Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Геройский Мир

Каким должно быть "геройское обучение"?

Самый простой способ приблизить игру к новым игрокам — это создать простое, понятное и всеохватное обучение, чтобы новчики смогли в игре худо-бедно освоиться. Программа-минимум — базовые функции, вроде перемещения по карте, расположения кнопок, отстройки городов и т.д. А если ещё охватить куда больше, например, разного рода тактики? В Olden Era решили попробовать охватить всё это! Вообще обучение внутри игры так или иначе должно быть. И этим страдают первые 3 игры: в первых 2-х обучения нет совсем (правда, где-то оно спрятано во 2-ой игре, но оттуда я так и не смог его извлечь), а в 3-ей внутри игры обучения нет, есть лишь текстовый мануал и тренировочная карта. Полноценное обучение появилось лишь в "Хрониках Героев" — там подробно рассказывают, как освоить игру и фракцию, которой мы играем в очередной "Хронике", — однако сообщество "Хроники" забраковало за дорогую цену (что правда — каждая "Хроника" стоила, как полная игра, разве что 2 последние "Хроники" вышли одним диском, а в Росси
Оглавление

Самый простой способ приблизить игру к новым игрокам — это создать простое, понятное и всеохватное обучение, чтобы новчики смогли в игре худо-бедно освоиться. Программа-минимум — базовые функции, вроде перемещения по карте, расположения кнопок, отстройки городов и т.д. А если ещё охватить куда больше, например, разного рода тактики? В Olden Era решили попробовать охватить всё это!

Обучение базовым функциям

Вообще обучение внутри игры так или иначе должно быть. И этим страдают первые 3 игры: в первых 2-х обучения нет совсем (правда, где-то оно спрятано во 2-ой игре, но оттуда я так и не смог его извлечь), а в 3-ей внутри игры обучения нет, есть лишь текстовый мануал и тренировочная карта. Полноценное обучение появилось лишь в "Хрониках Героев" — там подробно рассказывают, как освоить игру и фракцию, которой мы играем в очередной "Хронике", — однако сообщество "Хроники" забраковало за дорогую цену (что правда — каждая "Хроника" стоила, как полная игра, разве что 2 последние "Хроники" вышли одним диском, а в России все "Хроники", кроме 5-ой и 6-ой, вышедших в Сеть на сайт 3DO, "Бука" издавала по 2) и за излишнюю лёгкость, хотя "Хроники", и о чём, к слову, писала пресса, на профи и не рассчитывались. Но факт есть фактом — в "Рог Бездны" и тот обучение не встроено и по сию пору. Ох как цепляются за свой опыт, которым делиться ну никак нельзя, ох как цепляются (это даже не до конца т.н. "синдром утёнка", этот предполагает привязанность просто по принципу "раньше трава была зеленее")…

Если же исходить из того, что есть в "основной" серии, не в ответвлениях, то первое обучение внутри игры появилось лишь в 4-ой игре, для него составлена отдельная карта, и даже один из стримеров заморочился и проверил: даже на автобое, теряя всё, пройдёте. В 5-ой игре обучающей является кампания Изабели, и на тот момент это было самое полное обучение во франшизе. Пусть оно и покрывает не всё, а базовые вещи вроде передвижения по карте, боёвки, найма войск, отстройки города, магии, даже Слезы Асхи. И отдельное обучение выделено для орков из-за их особенностей их механик. Но многие сетуют, что о сложных умениях ничего, и многие моды завозят справочные материалы дополнительно.

В 6-ой игре схема та же — карта, город, ресурсы, зоны контроля и т.д.

А в 7-ой есть небольшая тренировочная карта, но многое отсылает на YT, где сделано обучение, однако в игру встроена энциклопедия, где прописали всех воинов и героев, даже историю мира.

И вот в очередной части решили подойти неожиданно всеобъемлюще.

Не только база, даже тактики

Некоторые карты обучения посвящены самым разным изощрённым ходам!
Некоторые карты обучения посвящены самым разным изощрённым ходам!

Конечно, первые 2 карты — это всё та же база, передвижение по карте, бои, пропуски ходов, очки концентрации и т.д., а вот дальше, "побочные миссии" — это обучение самым разным тактическим премудростям, где предстоит немало поломать голову! Например, на одной из карт нужно развить магию и исключительно ей развалить супостата, хотя у вас в армии лишь 1 грифон!

Есть и другие премудрости. Так, на одной из карт предстоит грамотно снимать ответы, чтобы победить врага, иначе он своим ответом убьёт ваш ключевой отряд и вам конец. На другой же предстоит грамотно рассчитать штрафы за местность, чтобы в кратчайшие сроки добраться до точки назначения. То есть некоторые задачи позволят решить довольно нетривиальные задачи!

Насколько это полезно! Решать вам, но помните известный принцип: тяжело в учении, легко в бою. Обучитесь всему — сможете потом легко разваливать всех направо и налево и проводить генеральные сражения всем на зависть, заставляя врага понервничать, вынуждая его вытворять самые экстраординарные ходы. Что сделает генеральные сражения весьма интересными и зрелищными!

А что вы думаете по этой теме? Нужно лишь обучать базе или ещё и тактическим премудростям?