Найти в Дзене

Неживая гвардия Наполеона Бонапарта

Сходу и не припомнишь сюжет каких видеоигр погружает нас во времена Наполеоновских войн. Из того с чем я знаком Total War: Napoleon, Mount & Blade: Warband – Napoleonic Wars, но эти игры просто используют исторический контекст. Valor Mortis – экшен от первого лица рассказывает чудовищно-мистическую историю на фоне гибели армии Наполеона Бонапарта. Сейчас в Steam можно запросить доступ к демо-версии игры. Главный герой Уильям очнулся среди павших армии Наполеона, он понимает, что должен был умереть, но раны затягиваются. Голос в голове от имени Бонапарта вещает о великой стойкости неумирающей гвардии и необходимости идти вперед. Звучит и выглядит предыстория любопытно. Герой периодически натыкается на призрачные воспоминания. Вот офицеры обсуждают решения главнокомандующего, здесь солдаты пытались выставить заслон и очевидно проиграли. Записки с кусочками лора также на месте. Оказывается ваши войска сопровождали какой-то груз, который необходимо беречь даже ценой собственной жизни. Слу
Оглавление

Сходу и не припомнишь сюжет каких видеоигр погружает нас во времена Наполеоновских войн. Из того с чем я знаком Total War: Napoleon, Mount & Blade: Warband – Napoleonic Wars, но эти игры просто используют исторический контекст. Valor Mortis – экшен от первого лица рассказывает чудовищно-мистическую историю на фоне гибели армии Наполеона Бонапарта. Сейчас в Steam можно запросить доступ к демо-версии игры.

Valor mortis во всей красе
Valor mortis во всей красе

Смерть не конец

Главный герой Уильям очнулся среди павших армии Наполеона, он понимает, что должен был умереть, но раны затягиваются. Голос в голове от имени Бонапарта вещает о великой стойкости неумирающей гвардии и необходимости идти вперед. Звучит и выглядит предыстория любопытно. Герой периодически натыкается на призрачные воспоминания. Вот офицеры обсуждают решения главнокомандующего, здесь солдаты пытались выставить заслон и очевидно проиграли.

Записки с кусочками лора также на месте. Оказывается ваши войска сопровождали какой-то груз, который необходимо беречь даже ценой собственной жизни.

Служба и Гвардия вечна - такими могут стать и ваши жизни.

Во время прохождения вы обязательно увидите портрет Наполеона рядом с револьвером, который станет частью амуниции.

Картины post-bataille

Графика в игре отличная, очень детализирована и заметна серьезная работа разработчиков со светом. Цвета приглушенные и даже там, где поле боя освещает солнце ощущаешь скорее беспокойство. Вдалеке видно горы, что наводит на мысль на операции французской армии в Альпах, но это только мое предположение.

Возможно Альпы?
Возможно Альпы?

Каждая локация по сути своей картина после крупной баталии в 19 веке. Тела солдат устилают землю, видимо, здесь не обошлось без картечи. Огнестрельное оружие, хоть и не слишком надежное вносило свою лепту и завершалось все яростной рукопашной схваткой, когда солдаты шли в штыки и работали саблями. Земля изрезана следами от телег и колес пушек, главный герой месит ногами грязь вперемешку со снегом. Тем приятней выглядят висящие на столбах фонари, ярким теплым светом приглашающие подойти поближе.

Бой не окончен

Главный герой совсем не прост, он профессиональный военный, который виртуозно владеет оружием. В его распоряжении сабля, пистолет и чуть позже появляются сверхъестественные способности.

  • Фехтовальная система просто и увлекательна. Необходимо вовремя блокировать выпады противника, что заполняет стамину у него над головой. Уильям может наносить быстрые удары в комбинации по три последовательных нажатия мышки или сильный медленный выпад. Выгодней всего комбинировать парирование и удары, чтобы лихой контратакой пробить горло противника. Надеюсь, добавят побольше добиваний. Все же от основной механики требуется развлекать игрока.
  • Пистолет очень полезен, но ограниченный боезапас заставляет пользоваться им с умом. В основном вы будете поражать чувствительные зоны ходячих мертвецов, чтобы остановить их или нанести сильный урон. Пистолет незаменим в бою с боссом.
  • Колдовать можно, выпуская жиденькую струю пламени. Не нашел ей боевого применения, поскольку саблю и пистолет использовать намного выгодней. Зато пламя сжигает тягучую гадость, закрывающую проходы в локации. В демо-версии также есть небольшой секретный сундук, спрятанный как раз за мерзкой массой.

Выше я уже упоминал фонарики на столбах, они действуют как костры в играх серии Dark Souls. Умерли, возвращаетесь к фонарю и идете искать утерянную валюту для прокачки. Валюта само собой выпадает из убитых противников. Под светом фонаря также можно прокачать свои навыки парирования, сделаться выносливей или ещё как-то упростить прохождение. Прокачиваться нужно и интересно, потому что игра старается дать вам сложный игровой опыт. Противники могут прикончить вас за несколько ударов или прицельный выстрел, часть ударов не блокируются вовсе. Монстры для демо-версии достаточно разнообразны и доступная часть игры завершается битвой с двухфазовым боссом. Любители игр Хидэтака Миядзаки точно не будут напрягаться, остальным понадобится несколько подходов, чтобы привыкнуть к паттернам атак. Главное, что босса убивать интересно, надеюсь, с остальными будет не менее весело.

В список желаемого?

Разработчики Valor Mortis хотят рассказать историю о проклятых мертвецах и судя по демо, у них есть все шансы заинтересовать игроков. Атмосфера ужаса в антураже наполеоновских войн и толковая боевая система со множеством удачных заимствований, такое нельзя пропускать. Посмотрим на релиз игры когда-то в 2026 году.