Microsoft активно работает над следующие частью легендарной стратегической серии Age of Empires, история которой насчитывает почти три десятилетия. Судя по недавним вакансиям, разработчики планируют кардинально изменить техническую основу франшизы, перейдя на популярный движок Unreal Engine. Такое решение означает отказ от собственных технологических решений, которые студия использовала в последних проектах серии. Age of Empires 4 работала на движке Essence Engine, в то время как Age of Empires 3: Definitive Edition базировалась на Bang Engine. Переход на Unreal Engine может существенно изменить подход к разработке будущих игр франшизы. На официальном сайте Microsoft появилось несколько объявлений о поиске специалистов, где Xbox Game Studios заявляет о продолжении работы над "великим наследием Age of Empires". За развитие серии отвечает студия World's Edge, которая создала Age of Empires 4 и занималась переизданиями второй и третьей частей в формате Definitive Edition. Среди открыт
Похоже, что Age of Empires 5 разрабатывается на движке Unreal Engine
11 октября 202511 окт 2025
1 мин