры: Кэндзи Макара, Акайо Юкинава, Акихиро Сато, Ацуши Миягава и Арато Исодзаки
Жанры: боевик, комедия, приключения, аниме, мюзикл, мультфильм
Страна: Япония
Студии анимации: Supercell Productions, Anime International Company
Музыка: Кита Комаэдо
Число сезонов: 43 (на данный момент)
Число серий: 1118 (на данный момент)
Возрастной рейтинг: 12+
Телеканалы: TV Tokyo (Япония)
HBO (США)
CTV (Канада)
СТС (Россия, с 1997 года)
CCTV-1 (Китай)
KBS1 (Южная Корея)
RTL (Германия)
Rai 1 (Италия)
TF1 (Франция)
América TV (Аргентина)
ABC TV Australia (Австралия)
RecordTV (Бразилия)
Прочие телеканалы (другие страны мира)
Длина серии: 23 минуты
Трансляция: 15 июня 1987 - 6 ноября 2007 (на данный момент)
Сюжет
В Старрвилле начинается нашествие бравлеров, благодаря необычному кольцу, которое способно светиться при телепортации, полиция Старрвилля сразу узнаёт об нашествии бравлеров и начинает их ловить, чтобы пройти на них расследование и определить, кто они такие и откуда они взялись, одна из них Шелли была первой, кто оказался в Старрвилле, во время прогулки ночью по Старрвиллю она замечает на крыше Пайпер с зонтиком, которая затем приземляется с помощью зонта, ставя гранаты за собой, затем Пайпер подшучивает Шелли, что это её смутило, но затем Пайпер берёт Шелли за руку и идут искать других бравлеров в Старрвилле.
Спустя некоторое время они встретили Ниту, Эль Примо, Ворона, Кольта, Булла, Джесси, Спайка, Пэм, Тару, Мортиса и других бравлеров, в этом городе, их ждут необычные приключения.
Выход аниме Brawl Stars во всех странах мира
Выход аниме Brawl Stars во всех странах мира повлиял на широкую популярность за пределами Японии, благодаря этому аниме стали дублировать на английский, испанский, французский, немецкий, корейский, русский, итальянский, китайский, португальский и на другие языки.
В целом, аниме Brawl Stars было рассчитано на широкую аудиторию, особенно для детей.
Однако в Китае действовали ограничения на показ аниме Brawl Stars по телевизору, это произошло по причинам содержания моментов, не подходящих для детей, однако спустя несколько месяцев аниме стали показывать по телевизору, но с изменениями в кадрах, дизайне и диалогах персонажей.
В Канаде на показ аниме Brawl Stars действовали цензурные правки: некоторые моменты из серий были зацензурены или вырезаны, диалоги персонажей были изменены, а дизайн некоторых персонажей переделали, чтобы сделать просмотр аниме более подходящим для детей.
Медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions
Разработка множества медиапродуктов для франшизы Brawl Stars в рамках японской компании Supercell Productions (основанной в 1980 году) выглядит весьма правдоподобно. Японские медиа-компании часто создают целые медиа-империи вокруг своих популярных франшиз, выпуская аниме, мангу, игры, игрушки и другие товары.
Некоторые медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions:
1. Аниме "Brawl Stars" (1987)
Аниме-сериал на основе франшизы, произведен Supercell Productions и AIC.
Это был бы основной медиа-продукт франшизы, который бы рассказывал историю бравлеров, их побег из Старр-парка и адаптацию в Старрвилле. Сотрудничество с такой студией, как AIC (Animation International Company), было бы логичным, учитывая их опыт в производстве аниме 80-х и 90-х.
2. Манга "Brawl Stars" (1987)
Серия манги на основе франшизы, произведена Supercell Productions и Shueisha.
Манга служила бы дополнением к аниме, раскрывая предысторию персонажей, их мотивацию и отношения. Сотрудничество с Shueisha, одним из крупнейших издательств манги в Японии, гарантировало бы широкий охват аудитории.
3. Линейка игрушек "Brawl Stars" (1987)
Линейка плюшевых игрушек в виде бравлеров из франшизы Brawl Stars, произведена Supercell Productions и Sanrio.
Сотрудничество с Sanrio, известной своими милыми персонажами, позволило бы создать линейку мягких игрушек, которая бы понравилась как детям, так и взрослым. Это позволило бы компании расширить аудиторию и увеличить прибыль.
4. Серия книг "Kit's Tiny Tales" (1998-1999)
Серия детских книг, состоящая из 5 выпусков и рассказывающая повседневные истории о жизни Кита до его появления во франшизе Brawl Stars, произведена Supercell Productions и Иванами Сётэн.
Сотрудничество с Иванами Сётэн, известным японским издательством, позволило бы создать серию детских книг, посвящённых персонажу Киту. Это позволило бы компании привлечь новую, более молодую аудиторию.
5. Серия классических игр Brawl Stars (1989-2004)
Серия классических аркадных и карточных игр, произведена Supercell Productions. Некоторые игры:
Brawl Spinball (пинбол, аркада, 1989, 16-бит)
Brawl Adventure (RPG, 1990, 32-бит)
Brawl Advance (платформер, 1991, 32-бит)
Brawl Advance 2 (платформер, 1992, 32-бит)
Brawl Runners (платформер, 1993, 32-бит)
Brawl Advance 3 (платформер, 1994, 32-бит)
Brawl Stars Prime (аркада, 1995, 32-бит)
Brawl Shuffle (карточная игра, 1996, 32-бит)
Brawl All-Stars Party (аркада, 1997, 32-бит)
Kit's Pocket Adventure (платформер, 1998, 32-бит)
Brawl Runners 2 (платформер, 1999, 32-бит)
Brawl Stars Prime 2 (аркада, 2000, 32-бит)
Brawl Spinball 2 (аркада, 2001, 32-бит)
Brawl Adventure 2 (RPG, 2002, 32-бит)
Leon and Gus's Pocket Adventure (платформер, 2003, 32-бит)
Brawl Stars Prime 3 (аркада, 2004, 32-бит)
Серия классических аркадных и карточных игр позволила бы компании охватить разные аудитории. Аркадные игры, такие как Brawl Spinball и Brawl Adventure, привлекли бы игроков в игровые залы, а карточные игры, такие как Brawl Shuffle, позволили бы фанатам воссоздавать битвы из аниме.
6. Фигурки персонажей "Brawl Stars" (2007)
Коллекция фигурок, которые попадались в коробке хлопьев и в ланч-боксе в качестве подарка на 20-летие франшизы Brawl Stars в 2007 году, произведены Supercell Productions, McDonald's (в США) и Nestle (в Японии и Швейцарии).
Сотрудничество с международными брендами, такими как McDonald's и Nestle, позволило бы компании выйти на международный рынок и распространить свою франшизу по всему миру. Фигурки, выпущенные в честь 20-летия франшизы, стали бы коллекционными предметами.
7. 3D анимации "Brawl Stars" (2017)
Серия 3D короткометражек, была создана в честь 30-летия франшизы Brawl Stars в 2017 году, произведена Supercell Productions и Marza Animation Planet. В основном эта серия трёхмерных короткометражек выпускается на YouTube-канале "Supercell Productions Official".
Серия 3D-короткометражек, выпущенная в честь 30-летия франшизы, позволила бы компании обновить свой бренд и привлечь новую аудиторию. Сотрудничество с такой студией, как Marza Animation Planet, известной своими 3D-работами, было бы логичным.
8. Brawl Stars Fanclub
Фэндом поклонников франшизы Brawl Stars, созданный на сайте Wiki Fandom в 2007 году, здесь пишется официальная информация о персонажах и медиа-проектах франшизы Brawl Stars.
Создание фэндома на сайте Wiki Fandom позволило бы фанатам обмениваться информацией о франшизе, создавать фан-контент и общаться друг с другом. Это позволило бы компании поддерживать интерес к франшизе и узнавать о том, что думают фанаты.
9. Выставка Brawl Stars в Токио (2004)
Официальное мероприятие, проходившееся с 1 июня по 23 августа 2004 года в парке Токио, Япония. Здесь были приглашены поклонники франшизы Brawl Stars, создатели и актёры аниме Brawl Stars, а также танцоры в костюмах бравлеров, которые анонимны.
Проведение официального мероприятия, посвящённого франшизе, позволило бы компании укрепить связь с фанатами и отметить важную веху в истории франшизы.
10. DVD-выпуски аниме Brawl Stars (1997-2004)
Серия DVD-выпусков по аниме Brawl Stars, издававшаяся с 1997 по 2004 год, эти выпуски были только в английской озвучке. Серии 2005, 2006 и 2007 годов не были включены в этот список.
Выпуск DVD-дисков с аниме позволил бы компании заработать на продаже физических копий и распространить свою франшизу на международный рынок. Ограничение выпусков английской озвучкой до 2004 года делает историю более реалистичной, так как стриминговые сервисы стали популярны позже.
11. Brawl Stars Riders (2008)
Гоночное мероприятие, проходившееся с 15 июля по 18 августа 2008 года в Токийском стадионе, Япония. Главными соперниками гонки были Эдгар, Сэнди и Карл, а главной командой была Бонни, Кит и Биби, произведено Supercell Productions и TOM'S.
Проведение гоночного мероприятия, посвящённого франшизе, позволило бы компании расширить свою деятельность на другие виды развлечений. Сотрудничество с такой компанией, как TOM'S, известной своими гоночными командами, было бы логичным.
12. Quiz show with Brawl Stars (1999-2001)
Японская телевикторина с ведущими и людьми в костюмах бравлеров, где зрители угадывали персонажей по силуэту, по голосу и т.д. Шоу снимали в Токийской башне, оно было произведено Supercell Productions. Шоу транслировалось с 1999 по 2001 годы.
Создание телевикторины, посвящённой франшизе, позволило бы компании привлечь новую аудиторию и поддерживать интерес к франшизе на телевидении.
13. Концерт Brawl Stars в Токио (2017)
Концерт, который проходил в 2017 году в рамках 30-летнего юбилея франшизы Brawl Stars. Сюда приходили певцы и композиторы аниме Brawl Stars, а также создатели аниме и аниматоры в костюмах бравлеров. Концерт проходил в японском городе Токио с 15 июня по 17 июня 2017 года.
Проведение концерта в честь 30-летнего юбилея франшизы позволило бы компании отметить важную веху в истории франшизы и укрепить связь с фанатами.
Медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions America
Адаптация японских франшиз для американской аудитории — обычная практика, а также добавляют интересные детали, такие как кроссоверы и альтернативные сюжеты.
Некоторые медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions America:
1. Мультсериал Brawl Stars SatAM (2004-2005)
Анимационный сериал, который рассказывает историю про тирании СтаррПарка и спасения СтаррПарка группой борцов за свободу во главе с Джесси, Нитой, Леоном, Сэнди, Китом и Мо от тирании, сериал произведен Supercell Productions America и Warner Bros. Animation. Сериал транслировался на канале WB Kids с 2004 по 2005 годы.
Название SatAM (Saturday Morning) прямо отсылает к утренним мультфильмам, популярным в США в 90-х и 2000-х годах. Сюжет о борьбе группы борцов за свободу против тирании — это классическая для западной аудитории концепция. Сотрудничество с Warner Bros. Animation делает этот проект ещё более правдоподобным, так как эта студия известна производством популярных мультсериалов.
Вместо того чтобы фокусироваться на адаптации в Старрвилле, этот сериал мог бы предложить альтернативный взгляд на события в Старр-парке, где группа бравлеров борется за свою свободу. Это было бы более привлекательно для западной аудитории, которая любит истории о борьбе за свободу и справедливость.
2. Серия комиксов "Brawl Stars: Heroes" (2003-2005)
Серия комиксов, состоящая из 20 выпусков и рассказывающая о борьбе шестерки супергероев с солнечным робобоссом, произведена Supercell Productions America и DC Comics. Серия этих комиксов издавалась с 2003 по 2005 годы.
Сотрудничество с DC Comics позволило бы создать серию комиксов, в которых бравлеры представлены как супергерои. Это было бы привлекательно для американской аудитории, которая любит истории о супергероях.
История о борьбе с солнечным робобоссом — это классический сюжет для комиксов. Шестёрка супергероев, возможно, была бы вдохновлена аниме, но с более западным подходом к истории.
На основе это серии комиксов также создан специальный эпизод аниме Brawl Stars под названием "Power Brawlers!" вышедший в 2004 году.
3. Выставка Brawl Stars в США (2007)
Официальное мероприятие в честь 20-летия франшизы Brawl Stars, проходило с 15 июня по 3 июля 2007 года в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, США. Здесь были приглашены иностранные поклонники франшизы Brawl Stars, создатели и актёры аниме Brawl Stars, а также танцоры в костюмах бравлеров, которые анонимны.
Проведение выставки в США, приуроченной к 20-летию франшизы, показывает, что Brawl Stars стала популярной и за пределами Японии. Приглашение создателей и актёров аниме, а также танцоров в костюмах бравлеров, делает мероприятие более ярким и привлекательным для фанатов.
Это событие подчеркнуло бы международный успех франшизы и её способность адаптироваться к разным культурным средам.
4. Серия комиксов "СтаррПарк: 20 лет спустя" (2006-2008)
Серия комиксов, состоящая из 134 выпусков, действия происходят в альтернативном СтаррПарке, спустя 20 лет после событий сериала Brawl Stars SatAM. В нём бравлеры повзрослели, а СтаррПарк стал основной территорией для правления. Серия комиксов произведена Supercell Productions America и Image Comics и издавалась с 2006 по 2008 годы. В 2010 году Сёдзо Макино, автор идеи японкой франшизы Brawl Stars подтвердил, что эта серия комиксов не является частью японского канона франшизы Brawl Stars.
Серия комиксов, которая исследует альтернативную реальность, где бравлеры повзрослели, а Старр-парк стал основной территорией для правления. Сотрудничество с Image Comics — независимым издательством, известным своими нетрадиционными и экспериментальными подходами к комиксам, — позволяет создать более мрачный сюжет.
Это был бы идеальный проект для фанатов, которые выросли на франшизе и хотят увидеть более тёмную историю.
Заявление Сёдзо Макино о том, что комикс не является частью японского канона, подчёркивает различие в подходе между японским и американским подразделениями. Японский канон, вероятно, был бы более сфокусирован на аниме и манге, в то время как американские проекты могли бы экспериментировать с альтернативными сюжетами.
5. Мультсериал "Brawl Stars: Heroes. The Animated Series" (2017-2018)
Анимационный сериал на основе серии комиксов "Brawl Stars: Heroes" сюжет которого разворачивается в городе, где супергерой под именем Кошачье Безумие узнаёт о том, что магазин взорвал солнечный Робобосс, из-за этого Кошачье Безумие собирает команду из пяти друзей: Джейна, Сулона, Токсичного Пламени, Песчаной Бури и Буровой Вспышки, их главная цель - победить робобосса. Сериал был произведён Supercell Productions America, Disney Television Animation и RedeTV и транслировался на каналах Disney и RedeTV с 2017 по 2018 годы.
6. Мультсериал "The Wonderful Spies of Starrville" (1991)
Анимационный сериал, сюжет которого разворачивается в Старрвилле, главные герои - Эдгар, Нита, Сэнди, Эмз и Биби, которые узнают новость о том, что артефакт кто-то украл, именно они решили провести это дело. Сериал произведён Supercell Productions America и DiC Entertainment и транслировался на канале NBC с ноября по декабрь 1991 года, всего вышло 10 серий.
Медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions Europe
Создание европейского подразделения Supercell Productions Europe и адаптация франшизы Brawl Stars для европейской аудитории, как вы описали, является логичным продолжением идеи международной экспансии. Эти проекты демонстрируют, как японская франшиза могла бы быть переосмыслена с учётом западных культурных особенностей, в данном случае — британской и немецкой.
Некоторые медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions Europe:
1. Мультсериал "Brawl Stars: The story of the Living Crystal" (2006-2007)
Анимационный сериал, рассказывающий историю о бравлерах, которые находят живой кристалл, который является одним из хранителей Старрвилля, однако бравлеров преследовал охотник, который был одним из полицейских Старрвилля, узнающих о существовании бравлеров. Сериал был произведён Supercell Productions Europe и британской компанией Uni ANIMATIONS, транслировался с 2006 по 2007 годы.
Сериал, выдержанный в британском стиле, ориентированный на западную аудиторию. Сюжет о волшебном кристалле и преследовании со стороны полиции — это классический сюжет для европейского приключенческого мультсериала.
В отличие от японского аниме, этот сериал, вероятно, был бы более сфокусирован на приключениях и магии, а не на драме и межличностных отношениях. Он мог бы быть более динамичным и иметь более простой сюжет, что было бы более привлекательным для британской аудитории.
2. Мультсериал "Brawl Stars: New Chapter" (2008-2015)
Анимационный сериал, рассказывающий историю о бравлерах, которые находят живой кристалл, который является одним из хранителей Старрвилля, однако бравлеров преследовал охотник, который был одним из полицейских Старрвилля, узнающих о существовании живого кристалла. Сериал был произведён Supercell Productions Europe и британской компанией Uni ANIMATIONS, транслировался с 2006 по 2007 годы.
Продолжение предыдущего сериала, которое отправляет бравлеров в новый мир, населённый антропоморфными животными. Это типичный сюжет для многих европейских мультсериалов, где персонажи путешествуют по новым мирам и знакомятся с новыми культурами.
В этом сериале бравлеры могли бы столкнуться с новыми вызовами, а их приключения были бы более масштабными и эпическими, чем в предыдущем сериале.
3. Brawl starS (файтинг 2008)
Игра-файтинг, сюжет которой разворачивается в Нью-Тевирпе, города острова Морфет, игрок управляет одним из ключевых персонажей этой игры. Произведена Supercell Productions Europe и британским разработчиком игр Uni GAMES и выпущена 14 августа 2008 года.
Файтинг-игра, разработанная британской компанией, которая бы позволила игрокам управлять любимыми персонажами и сражаться друг с другом. Это было бы привлекательно для западной аудитории, которая любит файтинги.
Сюжет игры мог бы быть связан с событиями сериала Brawl Stars: New Chapter, но имел бы более упрощённый сюжет, сфокусированный на сражениях.
4. Brawl Stars: Chronicles of StarrPark (игра 1997-1998)
Игра с элементом РПГ и шутера от третьего лица, выпущенная в честь 10-летия франшизы Brawl Stars. Сюжет разворачивается в СтаррПарке до событий франшизы Brawl Stars. Игра была произведена Supercell Productions Europe и британским разработчиком игр Core Design и выпущена 15 июня 1997 года в Великобритании, а 4 апреля 1998 года была выпущена в Германии.
Игра с элементом RPG и шутера, разработанная британской компанией Core Design (известной серией Tomb Raider). Это позволило бы создать более зрелый и сложный сюжет, ориентированный на взрослую аудиторию.
Сюжет игры мог бы раскрывать тёмные тайны Старр-парка до событий франшизы Brawl Stars, что было бы интересно для фанатов, которые хотят узнать больше о прошлом.
5. Бибабо-куклы "Brawl Stars (2001)
Линейка бибабо-кукл, произведена Supercell Productions Europe и немецкой компанией Roba.
Сотрудничество с немецкой компанией Roba позволило бы создать линейку бибабо-кукол, которые были бы популярны в Германии. Это позволило бы компании расширить аудиторию и увеличить прибыль.
6. Телешоу "Brawl Stars: Fragen und Antworten" (2001-2003)
Немецкое телешоу с вопросами и ответами, на этом шоу дети отвечали на вопросы создателям и бравлеров в виде кукол бибабо, а при этом создатели и бравлеры отвечали на их вопросы. Телешоу было произведено немецкой телекомпанией Das Erste и Supercell Productions Europe и транслировалось на канале RTL с 2001 по 2003 годы.
Немецкое телешоу с вопросами и ответами, где дети могли бы общаться с бравлерами в виде кукол бибабо. Это было бы привлекательно для немецкой аудитории и помогло бы укрепить связь с фанатами.
7. Brawl Stars (2017)
Мобильная видеоигра в жанре MOBA и героического шутера, создана финским подразделением Supercell (финским подразделением, которое было создано через год после того, как в 2009 году в Финляндии прекратилась поддержка штаб-квартиры европейского подразделения Supercell Productions Europe). В рамках 30-летия в 2017 году финские Supercell создали игру Brawl Stars на основе франшизы.
Мобильная игра, созданная финским подразделением Supercell, которое было основано после того, как в Финляндии прекратилась поддержка европейского подразделения. Это было бы интересной деталью, которая бы объяснила, почему финская Supercell создала мобильную игру Brawl Stars, а не продолжила развивать японскую франшизу.
Мобильная игра, как и в реальной истории, была бы более сфокусирована на геймплее, чем на сюжете. Она была бы создана для того, чтобы привлечь новую, более молодую аудиторию.
Медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions Russia
При таком альтернативном развитии событий, где японская компания Supercell Productions имеет российское подразделение, предложенные медиа-проекты выглядят вполне логично и отражают особенности российского медиарынка тех времён.
Некоторые медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions Russia:
1. Журнал "Brawl Stars" (1997–2000)
Серия выпусков журнала, состоявшая из 8 выпусков и рассказывающая повседневные истории о бравлерах в Старрвилле, журнал был произведён Supercell Productions Russia и российским издателем Эгмонт Россия, журнал издавался с 1997 по 2000 годы
Серия журналов, рассказывающих о повседневной жизни бравлеров в Старрвилле. Это стандартный формат для продвижения популярных мультфильмов и аниме в 90-е годы. Российские дети, особенно школьного возраста, активно покупали такие журналы, чтобы узнать больше о своих любимых персонажах.
Сотрудничество с Эгмонт Россия, известным издателем детской литературы и журналов, гарантировало бы широкий охват аудитории. Эгмонт в 90-е активно выпускал журналы по лицензиям популярных западных и японских брендов.
Помимо историй, в журнале могли бы быть комиксы, головоломки, постеры и информация о персонажах. Учитывая, что в это время интернет не был так развит, журналы были основным источником информации для фанатов.
Ограниченная серия в 8 выпусков могла быть обусловлена маркетинговой стратегией или изменением интересов аудитории в начале 2000-х.
2. Пицца "Старр" (2017)
Пицца в виде шестиконечной звезды, была произведена Supercell Productions Russia и сетью пиццерий Додо Пицца в честь 30-летия франшизы Brawl Stars в 2017 году.
Акция, приуроченная к 30-летию франшизы, с пиццей в форме звезды. Коллаборации с известными брендами — это обычная практика в современной медиаиндустрии, а пиццерии — популярный выбор для таких акций.
Сотрудничество с Додо Пицца, крупной и узнаваемой сетью, позволило бы провести масштабную маркетинговую кампанию.
Продвижение: Акция могла бы включать не только пиццу, но и возможность выиграть призы, связанные с франшизой, что ещё больше привлекло бы внимание фанатов.
3. Дубляж аниме "Brawl Stars" (1997)
Русский дубляж аниме Brawl Stars был произведён студией СВ-Дубль в сотрудничестве с Supercell Productions Russia для телеканала СТС в 1997 году.
Русский дубляж аниме для телеканала СТС в 1997 году. В 90-е годы российские телеканалы активно закупали иностранные анимационные сериалы, и СТС был одним из ключевых игроков на этом рынке.
СВ-Дубль — известная российская студия дубляжа, которая работала над множеством популярных сериалов. Сотрудничество с ними гарантировало бы качественный дубляж.
Для российского дубляжа могли бы быть внесены небольшие изменения в имена или диалоги, чтобы сделать их более понятными для местной аудитории.
Трансляция по центральному каналу сделала бы франшизу Brawl Stars известной среди российских детей и подростков, что способствовало бы успеху журнала и других проектов.
Медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions China
Китайский рынок имеет свои особенности, и адаптация франшизы под местные культурные и бизнес-реалии является важным шагом для успешного продвижения.
Некоторые медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions China:
1. Специальный эпизод "China Holidays" (2003)
Спецэпизод аниме Brawl Stars назывался "China Holidays", он был выпущен в 2003 году и был доступен эксклюзивно для Китая, озвучка этого спецэпизода была на китайском языке, но в архивах японской компании Supercell Productions можно заметить этот эпизод с озвучкой на японском языке.
Создание эксклюзивного эпизода для конкретного рынка — обычная практика в аниме-индустрии. Эпизод, посвящённый китайским праздникам, позволил бы китайскому подразделению адаптировать франшизу под местную аудиторию и сделать её более привлекательной для зрителей в Китае.
Упоминание о китайской озвучке, но наличии японского варианта в архивах, подчёркивает процесс локализации. Это типично для медиапродуктов, адаптируемых для разных рынков.
Выпуск эксклюзивного эпизода демонстрирует, что Supercell Productions уделяет особое внимание китайскому рынку и стремится создать контент, который будет резонировать с местной аудиторией.
2. Коллаборация с Lay's (2007)
В 2007 году прошла коллаборация китайского подразделения Supercell Productions China с брендом Lay's, была эта коллаборация в честь 20-летия франшизы, в рамках этого сотрудничества представили чипсы в виде шестиконечной звезды, а на упаковке этих чипсов был изображен каждый персонаж франшизы, на изображении упаковки был изображён каждый персонаж франшизы, например Фэнг, Кит, Гавс, Колетт и Джанет. Более 10 000 штук этих упаковок продавались только на территории Китая.
Сотрудничество с крупным брендом закусок, таким как Lay's, для продвижения франшизы в честь 20-летия. Коллаборации с едой — это стандартная практика в японской медиа-индустрии, а в Китае такие акции также пользуются большой популярностью.
Ограниченный выпуск в 10 000 упаковок, продаваемых только в Китае, создаёт ощущение эксклюзивности и дефицита, что стимулирует продажи.
Использование изображений персонажей на упаковках делает продукт более привлекательным для фанатов. Включение персонажей, популярных на китайском рынке, таких как Фэнг и Кит, было бы логичным шагом.
3. Коллаборация с Pinstar Gifts (2017)
В 2017 году прошла коллаборация китайского подразделения Supercell Productions China с Pinstar Gifts, в рамках этого сотрудничества созданы брелки с персонажами франшизы Brawl Stars таких, как Кэндзи, Нита, Леон, Эль Примо, Пайпер, Джесси, Поко и Эдгар. Более 10 000 этих штук продавались только на территории Китая.
Сотрудничество с производителем сувениров для создания брелков с персонажами франшизы. Брелки — популярный вид мерчандайзинга, который позволяет фанатам выразить свою любовь к франшизе.
Ограниченное издание: Как и в случае с Lay's, ограниченный выпуск в 10 000 штук, продаваемых только в Китае, создаёт ощущение эксклюзивности и стимулирует продажи.
Использование изображений популярных персонажей, таких как Кэндзи, Нита, Леон и другие, делает продукт более привлекательным для фанатов. Включение Кэндзи, персонажа, вероятно, популярного на азиатском рынке, было бы логичным шагом.
В целом, эти проекты показывают, как Supercell Productions China стратегически адаптирует франшизу Brawl Stars для китайского рынка, используя эксклюзивный контент, коллаборации с местными брендами и ограниченные издания, чтобы привлечь и удержать аудиторию.
Медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions Korea
Некоторые медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions Korea:
1. Концерт Brawl Stars в Сеуле (2007)
Концерт, который проходил в 2007 году в рамках 20-летнего юбилея франшизы Brawl Stars. Сюда приходили фанаты франшизы Brawl Stars, певцы и композиторы аниме Brawl Stars, а также создатели аниме и аниматоры в костюмах бравлеров. Концерт проходил в южнокорейском городе Сеул с 15 июня по 20 июня 2007 года.
Проведение масштабного концерта в честь 20-летия франшизы в Сеуле — это типичная практика для популярных медиафраншиз в Южной Корее. Такие мероприятия позволяют фанатам почувствовать себя частью сообщества, а компании — укрепить связь с аудиторией.
На концерте могли бы выступать певцы и композиторы, которые написали музыку для аниме, а также создатели аниме и аниматоры в костюмах бравлеров. Это было бы захватывающим событием для фанатов.
Сеул, как центр южнокорейской поп-культуры, был бы идеальным местом для проведения такого концерта.
2. Brawl Stars Crossword (2006-2007)
Корейская телеигра, где дети и люди в костюмах бравлеров угадывают предметы на кроссворде, говоря одну букву. Телешоу было произведено Supercell Productions Korea и транслировалось на канале KBS1 с 2006 по 2007 год.
Корейская телеигра, в которой дети и люди в костюмах бравлеров угадывают предметы на кроссворде. Это популярный формат для детских телешоу в Южной Корее. Телеигры, основанные на популярных франшизах, часто транслировались по телевидению, чтобы привлечь молодую аудиторию.
Трансляция на канале KBS1, одном из крупнейших телеканалов в Южной Корее, гарантировала бы широкий охват аудитории.
Участие детей и людей в костюмах бравлеров сделало бы шоу более интерактивным и привлекательным для аудитории.
Это телешоу стало бы ещё одним способом продвижения франшизы Brawl Stars в Южной Корее и позволило бы укрепить связь с фанатами.
В целом, эти проекты показывают, как Supercell Productions Korea адаптировала франшизу Brawl Stars для южнокорейского рынка, используя традиционные медиа, такие как концерты и телешоу, чтобы привлечь и удержать аудиторию.
Медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions South America
Это убедительное и детальное расширение альтернативной вселенной Supercell Productions на южноамериканский рынок. Предложенные медиа-проекты отражают особенности южноамериканского телевидения и маркетинга, демонстрируя, как японская франшиза могла бы быть адаптирована для латиноамериканской аудитории.
Некоторые медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions South America:
1. Телешоу "Brawl Stars: El Reality Show" (2002-2003)
Аргентинское реалити шоу, где люди в костюмах бравлеров говорят забавные вещи и юморы, шоу произведено Supercell Productions South America и Grupo América, транслировалось на канале América TV с 2002 по 2003 годы.
Аргентинское реалити-шоу с людьми в костюмах бравлеров, которые говорят забавные вещи и шутят, — это типичный формат для аргентинского телевидения начала 2000-х. Такие шоу, как правило, ориентированы на развлекательный контент и комедию.
Партнёрство с Grupo América и трансляция на канале América TV, крупном аргентинском медиа-холдинге, гарантировало бы широкий охват аудитории.
Шоу могло бы состоять из различных скетчей, импровизаций и игр, в которых участвовали бы люди в костюмах бравлеров, что создало бы весёлую и интерактивную атмосферу.
2. Brawl Stars: ¡Baila! (2000-2001)
Бразильское музыкальное шоу, где люди в костюмах бравлеров пели песни и танцевали, развлекая зрителей, шоу было произведено Supercell Productions South America, транслировалось на канале RecordTV с 2000 по 2001 годы.
Бразильское музыкальное шоу, где люди в костюмах бравлеров поют и танцуют, — это типичный формат для бразильского телевидения. Музыкальные шоу, особенно с участием популярных персонажей, пользуются большой популярностью в Бразилии.
Трансляция на канале RecordTV, одном из крупнейших телеканалов в Бразилии, гарантировала бы широкий охват аудитории.
Шоу могло бы включать песни, написанные специально для бравлеров, а также танцевальные номера, которые бы развлекали зрителей.
3. Выставка Brawl Stars в Сан-Паулу (2013)
Выставка Brawl Stars 2013 года проходила с 4 февраля по 23 февраля 2013 года в Сан-Паулу, Бразилия. Здесь были приглашены иностранные поклонники франшизы Brawl Stars, создатели, актёры аниме Brawl Stars, а также люди в костюмах бравлеров.
Проведение выставки в Бразилии, приуроченной к франшизе, показывает, что Brawl Stars имеет популярность и в Южной Америке. Мероприятие в Сан-Паулу, крупнейшем городе Бразилии, привлекло бы множество фанатов.
Приглашение создателей, актёров аниме и людей в костюмах бравлеров сделало бы мероприятие более привлекательным для фанатов.
Проведение выставки в 2013 году, в преддверии 30-летия франшизы, показывает, что компания уделяет внимание южноамериканскому рынку и стремится поддерживать интерес к франшизе.
4. Коллаборация с Cheetos (2021)
В 2021 году американский бренд Cheetos и южноамериканское подразделение Supercell Productions South America произвели упаковки кукурузных палочек с изображением персонажей франшизы Brawl Stars: Мелоди, Луми, Эдгар, Драко, Мина, Кадзэ и Зигги, кукурузные палочки были в форме звезд, а вкус был томатным. В рамках этого сотрудничества не менее 10 000 штук этих упаковок продавались только в Бразилии.
Сотрудничество с американским брендом Cheetos для продвижения франшизы в Бразилии. Коллаборации с едой — это обычная практика в медиаиндустрии, а Cheetos — популярный бренд закусок.
Ограниченный выпуск в 10 000 упаковок, продаваемых только в Бразилии, создаёт ощущение эксклюзивности и дефицита, что стимулирует продажи.
Выпуск чипсов в форме звёзд с томатным вкусом, а также с изображениями персонажей на упаковках, делает продукт более привлекательным для фанатов. Включение Мелоди, Луми, Эдгара, Драко, Мины, Кадзэ и Зигги, персонажей из разных частей франшизы, показывает, что компания не забывает о своих персонажах.
В целом, эти проекты показывают, как Supercell Productions South America адаптировала франшизу Brawl Stars для южноамериканского рынка, используя традиционные медиа, такие как реалити-шоу и музыкальные шоу, а также коллаборации с крупными брендами, чтобы привлечь и удержать аудиторию.
Медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions Australia
Некоторые медиа-проекты франшизы Brawl Stars от Supercell Productions Australia:
1. Мультсериал Brawl Stars: Scattered in Starr Park (2023-2024)
Веб-сериал, сюжет, которого происходит в СтаррПарке после событий аниме Brawl Stars, куда вернулись бравлеры после того, как Хирара, одна из тех, кто приютил бравлеров, погибла. Однако позади бравлеров появляются порталы, которые телепортируют каждого из них в другую параллельную вселенную, а Шелли остаётся в обычном измерении. Сериал был произведён Supercell Productions Australia и австралийской студией GLITCH Productions, сериал состоит из 8 серий, выходил на канале GLITCH Productions с 2023 по 2024 годы.
Веб-сериал в стиле тёмного фэнтези и постапокалипсиса, что является отличительной чертой анимации GLITCH Productions. Отход от яркой и красочной игры позволил бы раскрыть персонажей с новой, более мрачной стороны.
2. Стикер-пак "Brawl Stars" (2019)
В 2019 году австралийское подразделение Supercell Productions Australia произвела стикер-пак с персонажами франшизы Brawl Stars. Более 2000 штук этих стикер-паков продавались только в Австралии.
Выпуск стикер-пака, продаваемого только в Австралии, — это классический маркетинговый ход для создания эксклюзивности и привлечения местного фан-сообщества.
Ограниченное количество (2000 штук) делает эти стикеры коллекционными.
3. Leonverse (2018)
Проект, созданный международной фан-группой Supercell Fan Group в 2018 году, как 30 лет с момента появления Леона во франшизе Brawl Stars в 1988 году. Сюжет этого проекта разворачивается вокруг Леона, который борется против Мортиса. Друзьями Леона являются Гас, Бонни и Сэнди.
Это фан-проект, созданный международной фан-группой. Включение фан-проектов в канон (пусть и с оговорками) — это интересный ход.
4. Brawl Stars: Goal! (2025)
Футбольное мероприятие, проходившее в городе Веллингтоне с 4 по 7 февраля 2025 года, было организовано австралийским подразделением Supercell Productions Australia и новозеландской футбольной командой Western Springs. Также в честь этого мероприятия был выпущен рекламный ролик, где Леон, Нита, Джесси, Сэнди, Кит, Мо и Пенни играют в футбол в Веллингтоне.
Что такое Старрвилль из франшизы Brawl Stars?
Старрвилль (англ. Starrville, яп. スタールヴィル Suta Biru) - вымышленный мегаполис, находящийся на острове Сикоку в Японии, это основное место событий аниме и манги Brawl Stars. Старрвилль напоминает СтаррПарк, но разница в том, что люди примерно выше бравлеров, антропоморфных животных здесь нет, но есть неантропоморфные, растения и предметы неживые. Старрвилль в аниме впервые появляется в 1 серии 1 сезона под названием "Beginning to the Brawl", вышедшем в 1987 году, а в манге он впервые появляется в 1 части 1 главы, опубликованной в 1987 году.
Информация
Название: スタールヴィル
Транскрипция: Suta Biru
Локализированно: Старрвилль
Личная информация
Тип: Мегаполис
Местоположение: Япония
Остров: Сикоку
Официальный язык: Японский
Первое появление
Аниме: 1 сезон 1 серия (1987)
Манга: 1 глава 1 часть (1987)
Появление в других медиа
Brawl Stars: The Story of the Living Crystal (сериал 2006-2007)
Brawl Stars: New Chapter (сериал 2008-2015) (косвенное упоминание)
Журнал "Brawl Stars" (1997-2000)
Создатели
Японский дизайнер: Макаро Каётцу
Европейский дизайнер: Роберт Лоури (Германия)
Население
Жители: Хирара, мать Хирары, отец Хирары, слуга Хирары, Мия, мама Мии, полицейские Старрвилля, агенты Старрвилля, неантропоморфные животные и другие.
Посетители: Шелли, Нита, Кольт, Булл, Эль Примо, Брок, Поко, Барли Роза, Джесси, Динамайк, Джеки, Карл, Пенни, Гас, Бо, Эмз, Сту, Беа, Гейл, Бонни, Гром, Белль, Сэм, Перл, Мортис, Джин, Тара, Спраут, Лу, Мистер П, Спайк, Ворон, Леон, Сэнди, Амбер, Кит, Драко, Честер и другие бравлеры
Глава: Киро Матэо (министр)
Места Старрвилля
В Старрвилле есть большинство мест, которые являются аналогами СтаррПарка из человеческого мира, а также объектов из реальной жизни, некоторые из них:
1. Звёздная башня (Star Tower). Телебашня, расположенная в центре Старрвилля, нужна для телевещания по территории Старрвилля. Аналог: Башня СтаррПарка
2. Парк Хисако. Парк развлечений, расположенный в восточной части Старрвилля рядом с городской площадью, служит местом для аттракционов и детской площадки в Старрвилле, в центре этого парка есть фонтан звезды. Аналог: Городская площадь СтаррПарка
3. Полицейский участок Старрвилля. Полицейский участок, расположенный в западной части Старрвилля, служит местом работы полицейских Старрвилля, а также местом для суда, эта полиция Старрвилля знает о том, что бравлеры существуют и являются объектом поимки (с 26 сезона бравлеры перестали быть объектами поимки). Аналог: Инфоцентр СтаррПарка, где работают R-T, Ларри и Лори.
4. Лес "Джангуру". Лес расположенный недалеко за пределами Старрвилля, служит местом для похода или развлечений. Аналог: Грохочущие джунгли - окружение СтаррПарка, где живут Нита, Бо и Леон.
5. Караоке-Бар "Онгаку". Караоке-Бар и ночной клуб, находящийся на первом этаже многоквартирного дома Старрвилля, служит местом для танцевальной вечеринки. Аналог: Караоке-Бар СтаррПарка, где работают Мелоди и Джэ-Ён.
6. Штаб-квартира агентства Старрвилля. Штаб-квартира агентства, расположенная в среднем верхнем углу Старрвилля, служит местом для агентства или шпионства за происходящим в Старрвилле. Аналог: Инфоцентр СтаррПарка, где работают R-T, Ларри и Лори.
7. Отель "Юки". Отель, расположенный в верхнем правом углу Старрвилля, служит отелем для их посетителей. Аналог: Сноутель, отель СтаррПарка, где работают Мистер П., Гейл и Лу.
8. Статуя звёздного посоха. Статуя расположенная в нижнем левом углу Старрвилля, является символом Старрвилля. Аналог: Статуи Спайка и Сакуры Спайка из СтаррПарка.
9. Замок Они. Замок, расположенный в верхнем среднем углу леса "Джангуру", является домом для они и призраков. Аналог: Морг Мортиса
10. Суши-бар Старрвилля. Суши-бар, расположенный в плоскогорье за пределами Старрвилля, служит суши-баром, а также баней из-за наличия сауны на улице. Аналог: Ресторан суши из СтаррПарка, где работают Кэндзи и его жена Кадзэ.
11. Пустыня Старрвилля. Пустыня, расположенная за пределами Старрвилля, там на верхнем углу находится База ученых Старрвилля, контролируемая органами безопасности Старрвилля. Аналог: Дикий Запад СтаррПарка.
12. Маяк Старрвилля. Маяк, расположенный в японском море за пределами Старрвилля, является местом для передавания сигналов и радиосигналов Старрвиллю. Аналог: маяк на японском море в реальной жизни.
13. Научная База Старрвилля. База, расположенная в пустыне за пределами Старрвилля, служит местом для учёных, которые делают расследования на бравлеров, определив их происхождение. С 26 сезона аниме бравлеры перестали быть объектами расследования учёными и поимкой полицией Старрвилля.
14. Проклятый Лес. Лес, расположенный в туманной области за пределами леса Старрвилля, там находится болото, которое является аналогом Болота Любви из СтаррПарка. Аналог: Сам лес - Кошмарное поместье - поместье СтаррПарка, где живут Драко и Луми, Болото проклятого леса - болото любви из СтаррПарка.
15. Район "Осо". Район, расположенный в городских улицах Старрвилля, там находятся Кафе "Неко" и Казино "Пиано". Аналоги: Кафе "Неко" - бар Барли из СтаррПарка, Казино "Пиано" - аркадный центр из СтаррПарка, где работают Брок, Рико и 8-БИТ.
16. Оранжерея Старрвилля. Оранжерея, расположенная в лесу "Джангуру" за лозами. Аналог: Биокупол, место из СтаррПарка, где работают Роза, Беа и Спраут.
17. Городская площадь Старрвилля. Городская площадь, где в центре находится телебашня "Звёздная башня", которая окружена дорогами Старрвилля, а также зданиями, где висят рекламные щиты, как в реальном городе Токио в Японии. Аналог: Городская площадь СтаррПарка, где живут Барли, Пайпер и Байрон, а также Токио.
18. Пещера леса "Джангуру". Пещера, вход в которую вертикален, находится позади кустов леса "Джангуру", в вертикальном входе находятся водоросли, которые заставляют кого-то скользить и падать вниз, в эту пещеру впервые сюда попали Нита, Сэнди и Кит в серии "Power Brawlers". Аналог: неизвестен.
19. Кондитерская Старрвилля. Кондитерская, расположенная в городской площади Старрвилля рядом со зданием. Аналог: конфетная страна, где живут Честер, Мэнди и Берри.
20. Поезд Старрвилля. Поезд, который может проехать вокруг леса и мест Старрвилля, находится на вокзале Старрвилля. Аналог: Станция призраков из СтаррПарка.
21. Дом Хирары. Усадьба, расположенная в деревне Осаку от Старрвилля, является домом для Хирары, её родителей и её слуги, усадьба окружена кустами и забором, в середине усадьбы стоит фонтан, а также немного подальше есть гараж и мастерская.
22. Стадион Старрвилля Стадион, расположенный в окраине городской площади Старрвилля, служит местом для спортивных игр. Аналог: Суперстадион СтаррПарка.
23. Мисако. Городская местность Старрвилля, расположенная в северо-восточной части Старрвилля. Аналог: Суперсити и .
24. Цирк "Хора". Цирк, расположенный в местности Мисако в парке Мисако. Аналог: Странный цирк из СтаррПарка, где работает Чарли.
25. Парк Мисако. Парк, расположенный в местности Старрвилля под названием Мисако, здесь находятся Цирк "Хора" (аналог странного цирка, где работает Чарли) и Вуду-Лавка Мисако (аналог Лавки странностей СтаррПарка, где работает Джуджу), а также детская площадка Мисако.
26. Торговый центр Старрвилля. Торговый центр, расположенный в правой части городской площади Старрвилля, здесь находятся магазин одежды, продуктовый магазин, а также фруктовый рынок.
27. Магазин "СтаррПарк". Магазин, расположенный на первом этаже многоквартирного дома рядом с казино "Пиано", там продаются товары и продукты, в отличие от СтаррПарка сотрудники добрые. Аналог: Сувенирный магазин СтаррПарка, где работают Колетт, Эдгар и Грифф.
Сезоны аниме-сериала Brawl Stars (1987-2007)
Эти сезоны позволили бы франшизе развиваться вместе с эволюцией аниме-индустрии, а разнообразие сезонов позволило бы ей оставаться свежей и интересной для зрителей.
Некоторые сезоны аниме-сериала Brawl Stars:
1. Brawl Stars - Pilot Season! (1987-1989)
2. Brawl Stars - Summer of Monsters! (1990)
3. Brawl Stars - Starr Park! (1990)
4. Brawl Stars - Holiday Getaway! (1990-1991)
5. Brawl Stars - Starr Force! (1992)
6. Brawl Stars - Gold Arm Gang! (1992)
7. Brawl Stars - Jurassic Splash! (1992)
8. Brawl Stars - Once Upon A Brawl (1992)
9. Brawl Stars - Brawlywood! (1992-1993)
10. Brawl Stars - Year Of The Tiger! (1993)
11. Brawl Stars - Biodome! (1993)
12. Brawl Stars - The Stunt Show! (1993)
13. Brawl Stars - Deepsea Brawl! (1993)
14. Brawl Stars - The Robot Factory! (1993)
15. Brawl Stars - The Ghost Station! (1993)
16. Brawl Stars - Candyland! (1993-1994)
17. Brawl Stars - The Mystery At The Hub (1994)
18. Brawl Stars - The Rescue! (1994-1995)
19. Brawl Stars - Enchanted Woods (1995)
20. Brawl Stars - Back To The Ranger Ranch! (1996-1997)
21. Brawl Stars - The Bizarre Circus (1998)
22. Brawl Stars - Starr Toon Studios! (1998)
23. Brawl Stars - Year Of The Dragon! (1998)
24. Brawl Stars - Sands of Time! (1999)
25. Brawl Stars - Ragnarok! (1999-2000)
26. Brawl Stars - Godzilla! (2000-2001)
27. Brawl Stars - Cyber-Brawl! (2001)
28. Brawl Stars - The Gods vs. Monsters! (2002)
29. Brawl Stars - Paint-Brawl! (2002-2003)
30. Brawl Stars - SpongeBob! (2003)
31. Brawl Stars - Scary Tales! (2004)
32. Brawl Stars - Angels vs. Demons! (2004)
33. Brawl Stars - Starr Toon Studios 2 (2004)
34. Brawl Stars - Starr Force 2 (2004-2005)
35. Brawl Stars - Good Randoms (2005)
36. Brawl Stars - Dark Sands (2005)
37. Brawl Stars - Superbrawl! (2005)
38. Brawl Stars - Battle for Katana Kingdom! (2005)
39. Brawl Stars - Kaiju Invasion! (2005)
40. Brawl Stars - Legends of the Underground! (2005)
41. Brawl Stars - Knights of the Starr Table (2006)
42. Brawl Stars - Sonic the Hedgehog! (2006-2007)
43. Brawl Stars - The Real Brawl-O-Ween (2007)
Специальные серии (1989-2007)
Специальные эпизоды аниме-сериала Brawl Stars охватывают широкий спектр тем и праздников, что характерно для долгоиграющих аниме-сериалов.
Некоторые специальные серии аниме-сериала Brawl Stars:
1. Brawl Stars TV-Special - Brawl-O-Ween (1989)
2. Brawl Stars TV-Special - Brawlidays! (1989-1990)
3. Brawl Stars TV-Special - Tara's Bazaar (1990)
4. Brawl Stars TV-Special - Summer of Robots! (1990)
5. Brawl Stars TV-Special - What, if?... (1991)
6. Brawl Stars TV-Special - Who stole the Trophy?! (1991)
7. Brawl Stars TV-Special - Brawl-O-Ween 2 (1992)
8. Brawl Stars TV-Special - Mecha Mortis is Here! (1992)
9. Brawl Stars TV-Special - Dark Brawlidays (1993-1994)
10. Brawl Stars TV-Special - Harajuku Emz Dance! (1994)
11. Brawl Stars TV-Special - The Brawl Academy! (1995-1996)
12. Brawl Stars TV-Special - Hypercharge Unleashed! (1996)
13. Brawl Stars TV-Special - Let's bomb the 10th anniversary! (1997)
14. Brawl Stars TV-Special - Brawl-O-Ween 3 (1998)
15. Brawl Stars TV-Special - Mecha Leon is Here! (1999)
16. Brawl Stars TV-Special - The Casino Royale! (2001)
17. Brawl Stars TV-Special - Lunar Dance (2002)
18. Brawl Stars TV-Special - Classic Brawl! (2002)
19. Brawl Stars TV-Special - Meet the Moe! (2003)
20. Brawl Stars TV-Special - China Holidays! (2003) эксклюзивно для Китая
21. Brawl Stars TV-Special - Power Brawlers! (2004)
22. Brawl Stars TV-Special - Sushi Shop with Kenji (2004)
23. Brawl Stars TV-Special - Toy Story (2004)
24. Brawl Stars TV-Special - Playing with Meeple (2005)
25. Brawl Stars TV-Special - Welcome to StarrPark! (2005)
26. Brawl Stars TV-Special - Adventures in StarrPark (2005)
27. Brawl Stars TV-Special - Nita vs. Alli! (2005)
28. Brawl Stars TV-Special - Trunk against Doug (2005-2006)
29. Brawl Stars TV-Special - Ziggy's Magic Show! (2006)
30. Brawl Stars TV-Special - Meet the Mina (2006)
31. Brawl Stars TV-Special - 20th anniversary of the legend! (2007)
Заключение
Таким образом, в альтернативной вселенной, где Supercell Productions была бы японской компанией, франшиза Brawl Stars, скорее всего, была бы успешной и на международном уровне. Она бы использовала уже проверенную модель продвижения японских медиапродуктов и опиралась бы на сильную базу японской поп-культуры.
Это уже всё, это заняло так много времени, спасибо за просмотр 👋👋