Найти в Дзене
VK Play

Когда любовь встречает гейм-дизайн: игры, созданные супругами

Собрали подборку игр, которые создали муж и жена Во многих компаниях есть правило — «Никаких отношений в стенах офиса». Но некоторые разработчики могут поспорить с этим утверждением, потому что создавали игры бок о бок с любимым человеком. В этой статье — лучшие игры, созданные супругами: от Mount & Blade до Slay the Princess. Студия TaleWorlds была основана мужем и женой — Армаганом и Ипек Явузами. Уроженцы Турции вдохновились Frontier: Elite 2, The Elder Scrolls 2: Daggerfall и Sid Meier's Pirates!, а после решили создать свой аналог, но про Средневековье. Так родилась серия Mount & Blade. Игра объединила в себе разные жанры: песочницу, упрощенную экономическую стратегию, экшен и тактику. Особенностью Mount & Blade является то, что здешние фракции вдохновлены реальными нациями: от британцев и турков до славян с немцами. А в будущем дополнении War Sails для Bannerlord и вовсе появится ладья древней Руси. Медитативная адвенчура с головоломками, которая рассказывает любовную историю. De
Оглавление

Собрали подборку игр, которые создали муж и жена

Когда любовь встречает гейм-дизайн: игры, созданные супругами
Когда любовь встречает гейм-дизайн: игры, созданные супругами

Во многих компаниях есть правило — «Никаких отношений в стенах офиса». Но некоторые разработчики могут поспорить с этим утверждением, потому что создавали игры бок о бок с любимым человеком. В этой статье — лучшие игры, созданные супругами: от Mount & Blade до Slay the Princess.

Mount & Blade

Студия TaleWorlds была основана мужем и женой — Армаганом и Ипек Явузами. Уроженцы Турции вдохновились Frontier: Elite 2, The Elder Scrolls 2: Daggerfall и Sid Meier's Pirates!, а после решили создать свой аналог, но про Средневековье. Так родилась серия Mount & Blade.

Игра объединила в себе разные жанры: песочницу, упрощенную экономическую стратегию, экшен и тактику. Особенностью Mount & Blade является то, что здешние фракции вдохновлены реальными нациями: от британцев и турков до славян с немцами. А в будущем дополнении War Sails для Bannerlord и вовсе появится ладья древней Руси.

Dear Esther

Dear Esther, созданная супругами, рассказывает историю любви
Dear Esther, созданная супругами, рассказывает историю любви

Медитативная адвенчура с головоломками, которая рассказывает любовную историю. Dear Esther разрабатывал Дэн Пинчбек — профессор университета. Его супруга по имени Джессика Карри, в свою очередь, помогала супругу с написанием музыки и выступила композитором игры.

По теме:

Авторы Mount & Blade 2: Bannerlord показали корабль, вдохновленный Русью
Это вам не сиквел: впечатления от Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Dear Esther выпустила The Chinese Room. Дэн Пинчбек успел поработать над Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep и даже будущей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, но уже без участия его жены. В 2024 году авторы Dear Esther покинули студию, чтобы заниматься сторонними проектами.

Slay the Princess

Slay the Princess рассказывает мрачную и запутанную историю про таинственную Принцессу
Slay the Princess рассказывает мрачную и запутанную историю про таинственную Принцессу

Авторов этой игры можно по праву назвать одной из самых милых семейных пар среди разработчиков. Студию Black Tabby Games основали Тобби и Эбби Говарды из Канады. Супруги работают дуэтом: муж занимается программированием, а жена отвечает за рисовку в их играх. А еще, у них есть домашняя кошка, змея и даже аксолотль.

Slay the Princess — это детективная хоррор-адвенчура, где геймеру необходимо расправиться с загадочной Принцессой. Загвоздка заключается в том, что мы не знаем, в чем девушка провинилась. И если мы начнем ей доверять, то рискуем погибнуть. Всего у семейной пары две выпущенные игры. Ранее Тобби и Эбби создали высоко оцененную Scarlet Hollow.

Qix

Qix была успешной аркадой для игровых автоматов
Qix была успешной аркадой для игровых автоматов

Не только современные разработчики решают создавать игры вместе с любимыми. В 1981 году вышла популярная аркада для игровых автоматов под названием Qix. В ней необходимо захватывать поле с помощью рисования и не давать возможности враждебному персонажу прикоснуться к кисти геймера.

И эту необычную аркаду создала семейная пара: Рэнди и Сэнди Пфайферы из США. Qix имела коммерческий успех. Аркаду успешно портировали на несколько платформ вплоть до 1991 года: на Atari 5200, Atari 8-bit, Commodore 64, MS-DOS и так далее.

Perception

В хорроре Perception геймерам предстоит играть за слепую девушку Кэсси
В хорроре Perception геймерам предстоит играть за слепую девушку Кэсси

Perception представляет собой необычный хоррор, где главная героиня по имени Кэсси ничего не видит. И геймеру предстоит ориентироваться в пространстве с помощью эхолокации.

Разработчиками Perception выступили Аманда и Билл Гарднеры. Супруги вдохновлялись Outlast, Alien: Isolation и Amnesia: The Dark Descent. Жена отвечала за сценарий, а муж — за геймплей. Как вспоминает Аманда, создание игры проходило очень легко, потому что Билл — настоящий ветеран индустрии. Ранее он работал в Irrational Games над BioShock и BioShock: Infinite.