Найти в Дзене
Пиксель Дзен

Андертейл - игра, где буквально всегда нужно делать выбор

Есть такие игры, где нужно пройти все уровни, победить всех врагов и просто дойти до конца. Но иногда такие простые игры надоедают, и хочется чего-то более сложного и интересного. На этот случай существует игра "Undertale". Там нужно буквально всегда делать выбор. От ваших действий зависит концовка. В этой игре от любого выбора и любого действия может произойти сюжетный поворот. Сегодня я хочу рассказать вам про Андертейл. Осторожно, в этой статье слишком много спойлеров! Если что, это всего лишь игра. Не баньте, пожалуйста. Возрастное ограничение статьи 12+. Очень давно этим миром правили люди и монстры. Но однажды между ними вспыхнула война, где люди одержали победу. 7 магов закрыли монстров под землёй с помощью непробиваемого барьера. Единственное место, где можно попасть в подземелье - гора Эббот. Много лет спустя один неосторожный ребёнок идёт к этой горе и падает в подземелье. Он как-то остаётся живым. Этому ребёнку нужно выбраться из подземелья, но выход очень далеко. Ему предс
Оглавление

Есть такие игры, где нужно пройти все уровни, победить всех врагов и просто дойти до конца. Но иногда такие простые игры надоедают, и хочется чего-то более сложного и интересного. На этот случай существует игра "Undertale". Там нужно буквально всегда делать выбор. От ваших действий зависит концовка. В этой игре от любого выбора и любого действия может произойти сюжетный поворот. Сегодня я хочу рассказать вам про Андертейл.

Осторожно, в этой статье слишком много спойлеров!

Если что, это всего лишь игра. Не баньте, пожалуйста.

Возрастное ограничение статьи 12+.

Фото взято из Интернета
Фото взято из Интернета

Сюжет

Очень давно этим миром правили люди и монстры. Но однажды между ними вспыхнула война, где люди одержали победу. 7 магов закрыли монстров под землёй с помощью непробиваемого барьера. Единственное место, где можно попасть в подземелье - гора Эббот.

Фото взято из Интернета
Фото взято из Интернета

Много лет спустя один неосторожный ребёнок идёт к этой горе и падает в подземелье. Он как-то остаётся живым. Этому ребёнку нужно выбраться из подземелья, но выход очень далеко. Ему предстоит пройти очень большой путь, познакомиться с многими персонажами и сделать правильный выбор.

Фото взято из Интернета
Фото взято из Интернета

Механики игры

В игре Андертейл есть 2 режима - обычный и боевой.

В обычном режиме игрок может спокойно ходить по карте, решать головоломки, покупать и брать предметы, лутать локации. В обычном режиме никак нельзя умереть. Пока вы в обычном режиме, вы в безопасности.

Фото взято из Интернета
Фото взято из Интернета

Боевой режим активируется, когда рядом с вами монстры. Они бывают добрыми и злыми. Добрые монстры не могут причинить вам вреда, а злые будут всячески пытаться вас убить.

В боевом режиме вы превращаетесь в сердечко. У вас есть поле боя, за пределы которого нельзя выйти. Пока монстр вас атакует, вам нужно уворачиваться от атак. Потом будет выбор - битва, действие, вещи или пощада.

Битва - нанесение урона монстру. Действие - выбор действий для того, чтобы задобрить монстра. Вещи - выбор вещей, чаще всего для восстановления жизней. Пощада - согласие на то, что вы не хотите сражаться. Но пощада может сработать только тогда, когда вы задобрите монстра действиями.

Фото взято из Интернета
Фото взято из Интернета

У вас есть ОЗ - очки здоровья. Изначально у вас их 20. Но если вы будете убивать монстров, ваши ОЗ будут расти. Но игра засчитывает все ваши убийства. Это влияет на концовку.

Концовки

Вы можете выбрать, убить ли монстра или пощадить. Но это всё не просто так. В конце игры вы встречаете интересного персонажа - Санса. Он считал все ваши убийства. Если вы кого-то пощадили, он пропускает вас дальше. А если вы всех убили, Санс будет сражаться с вами. Сразу говорю: это один из самых сложных боссов в игре.

Фото взято из Интернета
Фото взято из Интернета

Есть 3 концовки - пацифист, нейтрал и геноцид.

Пацифист

Для пацифистской концовки вам нужно всех щадить. Также некоторые монстры, которых вы пощадили, будут предлагать вам дружбу. Для пацифистской концовки обязательно нужно соглашаться. Также надо помогать всем монстрам, которым это надо. Нужно быть максимально добрым игроком. Если всё будет так, в конце появится главный антагонист - Флауи. Он превратится в Азриэля и будет вас атаковать. Ваша цель - вернуть всем хорошие воспоминания. После битвы с Азриэлем все выберутся на поверхность и игра закончится хорошо.

Фото взято из Интернета
Фото взято из Интернета

Нейтрал

Для нейтральной концовки вам нужно кого-то убить, а кого-то пощадить. Тогда Флауи превратиться в Омега Флауи, и будет опасная битва. После победы у вас будет недостаточно пощад, и вы не сможете выбраться из подземелья.

Фото взято из Интернета
Фото взято из Интернета

Геноцид

А это самая плохая концовка. Если вы всех убьёте, в Водопадье появится Бессмертная Андайн. Если вы убьёте и её, появиться Меттатон Нео. А если вы убьёте и его, Санс, которого мы обсуждали ранее, будет с вами сражаться. Но если вы и его убьёте, игре это надоест и вас самих убьют.

Видео взято из Интернета
Видео взято из Интернета

Вот так вам постоянно нужно делать выбор - убить или пощадить. Мне больше нравиться пацифистская концовка.

На этом статья подходит к концу. Я рассказал вам про необычную игру Андертейл, где буквально всегда нужно делать выбор для концовки.

Кстати, на своём втором канале я сравнивал эту игру с Майнкрафтом. Если интересно, можете посмотреть.