Игра от Yacht Club Games — в традиционном пиксель‑стиле, с отсылками к Zelda — была запланирована на 31 октября 2025 года. Однако разработчики объявили о переносе финального релиза, мотивируя это необходимостью доработки баланса, звука и дизайна.
Они подчёркивают: продукт уже почти готов, и задержка не связана с «конкурирующими релизами» в октябре. Это классический сценарий в геймдеве: многие игры откладываются, чтобы не «выпустить сырой продукт». Исследования показывают, что почти 48 % игр на Steam испытывают задержки — чаще всего из-за необходимости доработок и контроля качества. Microsoft официально заверила игроков, что она продолжит развивать «железо» Xbox, несмотря на слухи об уходе из аппаратной части рынка.
Кроме того, анонсирован и уже обсуждается выход новых портативных устройств ROG Ally / Xbox Ally — совместный проект Microsoft + Asus. Этот шаг показывает, что Microsoft пытается диверсифицировать позиции: не только консоли и облачный гейминг, но и мобильные + гибридны