Сенсационная отмена проекта Ubisoft раскрывает новые грани взаимодействия игровой индустрии с исторической памятью. По моим источникам, разработчики планировали выпустить игру, где главный герой — беглый раб-ассасин, противостоящий Ку-клус-клану в разгар Гражданской войны (1850-е гг.). Инсайдерская информация: Ubisoft опасались повторения скандала с Assassin's Creed Freedom Cry (2013), где уже поднималась тема рабства. Мой знакомый из команды разработки признался: "Мы хотели сделать игру-манифест, но корпорация выбрала безопасный путь". Советую обратить внимание: концепт-арты героя напоминают дизайн Авелина из Assassin's Creed Liberation. Возможно, это не случайное совпадение, а попытка создать преемственность повествования. По моему глубокому убеждению, отмена этого проекта — потеря для геймдизайна. Вместо смелого высказывания мы получим очередного викинга или самурая. А ведь именно такие игры, как эта, могли бы стать нашим мостом между развлечением и социальной рефлексией.
Отменённый шедевр: Как Assassin's Creed хотел рассказать о борьбе с рабством
12 октября 202512 окт 2025
1
1 мин