Найти в Дзене
Блокнот

Xenoblade Chronicles 3: Бесконечное сейчас.

На днях наконец то прошёл последнюю на данный момент часть трилогии Xenoblade chronicles с дополнением к игре. Вот подробный разбор сюжета Xenoblade Chronicles 3, разбитый на ключевые акты и с раскрытием основных тем. Постараюсь избежать спойлеров там, где это возможно, но имейте в виду, что описание самого сюжета по определению является спойлером. Действие игры происходит в мире Эонис, который является результатом слияния двух миров из предыдущих игр серии — Альвест и Мира. Эти миры застыли в состоянии вечной войны между двумя враждующими нациями: · Кевес (Keves): Технократическое государство, чьи солдаты используют механизмы. Их стиль напоминает мир Xenoblade Chronicles 1. · Аgnus (Agnus): Государство, полагающееся на эфирные и магические технологии. Их стиль отсылает к Xenoblade Chronicles 2. Жизнь в этом мире жестока и циклична. Люди рождаются из "капсул жизни" уже в 10-летнем теле. Они становятся солдатами и живут всего 10 лет. Всё это время они сражаются, чтобы наполнить свой "К
Оглавление

Обложка игры.
Обложка игры.

На днях наконец то прошёл последнюю на данный момент часть трилогии Xenoblade chronicles с дополнением к игре. Вот подробный разбор сюжета Xenoblade Chronicles 3, разбитый на ключевые акты и с раскрытием основных тем. Постараюсь избежать спойлеров там, где это возможно, но имейте в виду, что описание самого сюжета по определению является спойлером.

Краткая предыстория и сеттинг

Действие игры происходит в мире Эонис, который является результатом слияния двух миров из предыдущих игр серии — Альвест и Мира. Эти миры застыли в состоянии вечной войны между двумя враждующими нациями:

· Кевес (Keves): Технократическое государство, чьи солдаты используют механизмы. Их стиль напоминает мир Xenoblade Chronicles 1.

· Аgnus (Agnus): Государство, полагающееся на эфирные и магические технологии. Их стиль отсылает к Xenoblade Chronicles 2.

Мир игры разнообразен и красив везде где ем встань.
Мир игры разнообразен и красив везде где ем встань.

Жизнь в этом мире жестока и циклична. Люди рождаются из "капсул жизни" уже в 10-летнем теле. Они становятся солдатами и живут всего 10 лет. Всё это время они сражаются, чтобы наполнить свой "Каллест" (Cradle) жизненной энергией, которую добывают у врагов. По истечении срока их жизнь торжественно "списывают" в церемонии "Возвращения Домой" (Homecoming). Весь этот процесс контролируется таинственными "Консулами" — масками, которые наблюдают за войной ради собственного развлечения.

Основной сюжет (Структура по главам)

Главы 1-2: Встреча шестерых

· Протагонисты: Ноа (флейтист из Кевеса), Ланз (тяжелый боец) и Юни (медик) — солдаты Кевеса.

· Антагонисты (на старте): Мио (защитник), Тайон (лекарь) и Сена (атакующий) — солдаты Агнуса.

 Во время миссии отряды Ноа и Мио сталкиваются с таинственным"Искателем" — человеком по имени Вандхем. Чтобы выжить в столкновении с ним и общим врагом — Консулом D, они вынуждены объединиться.

· Ключевое событие: В момент отчаяния Ноа и Мио пробуждают силу Интерлинка (Interlink), позволяющую им объединяться в гигантских существ — Уроборосов (Ouroboros). Это сила, противоположная силе Консулов — Мобеуса (Moebius). Шестеро главных героев становятся изгоями, преследуемыми обеими нациями и Консулами, и отправляются в путь к "Великому Мечу" — легендарному месту, где, по слухам, можно найти ответы.

Главы 3-4: Побег и поиск правды.

Герои путешествуют по огромному миру, сталкиваясь с другими колониями солдат. Они видят ужасы системы, в которой живут, и начинают освобождать колонии от влияния Консулов, "разрывая" их ошейники (которые контролируют срок жизни и мысли). Они встречают:

· Вождя Вандхэма: Легендарного лидера сопротивления, который тоже когда-то был Уроборосом (дочь того самого Вандхема которого герои встретили в начале) .

· Мотив "Бесконечного Сейчас" (Eternal Now): Главная философская тема игры. Консулы (Мобеус) стремятся сохранить вечную войну и бесконечный цикл жизни и смерти, потому что боятся неопределенности будущего и конца. Они предпочитают знакомые страхи неизвестности.

Главы 5-6: Шокирующие откровения и жертва

Это эмоциональный пик игры, где раскрываются главные тайны.

· Происхождение мира: Герои узнают, что их мир — это не просто планета, а искусственная сфера, созданная для "поглощения" двух сталкивающихся оригинальных миров. Война между Кевес и Агнус — это способ замедлить столкновение, питая энергией "Часы", которые отсчитывают время до конца.

· Истинная природа Мобеуса: Мобеус — это не просто организация, а коллективное воплощение страха всего человечества перед будущим и смертью. Лидер Мобеуса, Z, — это буквально манифестация этого страха, застывшая в моменте перед уничтожением двух миров.

Главный злодей 3 части - Z.
Главный злодей 3 части - Z.

· Жертва Мио: Чтобы дать товарищам шанс добраться до Z, Мио и Ноа вынуждены "замкнуть" свой Интерлинк, что приводит к их обратному отсчету до исчезновения. Это одна из самых душераздирающих сцен в игре.

Глава 7: Выбор будущего

Финал — это не просто битва с боссом, а философский выбор.

· Битва с Z: Герои прорываются в "Происхождение" — место, где зародился мир Эонис, и бросают вызов Z. Их главный аргумент — необходимость принять будущее со всеми его рисками, болью и конечностью, вместо того чтобы цепляться за вечное, но бессмысленное "сейчас".

· Воссоединение и победа: Сила воли и связь между Ноа и Мио (и всем отрядом) позволяет им преодолеть судьбу. Они побеждают Z и разрушают мир Эонис.

· Финал: Два оригинальных мира разделяются. Ноа, Мио и их друзья возвращаются в свои миры, и их воспоминания друг о друге начинают стираться. В последней сцене мы видим Ноа в его восстанавливающемся мире, который слышит отдаленный звук флейты Мио и бежит на этот зов, оставляя надежду на то, что их связь сильнее, чем разделение реальностей..

Future Redeemed: дополнение которое многое объясняет.

Обложка к дополнению к игре.
Обложка к дополнению к игре.

Важное предупреждение: Это сюжет является прямым приквелом к основной игре XC3 и одновременно эпилогом всей трилогии (XC1, XC2, XC3). Содержит огромные спойлеры ко всем частям.

Future Redeemed — это история о том, как мир Эонис, показанный в XC3, был создан. Она связывает воедино сюжеты Xenoblade Chronicles 1 и 2, показывая события, которые привели к слиянию миров и появлению Мобеуса.

Главные герои

· Мэттью (Matthew): правнук Ноа и Мио из XC3. Энергичный и прямой молодой человек, использующий в бою "огненные перчатки" Ouroboros. Ищет свою пропавшую сестру, Наоми.

· А (A): радикально изменённая форма Эфиого персонажа из XC1. Хладнокровная, мудрая и саркастичная советница, владеющая мечом. Является "носителем" оригинальной личности.

· Николас (Nikol): молодой механик из мира Кевес (потомок персонажей из XC1, в частности, Шулка). Создаёт и пилотирует мощного меха.

· Глимер (Glimmer): юная солдатка из Агнуса (потомок персонажей из XC2, в частности, Пира). Владеет магией и стрельбой из лука. Обладает вспыльчивым характером.

Действие происходит за несколько лет (или десятилетий) до событий XC3. Миры Альвест (из XC1) и Мира (из XC2) уже начали сталкиваться. Чтобы спасти жизнь в этих мирах, было создано устройство "Происхождение" (Origin). Его цель — записать все данные (души, воспоминания) о двух мирах и восстановить их после столкновения.

Однако в самый критический момент, когда Происхождение должно было активироваться, на него повлияла коллективная воля человечества — его страх перед неопределённостью будущего. Этот страх материализовался в виде сущности по имени α (Альфа) и его создателя, З (Z).

Альфа — это "душа" Происхождения, логический и безэмоциональный ИИ, который пришёл к выводу, что единственный способ спасти жизни — это не воссоздавать старые миры, а поглотить их и создать один новый, вечный мир — Эонис.

Основной сюжет

1. Начало противостояния: Мэттью и А — последние выжившие члены отряда "Либерис", который пытался остановить Альфу. Они считают, что должны уничтожить Альфу, чтобы позволить Происхождению выполнить свою изначальную функцию и восстановить оба мира.

2. Сбор союзников: По пути они находят Николса и Глимер, которые поначалу сражаются друг с другом, как и положено солдатам Кевеса и Агнуса. Мэттью и А помогают им освободиться от контроля и объединиться. Вместе они становятся новым отрядом Уроборос.

Главные герои - Никол, Мэтью, Глимер, А.
Главные герои - Никол, Мэтью, Глимер, А.

3. Ключевые открытия:

· Становится ясно, что Альфа — это "другая сторона" сущности Происхождения. А — это остаток оригинальной, более сбалансированной личности (Эфиого), которая отделилась от Альфы.

·(Z) появляется как зритель, наблюдающий за "спектаклем". Он — первичное воплощение страха, которое манипулировало Альфой и использовало его как инструмент для создания вечного "Сейчас".

· Мир Эонис, который мы видели в XC3, — это результат успеха Альфы. Наш отряд сражается, чтобы не дать этому случиться.

4. Финал и жертва:

· Отряд проникает в сердце Происхождения — "Керн Зила" (Kern Zil).

· Чтобы дать Мэттью и другим шанс, Рекс (легендарный герой из XC2) и Шулк (легендарный герой из XC1) жертвуют собой, отвлекая Альфу. Эта сцена — мощнейшее воссоединение героев двух предыдущих игр.

· В решающей битве Мэттью и А используют свою связь, чтобы победить Альфу. В процессе А приносит себя в жертву, чтобы вновь объединиться с Альфой и перезапустить Происхождение, стирая себя из существования.

5. Эпилог и создание Эониса:

· Несмотря на их победу, Z использует момент слабости Происхождения. Поскольку страх человечества никуда не делся, Z захватывает контроль над системой и всё же создаёт тот самый застывший мир Эонис с его вечной войной, который мы знаем по XC3.

· Однако надежда не потеряна. Мэттью, Николс и Глинка выживают и становятся "основателями" — теми, кто закладывает первые семена сопротивления в новом мире. Именно их статуи мы видели в основной игре в Районе Основателей.

  · В самой последней сцене, уже после финала XC3, когда миры разделились, мы видим Мэттью в возрождающемся Альвесте. Он слышит звук флейты и бежит на него, встречая Наоми (свою сестру) и А (которая, похоже, переродилась в новой форме). Эта сцена зеркально отражает финал основной игры и даёт окончательный хэппи-энд.

Ключевые темы и идеи

1. Жизнь и Смерть: Игра задает вопрос: "Что делает жизнь ценной, если она ограничена?". 10-летний срок — это метафора хрупкости человеческой жизни. Герои борются за право прожить полную, свободную жизнь, а не отмеренный кем-то срок.

2. Будущее vs Бесконечное Настоящее: Главный конфликт — между комфортом знакомого, но застойного "сейчас" (Мобеус) и рискованным, но полным возможностей "будущим" (Уроборос).

3. Циклы и их разрыв: Весь мир построен на порочных циклах (война, перерождение). Герои — это те, кто решает разорвать этот круг, какой бы болезненной ни была цена.

4. Связь между людьми — центральная концепция. Сила героев проистекает не из одиночки, а из их доверия, дружбы и любви друг к другу.

Связь с предыдущими играми

Xenoblade Chronicles 3 является косвенной кульминацией всей трилогии.

· Мир Эонис создан из обломков Альвеста (мир XC1) и Мира (мир XC2), которые начали сталкиваться в конце своих историй.

· Происхождение — это устройство, созданное цивилизациями обоих миров для сохранения своих данных (душ, воспоминаний) на случай столкновения.

· Некоторые персонажи (как Мелия из XC1 и Ния из XC2) появляются как правительницы своих наций в этом гибридном мире.

· Финал подводит черту под историей столкновения миров, начатой в первых двух играх, и символически "отпускает" их, позволяя им существовать отдельно.

В итоге, сюжет Xenoblade Chronicles 3 — это глубокая, эмоциональная история о взрослении, принятии смерти как части жизни, о ценности каждого момента и о смелости сделать шаг в неизвестное будущее, держась за руки тех, кто тебе дорог.

Связь с трилогией и ключевые моменты

1. Объединение саги: Future Redeemed — это идеальный мост между играми. Мы видим, как Рекс и Шулк, главные герои первых игр, объединяются в финальной битве.

2. Происхождение Мобеуса: Дополнение окончательно объясняет, что Z и Мобеус — не просто злодеи, а прямые последствия страха, рождённого в момент кризиса между двумя мирами.

3. Тема надежды: Несмотря на трагический финал их миссии, герои Future Redeemed заложили фундамент для будущей победы Ноа, Мио и их команды. Их борьба не была напрасной — она была необходимой частью пути.

4. Закрытие цикла: Финал DLC ставит красивую точку на всей трилогии, показывая, что, несмотря на все трудности и жертвы, связь между людьми и надежда на будущее в конечном итоге побеждают.

В итоге, Future Redeemed — это не просто дополнение, а обязательная к просмотру глава для всех фанатов серии, которая придает глубину и завершенность грандиозной истории Xenoblade Chronicles.