Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
The Geek Wolf

Герои или злодеи? // Максимально субъективно о роли знаменитых персонажей в играх и кино

Герои фильмов и книг развлекательного жанра обычно максимально поляризованы. Добро и зло являет себя через мысли и поступки положительных и отрицательных персонажей настолько откровенно, что читатель сразу понимает за кого болеть душой и кошельком. Однако встречаются и исключения. Любители кино иногда и не дают себе труда задуматься о хитросплетениях сюжетов любимых игр или фильмов. Однако некоторые из очень известных героев блокбастеров вполне могли бы переквалифицироваться в злодеев, если посмотреть на них под несколько непривычным, но вполне возможным углом зрения, при этом ничего не придумывая и никак не дополняя события в уже известном сценарии. Ну, вот, к примеру The Last of Us Франшизу The Last of Us представлять не имеет смысла. Ее отлично знают как геймеры, так и зрители сериалов. Это действительно огромное и многомерное событие в мире развлечений, своим масштабом, вероятно, даже выходящее за его пределы. Джоэл Миллер — один из ключевых персонажей действа. Его гибель во второй
Оглавление

Герои фильмов и книг развлекательного жанра обычно максимально поляризованы. Добро и зло являет себя через мысли и поступки положительных и отрицательных персонажей настолько откровенно, что читатель сразу понимает за кого болеть душой и кошельком. Однако встречаются и исключения. Любители кино иногда и не дают себе труда задуматься о хитросплетениях сюжетов любимых игр или фильмов. Однако некоторые из очень известных героев блокбастеров вполне могли бы переквалифицироваться в злодеев, если посмотреть на них под несколько непривычным, но вполне возможным углом зрения, при этом ничего не придумывая и никак не дополняя события в уже известном сценарии.

Ну, вот, к примеру

Джоэл Миллер

The Last of Us

Франшизу The Last of Us представлять не имеет смысла. Ее отлично знают как геймеры, так и зрители сериалов. Это действительно огромное и многомерное событие в мире развлечений, своим масштабом, вероятно, даже выходящее за его пределы.

comicbook.com
comicbook.com

Джоэл Миллер — один из ключевых персонажей действа. Его гибель во второй части игры значительно обрушило рейтинг франшизы и вызвало неожиданные гневные отзывы на сериал. Зрители надеялись, что сценаристы переделают сюжет и не совершат той «ошибки», на которую решились создатели игры. Из чего мы понимаем простую вещь: публика и геймеры очень сопереживали этому герою. Но …

Портрет Миллера «нарисован» довольно крупными мазками. Но зная теперь все, что этот парень натворил в процессе своего путешествия по вымышленному, но благодаря мастерству талантливых людей ставшему невероятно реальным миру, мы видим насколько он непредсказуем и опасен. Его отчаянная потребность защитить от всех страхов и проблем хотя бы одного человека приводит к очевидной жестокости и явному эгоизму. Передвигаясь по территории, когда-то называвшейся США, Миллер оставляет за собой след из поверженных врагов, многие их которых стали таковыми только из-за его зашоренного взгляда на жизнь, а не потому что они были заражены. И сама концепция такого поведения, взятого за основу, стала вполне логичной причиной финала, к которому пришел Джоэл Миллер во втором сезоне саги.

Да даже если просто взять его разборки с Fireflies, группой, в которой тоже были далеко не ангелы. Однако таковых и не найдешь во всей The Last of Us. Однако подстрекаемый стремлением во что бы то ни стало защитить Элли, Джоэл нейтрализует 13 членов группы. Он спасает единственного дорого ему человека во всем враждебном и жестоком мире, который его окружает. Но одновременно не дает свершиться событию, которое могло бы начать процесс возрождения всего человечества. И в результате запускает цепочку разрушительных действий, в свою очередь приводящих к новому круговороту мести и насилия.

comicbook.com
comicbook.com

Да, конечно, учитывая жанр игры и ее постапокалиптическую атмосферу, трудно было бы представить, чтобы жесткий, если не сказать жестокий Джоэл Миллер оставил бы Элли в руках Fireflies, так сказать, «for greater good», то есть во благо всего человечества. Но … тем не менее назвать Миллера положительным героем, как его иногда представляют в различных публикациях, как-то язык уже не поворачивается.

Джоэл мог бы быть весьма харизматичным злодеем. Но мы не будем обострять и используем прилагательное «противоречивый». И заметим на полях, что зрителям и геймерам так понравился этот герой The Last of Us из-а его внутренней сложности и одновременной готовности отмести все сомнения прочь и действовать не считаясь с обстоятельствами.

Геральт из Ривии

The Witcher

Это очень интересный случай. Геральт — невероятная смесь «нордического» характера, философии стоицизма и наносного романтизма. При чем «нанесли» его скорее игроки и зрители, назначив мощного и прекрасного красавца на роль этакой нейтральной силы справедливости, находящейся вне конфликта, но при этом всегда поддерживающего добро. Вам не кажется такое описание Геральта как минимум странным?

comicbook.com
comicbook.com

Если же мы попробуем «очистить» Ведьмака от чрезмерной восторженности его образа «могучего всадника на стремительном коне», то перед нами появляется … довольно обычный наемник в антураже фантастических событий. Этот парень решает кому жить, а кому умереть на основе количества золотых монет и заключенного контракта. Монстры, с которыми он сталкивается «по долгу службы», часто кажутся весьма интеллигентными и даже симпатичными. Но наш храбрый Геральт нейтрализует их просто потому, что они оказались не в то время и не в том месте. Красавчик становится искусным исполнителем, при этом достаточно умным для того, чтобы подвести под свои действия определённую философию и замаскировать жестокость представлениями о кодексе чести.

Ведьмак поражается человеческой жестокости, но сам оказывается весьма хладнокровным и эффективным в том случае, когда ему это выгодно. А его поступки зачастую запускают череду событий, который приводят к разрушению одних замков и возведению других. Иными словами, Геральт из Ривии может предстать перед вами как «быстрый меч справедливости» или же как ведьмак по найму, и двум этим полюсам не суждено сблизиться. Но если в душе вы все же романтик, то этот один из самых популярных героев последнего десятилетия останется для вас безупречным воином в черных доспехах, при виде которого любой монстр начинает дрожать от страха.

Лара Крофт

Tomb Raider

Сказать, что популярность этой франшизы всегда была велика — это значит не сказать ничего. Анжелина Джоли там прыгает по пирамидам, вы смеётесь что ли? Как такое в принципе можно пропустить! Если серьезно, то влияние серии, особенно игровой, было действительно велико. Тематика довольно обычная, и мы с вами безусловно сможем вспомнить еще как минимум несколько интересных событий в мире развлечений с похожими нарративами. Но, вероятно, тот факт, что ловкой грабительницей стала изящная и красивая девушка, придало особенный шарм Tomb Raider.

comicbook.com
comicbook.com

Ларе Крофт трудно спрятаться за «облаком романтизма» как это сделал Геральд. И по сути ее похождения, если посмотреть на них с точки зрения людей-персонажей, к которым Лара периодически без спросу наведывается в гости, уже перестают казаться настолько захватывающими. Иными словами, если убрать из нашего уравнения играющее своими блестящими гранями слово «приключение», то мы видим следующее: некая охотница за сокровищами, часто не считаясь с последствиями, вторгается в жизнь других людей и просто берет все, что ей нравится. Статус мест или сооружений, которые она грабит, ей зачастую неизвестен. Результаты вторжения оказываются весьма критическими. Так называемые «инстинкты выживания» Лары приводят к тому, что она атакует персонажей, которые в принципе не осведомлены о ее существовании. И попытка представить Крофт как исследователя, а ее так называемое «наследие», созданное под тем самым лозунгом «во благо всего человечества», как попытку спасти утерянные сокровища различных культур, проваливается. Потому что для представителей этих самых культур она скорее кажется обычной злобной грабительницей.

comicbook.com
comicbook.com

Автор, ты чего такой серьезный, а? Ты типа об играх пишешь и кино, а развел тут какую-то философскую лабуду!

Ну да, получилось мрачновато. И казалось бы релизы и фильмы жанра экшен не предполагают обсуждения своих героев в таком ракурсе. Или в этом все же есть смысл? Жду вашего ответа в комментариях к этой странной публикации.