Найти в Дзене

День 201. Unity. Создание сцен и игровых элементов.

Главное окно редактора Unity. Создать сцену File - New Scene - выбрать сцену (на начальных этапах лучше Basic (URP)) - Create. Добавление игрового объекта в сцену GameObject - выбрать категорию шаблона, таких как 3D Object, 2D Object, Effects и т.п. - выбрать объект, например в категории 3D Object выбрать Cube. Навигация по сцене Перемещение по сцене от первого лица. Чтобы сделать это, вам нужно нажать и удерживать правую кнопку мыши, и при этом вы можете: ● переместить мышь, чтобы вращать камеру вокруг ее текущего положения; ● нажимать клавиши W, A, S, D, чтобы двигать камеру, удерживая правую кнопку мыши; ● нажать Shift, чтобы двигаться быстрее; ● нажимать клавиши Q и E для перемещения вверх и вниз Другой способ перемещения — щелкнуть на объекте, чтобы выделить его (выделенный объект будет иметь оранжевый контур), а затем нажать клавишу F, чтобы сфокусироваться на нем, в результате чего камера немедленно переместится в положение, в котором мы сможем рассмотреть этот объект более вним

Главное окно редактора Unity.

-2

Создать сцену

File - New Scene - выбрать сцену (на начальных этапах лучше Basic (URP)) - Create.

Добавление игрового объекта в сцену

GameObject - выбрать категорию шаблона, таких как 3D Object, 2D Object, Effects и т.п. - выбрать объект, например в категории 3D Object выбрать Cube.

Навигация по сцене

Перемещение по сцене от первого лица. Чтобы сделать это, вам нужно нажать и удерживать правую кнопку мыши, и при этом вы можете:

● переместить мышь, чтобы вращать камеру вокруг ее текущего положения;

● нажимать клавиши W, A, S, D, чтобы двигать камеру, удерживая правую кнопку мыши;

● нажать Shift, чтобы двигаться быстрее;

● нажимать клавиши Q и E для перемещения вверх и вниз

Другой способ перемещения — щелкнуть на объекте, чтобы выделить его (выделенный объект будет иметь оранжевый контур), а затем нажать клавишу F, чтобы сфокусироваться на нем, в результате чего камера немедленно переместится в положение, в котором мы сможем рассмотреть этот объект более внимательно. После этого нажмите и удерживайте левую клавишу Alt в Windows, а также левую кнопку мыши, чтобы при перемещении мыши камера вращалась вокруг объекта.

Крутите колесико для приближения или отдаления объектов.

Манипулирование игровыми объектами

-3

Изменение ориентации объекта осуществляется путем перетаскивания красной,
зеленой и синей стрелок внутри сферы. Габаритный контейнер преобразования (Transform Gizmo). Это визуальный инструмент в виде цветных стрелок или окружностей (2), который накладывается поверх выбранного объекта и используется для изменения его положения, ориентации и масштаба. Если вы обратите внимание на правую верхнюю область окна Scene, то увидите ось контейнера преобразования, которая служит напоминанием о значении этих цветов (3).

-4

1 - изменение осей объекта (центр или другой)

2- изменение координат (локальные для объекта или глобальные для всей сцены)

Игровые объекты и компоненты