Найти в Дзене
Parblo Россия

Как рисовать аппетитную еду: разбираем этапы рисования 4 блюд

Рассказываем, как рисовать еду красиво и аппетитно на реальных примерах. Главная проблема, с которой сталкиваются художники при рисовании еды, — отсутствие реалистичности в иллюстрации. Казалось бы, все сделано по правилам: форма есть, цвета подобраны, но блюдо выглядит плоско и пластиково. Часто причина — не в уровне мастерства, а в непонимании, как передать фактуры и влажность, где добавить блеск, а где оставить матовую поверхность. Здесь важно понимать логику света, текстуры и цвета для каждого типа блюда. В этой статье мы разберем советы по рисованию 4 блюд, чтобы вы научились рисовать еду реалистично. Главная проблема при рисовании еды — сделать так, чтобы от изображения хотелось что-то съесть. Недостаточно просто точно передать форму блюда — важно создать ощущение вкуса, аромата и текстуры. В этом и заключается мастерство фуд-иллюстрации. Начните с наблюдения. Внимательно изучайте, как свет взаимодействует с различными продуктами. Влажные поверхности (соусы, глазурь) имеют яркие,
Оглавление

Рассказываем, как рисовать еду красиво и аппетитно на реальных примерах.

Главная проблема, с которой сталкиваются художники при рисовании еды, — отсутствие реалистичности в иллюстрации. Казалось бы, все сделано по правилам: форма есть, цвета подобраны, но блюдо выглядит плоско и пластиково. Часто причина — не в уровне мастерства, а в непонимании, как передать фактуры и влажность, где добавить блеск, а где оставить матовую поверхность.

Здесь важно понимать логику света, текстуры и цвета для каждого типа блюда. В этой статье мы разберем советы по рисованию 4 блюд, чтобы вы научились рисовать еду реалистично.

Основы рисования аппетитной еды

Главная проблема при рисовании еды — сделать так, чтобы от изображения хотелось что-то съесть. Недостаточно просто точно передать форму блюда — важно создать ощущение вкуса, аромата и текстуры. В этом и заключается мастерство фуд-иллюстрации.

Начните с наблюдения. Внимательно изучайте, как свет взаимодействует с различными продуктами. Влажные поверхности (соусы, глазурь) имеют яркие, почти белые блики. Матовые текстуры (хлеб, печенье) отражают свет равномерно. Жирные элементы, такие как масло или сыр, создают характерный полупрозрачный блеск. Наблюдение за настоящей едой — ключевой момент в создании убедительной иллюстрации.

Выбор ракурса критически важен для аппетитности изображения. Вид сверху отлично подходит для плоских блюд и композиций из множества элементов, как в рамене. Угол около 45 градусов универсален и показывает как структуру, так и содержимое. Боковой вид лучше всего демонстрирует слоистые блюда вроде бургеров или сэндвичей.

Свет и объем делают еду живой. Выберите четкое направление освещения и создайте контраст между светлыми и затененными участками. В еде практически нет абсолютно черных теней — даже самые темные участки содержат цвет. Рефлексы — отраженный свет в тенях — добавляют глубину и делают изображение более реалистичным.

Цвет играет ключевую роль в восприятии еды. Используйте теплые оттенки для создания ощущения свежести и аппетитности. Не бойтесь усиливать насыщенность, но избегайте неестественных, "кислотных" оттенков. Точки максимальной насыщенности цвета привлекают внимание зрителя и создают фокус в композиции.

Маленькие несовершенства делают изображение еды более правдоподобным: крошки вокруг выпечки, капли соуса, естественное расположение ингредиентов. Эти детали создают впечатление, что еду только что приготовили.

Мы поговорили об основных принципах, теперь рассмотрим, как применить их на практике при рисовании четырех популярных блюд.

Рамен

Рамен — одно из самых сложных блюд для художника. В нем все живет светом: прозрачный бульон отражает окружение, лапша переливается, ингредиенты блестят от влаги.

Начните с композиции. Самый читаемый вариант — ракурс сверху или под небольшим углом. Сверху удобно показать всю структуру блюда: завитки лапши, зелень, ломтики мяса. Угловой вид добавляет глубину и позволяет почувствовать форму чаши.

Источник: https://www.domestika.org/en/blog/13440-free-tutorial-how-to-draw-a-ramen-bowl
Источник: https://www.domestika.org/en/blog/13440-free-tutorial-how-to-draw-a-ramen-bowl

Постройте основу — миску, уровень жидкости и крупные элементы. Лапшу располагайте волнами, не делайте ее ровной или симметричной. Ломтик мяса перекрывает лапшу, яйцо слегка утопает в бульоне, зелень добавляет ритм. Избегайте симметрии: легкий беспорядок делает сцену живой и аппетитной. Важно соблюдать перспективу: дальняя часть должна быть чуть мягче и светлее, чем передняя.

Источник: https://www.domestika.org/en/blog/13440-free-tutorial-how-to-draw-a-ramen-bowl
Источник: https://www.domestika.org/en/blog/13440-free-tutorial-how-to-draw-a-ramen-bowl

Когда композиция готова, переходите к покраске. На этапе покраски заложите большие цветовые пятна — золотистый бульон, теплый тон лапши, розоватое мясо. Сначала делайте все мягко и просто, чтобы потом постепенно наращивать глубину.

Источник: https://ichi-up.net/2019/59
Источник: https://ichi-up.net/2019/59

После базовой покраски начинается рендер — этап, где еда получает объем и фактуру. Важно разделить элементы по природе: плотные — лапша, мясо, яйцо; жидкие — бульон.

Лапша строится мягкими переходами: верхние витки светлее, нижние уходят в бульон. Цвет должен меняться плавно от теплого кремового к золотистому, без резких теней. Мясо выглядит влажным, с насыщенной серединой и более светлыми краями. Яйцо — гладкое, с мягким, но ярким бликом.

Источник: https://ichi-up.net/2019/59
Источник: https://ichi-up.net/2019/59

Бульон прорабатывается полупрозрачной кистью: добавляются легкие отражения от ингредиентов и разводы цвета. Все элементы связываются через общие оттенки — так жидкость выглядит прозрачной, а ингредиенты в ней естественными.

Источник: https://ichi-up.net/2019/59
Источник: https://ichi-up.net/2019/59

Финальный штрих — контраст и акценты света. Несколько бликов на жирных каплях и мягкое свечение вокруг лапши создают ощущение тепла и аппетита, делая изображение законченным и живым.

Бургер

Начинается все с простого скетча. На первом слое достаточно легкого наброска без идеальных линий — просто обозначаются пропорции и структура: верхняя булка, листья, сыр, котлета и нижняя булка. Не стоит бояться неровностей — наоборот, легкая живость линий придаст рисунку естественность и энергию.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/16184879906709596/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/16184879906709596/

Дальше идет заливка базовых цветов. Каждый элемент рисуется на своем слое: булка — тепло-золотая, котлета — коричнево-красная, сыр — насыщенно-оранжевый, салат — ярко-зеленый. Главное — не использовать чистые цвета из палитры, а чуть «грязнить» их мягкими переходами. Это сразу уберет эффект пластмассы и добавит натуральности.

Когда цвета на месте, пора задать свет. Мягкой кистью размываются жесткие границы, и добавляется легкое направление освещения — например, сверху-слева, как будто бургер стоит под лампой в кафе. Благодаря этому форма начинает дышать, появляются первые намеки на объем.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/347973508727600672/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/347973508727600672/

Следующий шаг — тени. Добавляются на отдельном слое с режимом Multiply. Лучше использовать не серый, а теплый коричнево-оранжевый оттенок, чтобы сохранить ощущение тепла. Тени ложатся под котлетой, под краями сыра и внизу булки, формируя глубину и отделяя слои друг от друга.

После этого можно перейти к деталям. Именно здесь бургер оживает. Мелкой текстурной кистью прорабатываются поры булки, неровная поверхность мяса, расплавленный сыр. На жирных участках добавляется блеск — небольшие штрихи почти белого цвета в режиме Overlay или Soft Light. Контраст между блестящими и матовыми зонами делает материал убедительным и вкусным.

Финальный этап — свет и акценты. Легкий теплый блик на верхней булке, немного отраженного света на котлете и пару потеков сыра. Можно добавить крошки или неровности по краям, чтобы рисунок не выглядел стерильным. После этого бургер становится живым, свежим и аппетитным — именно за счет игры света, текстур и небольших несовершенств.

Роллы

Рисование аппетитных ролл в цифре — это не просто передача формы, а создание ощущения свежести и объема, от которого хочется протянуть руку к экрану.

Работа начинается с формы. На первом этапе важно не рисовать «куб», а строить мягкий, слегка неровный объем — в ролле есть плотная структура, но без жестких линий. Удобно брать обычную кисть с прозрачностью 60–70% и набрасывать скетч крупно, с направлением волокон лосося сверху. Намечаются внутренние кусочки: авокадо, краб, яйцо — они должны быть видны, но не идеально симметричны.

Дальше идет базовый цвет. На втором шаге создаются плоские заливки на отдельных слоях: один слой для рыбы, один для риса, один для начинки. Сразу обозначаются температурные отношения — рыба тепло-оранжевая, рис прохладный серовато-белый. Важно задать общее направление света — пусть он идет сверху слева. Это определит, где будут блики и тени.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/11329436558219882/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/11329436558219882/

На третьем этапе добавляется объем и свет. На новом слое в режиме Multiply мягкой кистью проработать тени под краями лосося, между рисовыми зернами и под начинкой. Чтобы рис не выглядел плоско, нужно слегка варьировать цвет: ближе к теням — серо-голубой, на свету — почти белый. На рыбе прорисовать полосы волокон более светлым тоном и немного смягчить края. Помните, что зачастую рыба идет тонкими слайсами, поэтому при прямом падении света она будет его пропускать, подсвечивая остаточным оттенком рисинки под ней.

Финальный этап — текстура. Создать слой Overlay или Soft Light для подсветки. На лососе проставить блики — тонкой мягкой кистью с почти белым цветом, непрозрачность около 30%. Они должны быть не просто белые, а с теплым желтоватым оттенком, чтобы имитировать отражение лампы. Добавить легкий блеск и прозрачность по краям куска — это делает рыбу «влажной» и свежей.

Блинчики / панкейки

В рисовании панкейков важно передать мягкость, тепло и аппетитный блеск сиропа.

На отдельных слоях нарисуйте три блинчика, складывая их друг на друга. Используйте мягкую кисть, добавляя плавные тени между слоями. Легкий градиент от светлого верха к чуть более теплому низу создаст ощущение пышности.

Создайте новый слой и нарисуйте кубик масла на верхнем блинчике. Цвет — мягкий желто-кремовый. Для реализма добавьте чуть теплого света сверху и тень под маслом.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/281543726089775/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/281543726089775/

На новом слое нарисуйте кленовый сироп. Используйте полупрозрачную кисть цвета карамели. Пусть сироп естественно стекает по краям, немного перекрывая нижние слои.

Белой тонкой кистью прорисуйте глянцевые линии по каплям и подтекам сиропа. Эти блики передают влажный блеск и делают текстуру более аппетитной. Поверх всех слоев добавьте полупрозрачный слой с мягким желтым оверлеем (режим «Overlay» или «Soft Light»), чтобы объединить цвета и добавить тепла.

На финальных слоях добавьте клубнику, чернику и немного сливок. Для ягод используйте насыщенные цвета и легкие белые блики. Не забудьте подчеркнуть влажность сиропа вокруг — мягкой кистью с низкой непрозрачностью.

Свет, окружение и эффект «фуд-фотографии»

Реалистичная еда в иллюстрации держится на четырех основах: наблюдение, форма, свет и текстура.

  1. Наблюдение — ключ к достоверности. Важно смотреть, как свет ведет себя на поверхности: блеск соуса, матовость хлеба, прозрачность жидкостей.
  2. Форма — основа объема. Сначала еда строится из простых геометрических фигур — сферы, цилиндра, купола. Детали добавляются только после этого.
  3. Свет делает изображение «вкусным». Боковой свет подчеркивает текстуру. Теплые оттенки усиливают аппетитность. Контровой свет добавляет прозрачности. Для точной работы удобно использовать слои Multiply и Overlay — они усиливают тени и блики без искажения цвета.
  4. Текстура создает ощущение реализма. Мелкие детали — крошки, поры, неровности — убирают цифровую стерильность. Помогают легкий шум, неровные мазки кисти и аккуратный контроль нажима пера.

Инструменты тоже имеют значение. Графический планшет с чувствительным пером позволяет точно регулировать силу штриха, управлять бликами и быстрее прорабатывать фактуру, как у профессиональных фуд-художников.

Мы в Parblo помогаем находить «свои» планшеты, с помощью которых можно комфортно рисовать и профессионально работать.

Представляем вам графический планшет для детей Parblo Intangbo S Stars Black — отличный выбор для цифрового рисования. Планшет предназначен для создания иллюстраций и других художественных произведений на компьютере, делая процесс максимально комфортабельным и приятным.

-11

Чувствительность планшета позволяет варьировать толщину линий в зависимости от силы нажатия, его скорость отклика мгновенно отражает ваши движения.

Простота использования и высокое качество делают Intangbo S Stars Black идеальным выбором как для начинающих, так и для опытных художников.

Если ты хочешь начать рисовать, но не знаешь, за что браться в первую очередь — выбери удобный планшет, с которым ты сможешь сразу погрузиться в новую вселенную. Посмотреть другие характеристики и особенности модели можно на странице нашего планшета на Яндекс Маркете.