Предисловие
Статьи будут выходить в виде историй на каждый патч или дополнение, посмотрим сколько получиться историй!
Буду начинать с самых истоков и постепенно дополнять.
Буду стараться убирать всю воду и лишние выкладки, только по существу и только по игре!
Может быть найдутся люди, которые захотят поделиться своим материалом(скрины, ролики, описание патчей или разработки), оставленным от участия в игре ;-)
Конструктивная критика приветствуется!
Также в конце статьи буду стараться приводить источники в которых брал информацию.
Патч 1.8.0 «Драконы Кошмара» (Dragons of Nightmare)
Релиз (US): 10 октября 2005
В игру добавили сразу 4 новых аутдор боссов. The Dragons of Nightmare — драконы кошмара, они же Emerald Dragons или 4 дракона — Lethon, Emeriss, Ysondre and Taerar. Если верить истории они рандомно спавнились в 4х локациях — Duskwood(Twilight Grove), the Hinterlands(Seradane), Feralas(Dream Bough), and Ashenvale (Bough Shadow).
И немного ЛОРа по изумрудному сну — впервые он упоминался в Warcraft III. После Войны Древних Малфурион удалился туда вместе с друидами и Тиранда вызывала его обратно для того, чтобы противостоять нашествию Пылающего Легиона. Если кратко, то Изумрудный Сон это «эталонная» версия Азерота, созданная Титанами. Первозданная, не тронутая разумной деятельностью, войнами и катастрофами.
Еще на этапе создания вов предполагалось что изумрудный сон станет ключевой финальной темой игры, это подтверждали разработчики, а также некоторые пронырливые игроки, которые смогли попасть в этот сон через файлы игры. Но этим планам не суждено было сбыться
В каждой зоне рядом с боссом есть портал в изумрудный сон, которые так и остались простой декорацией.
Он этом пространстве известно не много. Изумрудный Сон это «эталонная» версия Азерота, созданная Титанами. Первозданная, нетронутая разумной деятельностью, войнами и катастрофами. Таким мир был на заре веков. Потом появились тролли, таурены, эльфы и другие расы. Саргерас решил подмять планету под себя и после битвы с Пылающим легионом единый Калимдор раскололся на несколько частей. Потом появились другие разумные существа, в том числе и пришельцы с других планет — орки и дренеи. Изумрудный Сон оставался неизменным на протяжении всей истории Азерота.
Малфурион говорит, что Сон многослоен и в нем есть уровни — незавершенные части мира. Титаны делали какие-то наброски, которые не пошли в дело, но выбрасывать в корзину было жалко. Не является ли Изумрудный Сон некоей цифровой копией Азерота, а «незавершённые версии», не достигшие статуса утвержденной проектной документации, по которой возводили мир — рабочими файлами программы, написанной Титанами.
При разработке оригинальной игры, планировалось, что Изумрудный Сон станет эндгеймом в «ваниле». Еще в 2003-м Тиголь говорил, что это действительно крутое место.
В конце 2005-го у разработчиков сохраняли планы относительно Изумрудного Сна. Во всяком случае появление четырех Драконов из стаи Исеры рассматривали как пролог к сюжетной линии Изумрудного Сна. Сошедшие с ума и агрессивные ко всему живому, Драконы появлялись около Древ, с порталами в Изумрудный Сон. Перед выходом первого дополнения думали, что это будет основной темой. Тем более, что особо любопытные игроки нашли способ попасть в Изумрудный Сон, который содержался в файлах игры. Только к выходу Катаклизма и романа Ричарда Кнаака «Малфурион», стало ясно, что на Изумрудном Сне Метцен сотоварищи поставили жирный крест.
Впрочем, у Метцена осталась еще одна эпическая тема – Древние Боги и Титаны, где он развернул фантазию по полной уже в патче 1.9.
Другие изменения:
● Силитус — эту полупустую локацию наполнили мобами и квестами, тонко намекая на грядущий патч.
● Только в 1.8 ввели возможность выкупа обратно проданных вендору предметов, он же buyback. Речь идет только о предметах которые вы продали за золото.
● Теперь за победу на поле боя Вы получаете 3 марки чести, а за проигрыш 1. Три марки можно сдать и выполнить повторяющийся квест, за который в награду Вы получали очки чести и репутацию с соответствующей фракцией
Второе важное пвп изменение — наконец то для варсонга стал доступен пвп брекет для персонажей 10-19 уровней, что дало старт целой эре лоу лвл пвп твинков.
---
Описание официального патч-ноута:
Основные изменения
Беспорядки у Великих Деревьев
Что-то не так в Изумрудном сне. Были замечены огромные драконы с мерцающей изумрудной чешуей Зеленой Драконьей стаи, охраняющие порталы у Великих Деревьев... но эти некогда благородные существа кишат новой, странной угрозой, а не миролюбием, которым известна Изера. Возьмите с собой много союзников, если осмелитесь противостоять им; их силы огромны, и они без колебаний сокрушат любого, кто приблизится.
Пробуждение Силитида
Засушливые пески Силитуса меняются местами. Что-то пробуждается за южной стеной... Помогите друидам из Кенарионского круга, пока они исследуют тайны пустыни. Ищите ответы, стоящие за присутствием Сумеречного Молота. Узнайте больше об инопланетных существах, известных как Силитиды, исследуя их ульи. Много новых начинаний ждет искателя приключений высокого уровня!
Тыквовин Конец
Когда города Азерота озаряются декорациями Hallow's End, вы знаете, что затевается что-то недоброе! Ищите специальных поставщиков в Оргриммаре или Стальгорне и получайте угощения! Помогите больному сироте с помощью небольшого угощения! Вызывающая Тьму Янка, присутствующая на фестивале Викермана в Forsaken, и сержант Хартман из Southshore обращаются к вам за помощью, чтобы не дать врагу вмешиваться в их праздничные дела - готовы ли вы принять вызов?
Подробности
Общие
● Мгновенные атаки
Механика большинства мгновенных атак ближнего боя была изменена для улучшения баланса предметов. Ранее мгновенные атаки ближнего боя наносили урон в зависимости от дальности поражения оружия плюс бонус к силе атаки игрока. Затем этот бонус был умножен на скорость оружия. В результате медленное оружие наносило больше урона, чем предполагалось, а быстрое оружие большинство игроков сочли неполноценным. Мы изменили способ расчета бонуса к силе атаки при мгновенных атаках. Это изменение НЕ влияет на расчеты силы атаки при обычных атаках ближнего боя. Вместо умножения на скорость оружия, бонус к силе атаки теперь умножается на фиксированное число, взятое из следующей таблицы:
● Двуручное оружие: 3.3
● Кинжалы: 1.7
● Все остальное одноручное оружие: 2.4
Прямым результатом этого стало изменение относительной мощности многих видов оружия. В частности, многие предметы эпического (фиолетового) качества теперь более мощные, чем более медленное улучшенное (синее) оружие.
Это изменение было внесено не для уменьшения мощности мгновенных атак, а для исправления относительного дисбаланса в номенклатуре оружия. При заданных требованиях к уровню оружие эпического качества всегда должно быть мощнее оружия высшего качества.
Пожалуйста, также обратите внимание, что это изменение никак не повлияет на все обычные взмахи оружия. Изменение дизайна влияет на следующие способности: [Зловещий удар], [Засада], [Удар в спину], [Вихрь], [Смертельный удар] и [Сила].
● Стоимость пункта долговечности для ремонта пластин, цепей и кожаных предметов снижена и равна стоимости ремонта тканевых предметов того же качества.
● Теперь вы можете выкупить обратно до 12 предметов, которые вы продали поставщику. Теперь у всех продавцов есть вкладка обратного выкупа, которую вы можете выбрать для обратной покупки последних 12 товаров, проданных с момента вашего последнего входа в систему. Когда ваш персонаж покинет игру или переместится в другую область, этот список предметов будет очищен, поэтому, если вы случайно что-то продали, не ждите, чтобы выкупить это обратно. Выкупите это немедленно.
● Восприятие (Расовая принадлежность человека) теперь доступно во время кражи.
● Стражи и питомцы в агрессивном режиме больше не нападают на мирных жителей.
● Теперь при повышении вашей репутации до нового уровня появляется эффект заклинания.
● Ченнелинговые заклинания, отменяемые движением, больше не могут быть применены во время движения.
● Питомцы больше не прекращают атаки, когда на их цель воздействует Чернокнижник [Страх].
● Механика "Нокаут" была переименована в "Дезориентирующий", и все всплывающие подсказки, которые ссылаются на эту механику, должны быть обновлены.
PvP
● Система чести
● Увеличен процент игроков, которые могут достичь рангов с 6 по 14.
● Игроки более низкого уровня должны продвигаться по Системе чести быстрее, чем раньше (хотя это изменение не влияет на самые высокие звания, которых они могут достичь).
● Поля сражений
● На каждом поле битвы есть индивидуальный пошаговый квест, связанный с условиями победы / поражения. По завершении битвы победившая сторона будет награждена тремя Знаками Почета, в то время как проигравшая сторона будет награждена одним Знаком почета. Три Знака отличия могут быть переданы соответствующему квестодателю за очки чести и увеличение фракции. Если игроки выполнят это задание за сдачу, они обнаружат, что бонусные очки чести за выполнение в два раза превышают обычные условия сдачи (индивидуальные).
● Игроки 10-19 уровней теперь смогут участвовать в битве за Ущелье Песни войны.
● Долина Альтерак претерпела капитальный ремонт:
● Чтобы команды в Долине Альтерак были более сбалансированы численно, игроки теперь будут входить в Долину Альтерак по принципу "один на один" (т. е. Если на поле боя по 30 игроков от каждой стороны, по 10 игроков в очереди Альянса и 2 игрока в очереди Орды, будет добавлено только по два игрока от каждой команды, в результате чего общее количество игроков составит 32 с каждой стороны).
● Минимальное количество игроков, необходимое для начала битвы в долине Альтерак, снижено до 20 (максимальное по-прежнему составляет 40).
● Количество очков за прохождение карты и победу немного уменьшено.
● Кладбища и точки захвата кладбищ теперь находятся в разных местах. Баннеры, с которыми игроки должны взаимодействовать, чтобы захватить кладбище, были несколько удалены друг от друга, чтобы уменьшить "зергинг на кладбище" и сделать кладбища более значимыми как для защиты, так и для нападения.
● Было внесено несколько изменений рельефа, чтобы исправить некоторые геометрические эксплойты, а также адаптировать новую механику кладбища.
● Кладбище Ледяной крови укреплено.
● В хижине помощи Снежному волку теперь есть соответствующие охранники.
● Огромная лавина закрыла восточный и западный сегменты долины Альтерак. Это вытеснило Синдикат, гноллов Дикой Лапы и многих троллей Winterax.
● Из-за схода лавины Коррак Кровавый Ястреб и небольшая группа выживших троллей превратили кладбище Снегопадов в свой новый дом. Игроки обнаружат, что Snowfall теперь находится под контролем Коррака, и они должны победить Коррака и его охранников-троллей, если они хотят захватить Snowfall.
● Квесты Коррак Кровавый (Альянс), Коррак Вечноживущий (Альянс), Легенда о Корраке (Орда) и Возвращение Коррака (Орда) были удалены из игры. Награды за начальный квест с участием Коррака перенесены, и их можно получить, выполнив квест, связанный с победой в матче в долине Альтерак. Мы понимаем, что у некоторых игроков, возможно, было задание на Коррак, но они так и не выполнили его. Возможно, эти игроки уже выполнили задание на убийство Генерала и, следовательно, не смогут воспользоваться наградами из предыдущей серии заданий. Мы решили добавить дополнительный этап выполнения задания в конце общих заданий на убийство, чтобы вознаградить игроков, попавших под такие условия.
● Добавлен новый предмет в качестве одного из вариантов награды за задания Герой Штормовика и Герой Ледяного волка.
● Сложность для NPC уменьшена. Мощность всех NPC уменьшена на 15-30%.
● Теперь в конце каждого входного туннеля в долине Альтерак есть опускная решетка. Они поднимутся через две минуты после начала битвы.
● Наборы тканевых доспехов Альянса PvP Tier2 и Орды получили новые обновленные текстуры.
● Ловушки охотника больше не влияют на игроков противника, если охотник не отмечен для участия в PvP.
Друиды
● В связи со значительными изменениями талантов очки талантов для друидов были возвращены и могут быть восстановлены. Стоимость обучения для всех замен заклинаний талантов / способностей была значительно снижена.
● [Ураган] - Больше не талант. Теперь доступен всем друидам 40-го уровня. Стоимость урона и маны увеличена для всех рангов. Заклинание теперь накладывается на целевую область на расстоянии до 30 ярдов и подвержено [Nature's Reach]. Эффект замедления, применяемый несколькими друидами, создающими Ураган, больше не будет суммироваться. Радиус действия эффекта немного уменьшен.
● [Удалить проклятие] - Обновлена всплывающая подсказка, отражающая, что ее можно использовать только против дружественных целей.
● Изменение формы - Исправлена ошибка, из-за которой эффект охлаждения, вызванный [Ледяной броней]/ [Морозной броней], не удалялся должным образом при изменении формы.
● [Проведите пальцем] - Удалено автоматическое восстановление.
● [Спокойствие] - Время восстановления сокращено до 5 минут. Стоимость маны снижена на 25%.
● [Форма кота] - Бонус к силе атаки от базовой формы кота теперь будет правильно рассчитываться при зонировании или входе в систему.
Охотники
● [Контратака] - Теперь время восстановления устанавливается должным образом.
● [Бросок] - Использование этой способности больше не приведет к глобальному восстановлению всех других способностей.
● Автоматический выстрел теперь отменяется при вашей смерти.
● Добавлена способность [Дыхание молнии] для Змеев Ветра. Эта способность мгновенно поражает единственную цель, нанося естественный урон на средней дистанции.
Маги
● [Тайные ракеты] - Теперь должен правильно отображаться индикатор "вне зоны досягаемости" на панели действий.
Паладины
● [Суд Света] и [Суд мудрости] теперь будут полезны игрокам, невосприимчивым к Священным эффектам (например, [Божественный щит]).
Жрецы
● [Психический крик] - Обновлена всплывающая подсказка, отражающая, что урон, нанесенный опасной цели, может нарушить эффект. Во всплывающей подсказке добавлен radius.
● [Пожирающая чума] (Нежить) - Теперь при наложении эффекта [Внутренний фокус].
● [Shadowguard] (Тролль) - Подсказка обновлена для отражения реальной функциональности.
● [Благодать Элуны] (Ночной эльф) - Новая иконка.
Разбойники
● [Исчезновение] - Исправлена ошибка, из-за которой эффект охлаждения, вызванный Ледяной броней / Frost Armor, не удалялся должным образом при исчезновении.
● Парирование - Минимальный уровень для тренировки этой способности снижен до 12.
● Стрелять из лука / арбалета / пистолета - Исправлена ошибка, из-за которой эти способности могли использоваться быстрее, чем предполагалось.
● Бросок - Использование этой способности теперь вызывает перезарядку только при использовании способностей Стрелять.
● [Засада] - Теперь используется нормализованная мощность атаки.
● [Удар в спину] - Теперь используется нормированная мощность атаки.
● [Ответный удар] - Теперь время восстановления установлено должным образом.
● [Зловещий удар] - Теперь используется нормированная мощность атаки.
Шаман
● [Щит молнии] - Обновлена всплывающая подсказка, отражающая реальную функциональность.
● [Призрачный волк] - Теперь время действия будет корректно сокращено на Природную быстроту.
Чернокнижники
● [Лик Смерти] - Время восстановления уменьшено, стоимость маны увеличена, и теперь вызывает кратковременный эффект Страха, который не уменьшается.
● [Порча] - Уменьшено время действия и увеличен урон за такт. Общий урон за время действия примерно одинаков.
● [Проклятие Агонии] - Длительность уменьшена до 24 секунд, а урон за тик увеличен. Общий урон за время действия примерно одинаков.
● [Пожарище] - Теперь Conflagrate корректно удаляет [Жертвоприношение] 4 ранга у своей жертвы при наложении заклинания.
● [Бэйн] - Теперь сокращается время применения заклинания [Огонь души] в дополнение к Immolate и [Болт Тени].
● [Интенсивность] - Теперь снижает вероятность быть прерванным во время произнесения [Огненный дождь], [Адский огонь] и заклинаний "Огонь души".
● [Пироклазма] - Теперь дается шанс оглушения, когда заклинания "Огненный дождь", "Адский огонь" и "Огонь души" наносят урон цели.
● [Ссылка на душу] - Уменьшен процент урона, наносимого питомцем.
● Ссылка на душу - теперь это заклинание, наложенное на вашего питомца, которое придает ауру как вам, так и питомцу. Эта аура увеличивает весь урон, наносимый вами и вашим питомцем, на 3% и распределяет 30% всего урона, наносимого заклинателем питомцу. Аура сохраняется до тех пор, пока питомец активен, и питомец должен быть объектом эффекта рассеивания, чтобы рассеять эту способность.
● [Призвать охотника за скверной] - Добавлен новый уникальный звуковой эффект.
● [Малая невидимость] (Суккуб) - Обновлена всплывающая подсказка, отражающая реальную функциональность.
● Исправлена ошибка, из-за которой бафф [Мастер-демонолог] удалялся, если питомец был изгнан.
Воины
● [Контузионный удар] - Теперь при использовании будет инициироваться бой.
● Стрелять из лука / арбалета / пистолета - Исправлена ошибка, из-за которой эти способности могли использоваться быстрее, чем предполагалось.
● Бросок - Использование этой способности теперь вызывает перезарядку только при использовании способностей Стрелять.
● [Смертельный удар] - Теперь используется нормализованная мощность атаки.
● [Сверхспособность] - Теперь используется нормализованная мощность атаки.
● [Вихрь] - Теперь используется нормированная мощность атаки.
● Воины могут немедленно [Перехватывать] после использования брелоков для снятия обездвиживающих эффектов.
● Ракурсы камеры при использовании [Charge] должны быть улучшены.
Предметы
● Предметам, дающим + шанс попадания, теперь будет разрешено компенсировать увеличенный штраф за промах при двойном владении.
● Бонусный набор из 5 предметов для набора "Гнев воина" теперь работает с Whirlwind.
● Бонусный набор из 5 предметов для набора Ярость Бури Друида теперь корректно отображает сокращение времени кастинга.
● Бонусный набор друидов "Кенарион", улучшающий урон от [Шипов], теперь исправно действует, когда Шипы наносятся другим игрокам.
● [Анафема], [Благословение], [Удар молнии] и [Удар тени] теперь будут помнить чары и данные о стойкости, которыми они обладали, при трансформации.
● Способность трансформировать Рок'Делара и Лок'делара была удалена, но вы можете поговорить с Вартрусом Древним, чтобы получить предмет, которого у вас в данный момент нет.
● [Пелена Благословения] обладал статистикой и эффектами предмета высшего качества, но был эпическим предметом. Предмет был улучшен, чтобы иметь соответствующие эпические характеристики.
● Изменен эффект [Адмиральской шляпы]. Теперь вы можете нажать на шляпу адмирала, чтобы создать себе ауру, повышающую выносливость вам и ближайшим членам вашей группы. Снятие шляпы снимет эффект.
● Предмет [Обязанности директора] также был изменен аналогичным образом.
● Эффект [Ярость грома, Благословенный клинок Ищущего Ветра] урон от заклинаний больше не будет увеличиваться другими эффектами предметов.
● [Осколок пламени] и [Осколок чешуи] теперь уникальны.
● [Жезл возрождения] теперь со временем восстанавливает больше здоровья.
● Способность Прокалывать броню, обнаруженная в [Rivenspike], [Bashguuder], [Digmaster 5000], и [Vibroblade] больше не будет сочетаться с [Волшебным огнем].
● [Цветные перчатки] больше не имеет указанного бонуса к Сопротивлению Святости, поскольку фактического Сопротивления Святости нет.
● [Кольцо связывания] и [Клинок Вечной тьмы] теперь имеют соответствующие минимальные уровни.
● [Демоническая руна] заменена на Хороший (зеленый) предмет, поэтому при разграблении на нем будет отображаться диалог привязки при получении.
● Неуязвимость больше не защитит вас от Демонической руны.
● [Отклоняющаяся рыба] изменено, теперь оно отображается в разделе торговых товаров Аукционного дома.
● [Штаны из огненного жадеита] исправлена текстура.
● Изменен значок [Flash Powder].
● Страницы руководства по эксплуатации шреддера больше не будут выпадать для Альянса.
● [Шлем Гурубаши] теперь должным образом скрывает длинные волосы.
● В [Sheen of Zanza] исправлена опечатка во всплывающей подсказке.
Профессии
● Теперь в Логове Черных Крыльев есть Алхимические лаборатории, необходимые алхимикам для изготовления колб.
● Теперь есть силитидная броня, которую могут делать кожевенники. Для изучения рецептов требуется фракция Круга Кенария.
● Дополнительные рецепты пошива одежды и кузнечного дела можно найти в закодированных сообщениях, найденных у членов Сумеречного Молота в Силите.
● В тренажер по работе с кожей Dragonscale добавлены две дополнительные части по работе с кожей Dragonscale.
● Добавлен рецепт драконьей чешуи, требующий убийства великих Зеленых драконов.
● Доспехи из кожи синей, зеленой и черной драконьей чешуи теперь входят в наборы и имеют установленные бонусы, поэтому они должны быть значительно более желанными.
● Броня из зеленой драконьей чешуи немного уменьшила силу духа и теперь имеет компонент выносливости.
● Улучшен бонусный набор доспеховАйронфезер.
● Улучшен предмет для обработки кожи [Пояс из чешуи Мурлока].
● Выкройка для [Туники Черного щенка] добавлена к поставщику в горах Редридж.
● Все шаблоны для обработки кожи Wild Leather теперь доступны при приобретении.
● Все модели Wild Leather для обработки кожи больше не имеют денежной стоимости у поставщиков.
● Волшебные палочки, изготовленные чародеями, теперь хорошего (зеленого) качества, и их урон увеличен.
● Минимальный уровень для мастера, скорая помощь, ремесленник Рыбалка, и ремесленник приготовления квест линии была снижена до 35.
● [Дыхание водой] заклинания шамана и чернокнижника "Дыхание водой" больше не будут заменяться заклинаниями шамана и чернокнижника "Дыхание водой", если действие зелья будет более длительным.
● Улучшен эффект исцеления питомца [Одеяние Пустоты].
● Для эксперта по алхимии теперь требуется 125 навыков вместо 100.
● [Зелье свободного действия] текст изменен, чтобы четко указать, что зелье обратной силы не имеет. Никаких фактических изменений, кроме текста, внесено не было.
● [Кепка для управления разумом гномов] - Теперь отдача в категории "Очарование" уменьшается.
● [Blindweed] увеличен в размере, что облегчает просмотр.
Квесты
● Добавлены классовые задания 50-го уровня для Воина, шамана, паладина и чернокнижника. Тренеры в крупных городах подскажут вам, с чего начать квест.
● В Танарисе добавлено несколько новых квестов. Зайдите в порт Steamwheedle, чтобы узнать, сможете ли вы помочь.
● У серии квестов Секрет Рин'джи теперь есть окончание и награда. Если вы ранее выполнили Секретный квест Рин'джи из Внутренних земель, поговорите с Ораном Змееловом в Волшебном квартале Подземного города и выберите квест "Благодарность Орана".
● Уровни следующих повторяющихся квестов увеличены до 55: Morrowgrain в Дарнас, Morrowgrain в Крепость Пернатой Луны и Morrowgrain в Тандер Блафф. Конечным результатом этого изменения является то, что персонажи 56 уровня и выше заметят увеличение репутации при сдаче [Morrowgrain].
● [Топор Чертополоха] больше не будет доступен в качестве награды за выполнение квеста Яд Вебвуда.
● Награды за квест класса мага 30-го уровня теперь имеют улучшенное (синее) качество.
Рейды и подземелья
● Azuregos теперь должным образом устойчив к повреждениям от мороза.
● Зул'Гуруб
○ Уменьшен урон от огненного шара Безумного слуги
○ Уменьшено количество Безумных Пустотников, которые призываются после смерти Безумного Слуги, с трех до двух.
○ Верховная жрица Мар'ли теперь уничтожает призванных ею пауков, когда возвращается из боя.
○ Снижена скорость появления пантер Верховной жрицы Арлокк
○ Исправлена ошибка, из-за которой Верховная жрица Джеклик не могла вызывать бешеных летучих мышей-ищеек Крови.
○ Исправлена ошибка, из-за которой способность Хаккара "Поврежденная кровь" могла нацеливаться на домашних животных.
● Логово черных Крыльев
○ Разоргор теперь имеет возможность призывать к себе игроков, если он какое-то время не может до них добраться.
○ Если вы окажетесь перед Хромаггусом и сможете поразить его заклинаниями, его дыхательная атака поразит вас.
○ Больше нет часового ограничения по времени на поединок с Ваэластразом Порочным в Blackwing Lair.
○ Исправлено непредсказуемое поведение насмешек для Ebonroc, Firemaw и Flamegor.
○ Исправлена ошибка, из-за которой Повелитель Выводка Лашлайер наносил своим Смертельным ударом меньше урона, чем предполагалось.
○ Исправлена ошибка, из-за которой дебафф "Горящий адреналин" удалялся, если к цели применялось достаточное количество других дебаффов.
● Расплавленное ядро
○ Теперь вы получаете [Базовую кожу] при скине Магмадара.
Пользовательский интерфейс
● Чтобы ускорить загрузку игры и уменьшить использование памяти, несколько частей пользовательского интерфейса были преобразованы в дополнения. Они полностью прозрачны для игрока, но пользовательские дополнения, возможно, потребуется обновить.
● Теперь вы можете искать случайные суффиксы, такие как "of the Monkey", в Аукционном доме.
● Предметы, находящиеся в вашей панели действий и оснащенные, теперь будут обведены зеленой рамкой, чтобы было легко определить, какие из ваших предметов панели действий оснащены и, следовательно, их можно использовать.
● На вкладке Репутация теперь при наведении курсора мыши будет отображаться точное количество очков репутации, необходимое вам для достижения следующего уровня репутации с данной фракцией.
● Когда вы набираете репутацию, в сообщении журнала боевых действий теперь будет отображаться числовое значение того, сколько репутации вы набрали, а также предыдущее относительное сообщение.
● Теперь в окне интерфейса есть возможность поместить полупрозрачную панель за портретами и запасами здоровья / маны других участников группы для лучшей видимости.
● Когда вы размещаете аукцион в Аукционном доме, на вкладке аукционы теперь отображается ваша минимальная ставка и выкупная цена, даже если на предмет нет заявок.
● Игроки больше не должны пропускать сообщения о выпадении добычи, находясь вне зоны действия игры.
Окружение в мире
● Задержка при входе в людные места, такие как Стальгорн и Оргриммар, должна быть существенно сокращена.
● Маршруты полетов в Силите перенесены из Покоя Доблести в новый Холд Кенарион. Персонажи, которые ранее обнаружили траекторию полета Valor's Rest, будут рассматриваться как обнаружившие траекторию полета Cenarion Hold.
● В Silithus в Cenarion Hold добавлено нейтральное кладбище. С добавлением этого кладбища персонажи, умирающие в Силите, будут отправлены на то кладбище, к которому они будут ближе в момент смерти: Valor's Rest или Cenarion Hold.
● Огненные бесы (Яростники, Плеватели и Спрайты) в Пылающих степях теперь выпадают [Элементаль огня].
● Новый торговец оружием, который также может восстанавливать урон от долговечности предметов, переехал в Talonbranch Glade в Фелвуде.
● Карта района Силитус была изменена, и ее масштаб изменился.
● УРуки Тира теперь есть соответствующее время возрождения элитного монстра на открытом воздухе.
● УHearthglen теперь есть соответствующее время возрождения outdoor elite.
● В Сумеречный лес добавлено кладбище на кладбище Рейвен Хилл.
● Добавлена траектория полета между Штормградом и Бдением Морганы.
● В несколько областей Азерота были внесены изменения, облегчающие обнаружение неоткрытых участков карты.
● Подрайон Woodpaw Hills в Фераласе теперь должным образом предоставляет опыт открытия, когда вы входите в него в первый раз.
● На миникартедеревни Брэкенуолл теперь есть стрелка, которая указывает на нее, когда вы оказываетесь в пределах досягаемости.
● Баффы Сайджа на ярмарке Темной Луны теперь доступны только друг другу.
● По многочисленным просьбам поставщик товаров общего назначения в UnderCity теперь продает [Росу утренней славы].
● Все кладбища, которые нуждались в корректировке, были изменены таким образом, чтобы дух персонажа появлялся в мире лицом к Духовному Целителю.
● Исправлена ошибка, из-за которой люди выпадали из Логова Чернокрылых во время нефарианской битвы.
Исправлены ошибки
● Исправлена ошибка, из-за которой ваш питомец одновременно находился в бою и выходил из него, когда вы были сбиты с коня преследующими существами.
● Вы больше не застреваете и не можете добывать добычу, если пытаетесь открывать моллюски и сундуки, будучи призраком.
● Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в анимации падения, если они применяли заклинание мгновенного действия во время прыжка.
● Исправлена ошибка с ракетами, которая могла приводить к сбоям в крупных сражениях, таких как Molten Core, Blackwing Lair и Arathi Basin.
Исправлена ошибка с Win9x, из-за которой при запуске в оконном режиме курсор зависал и его можно было перемещать только из стороны в сторону.
Спасибо! Что изучили эту историю до конца. Добра вам!
Источники:
1. wowcasual.info
2. hitech.buyon.ru
3. wowwiki.fandom.com