Игра Finca, как оказалось, появилась у меня ой как давно — по ощущениям году эдак в 2019-м, и, когда я думаю, что это было буквально вчера, то, конечно, ошибаюсь:)
В тот момент впервые я опробовала игру онлайн (уже и не помню, на каком сайте — то ли на «Юкате», то ли где — и ещё тогда поняла, что эта та процентовка семейности и решений, которая попадает безоговорочно в меня).
Позже я купила себе коробку (второе издание, включающее дополнение) и даже показывала её маме с Кирой (Кире тогда ещё было 12). И тогда Finca была принята на ура (в том числе мало любящей настолки мамой) — поэтому я без всяких сомнений оставила игру в коллекции.
И вот теперь вышло новое издание в сочной «упаковке» от Дютре, и, конечно, я не смогла пройти мимо.
ПРАВИЛА
Правила у «Финки» (кстати, если у вас, как и у меня, одна ассоциация в плане названия с ножом, спешу вам сообщить, что так называется участок в сельской местности) несложные.
На этапе подготовки игроки берут фермеров (в зависимости от числа участников в партии) и выставляют их на рондель с товарами. Куда поставили — такой 1 товар и берут.
Когда всех расставили, начинается игра. В свой ход участник может либо доставить товары, которые уже набрал в личный запас (если у него есть ослик, который всё сможет увезти), в провинции либо передвинуть фермера на ронделе на столько лопастей, сколько находилось миплов там, где он стартовал (например, старт с лопасти, где стоит 3 фермера, — 3 шага).
После того как фермер остановился на лопасти, он получает товар, который там изображён, в количестве фермеров, которые находятся на этой лопасти. Пришли туда, где уже был фермер, берёте 2 (потому что там сейчас два мипла, включая вашего).
Пересекая линию с осликом, вы берёте соответствующую карту — без такой нельзя совершить действие развоза товаров, потому что будет не на ком это делать)
В игре есть важный нюанс, касающийся получения товаров через фермеров. Если вы должны взять товары, а в запасе их не хватает, ВСЕ участники (включая вас) сбрасывают все товары этого типа в запас, а после вы набираете положенное вам число товаров. Об этой механике мы ещё поговорим во впечатлениях;)
Теперь про развоз товаров. В провинциях есть жетоны «заказов» — требования, что нужно привезти в ту или иную провинцию.
Например, где-то просят 3 лимона, где-то — 2 апельсина и 2 миндаля. Ослик не мутант: он в силах привезти за раз лишь 6 товаров. Как вы распределите силы между провинциями, решать только вам. Например, можно отвезти заказы в три провинции, требующие по 2 товара. А можно в одну, требующую 4, и в другую, требующую 1 — главное, конечно, чтобы у вас было всё, что требуется в заказе.
Когда вы отвозите товары, получаете жетоны заказа себе в личную зону — это ваши победные очки, число которых зависит от лёгкости исполнения заказа (1 товар в заказе — 1 ПО, 6 товаров — 6 ПО).
Если стопка заказов в провинции заканчивается, срабатывает условие скоринга провинции (в каждой провинции по одному такому жетону). Например, если скоринг на миндаль и лимоны, проверяется, кто из игроков в данный момент игры отвёз в любые места больше всего миндаля и лимонов — именно он получает этот жетон и 5 ПО. После этого в опустевшую сытую провинцию ставится усадьба — знак того, что туда уже ничего нельзя отвозить.
После того как на поле появляется указанное число усадеб (например, на троих — 5), игра немедленно завершается.
Участники подсчитывают очки на своих выполненных заказах и на жетонах скоринга — и вычисляют победившего игрока.
К игре в коробке есть также мини-дополнение + внутри правил продвинутый режим, но подробно расписывать не стану — обмолвлюсь только во впечатлениях, как, на мой вкус, оно влияет на геймплей.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
После стольких лет… «Финка» по-прежнему хороша в своём лаконизме и своей элегантности!
Новый дизайн делают игру, конечно, сильно привлекательнее на полках магазинов и увеличивает её шансы быть купленной для семейных посиделок.
Я всё думала внутри себя о том, есть ли у меня с «Финкой» эффект утёнка — но всё-таки кажется, что это объективно очень ладная и конкурентная игра с отличным временем партии, и, хоть от неё и веет немецким геймдизайном, это скорее сейчас достоинство, а не недостаток.
Почему я об этом вспомнила — то правило про ресурсы, которое я описывала выше, — боги, как оно прекрасно в действии, когда ты обламываешь планы игрокам, и как же оно выделяет «Финку» в ряду других беззубых (пусть и модных) сейчас семеек. Для меня по вайбу это именно немецкая конкуренция, и она здесь чувствуется и в другом: вовремя забрать последний жетон заказа, чтобы забрать с поля ещё и скоринг в свою пользу — невыразимое удовольствие!
Из претензий к игре и из того, что меня смущало в первых партиях, — у первого игрока (особенно если вы играете с целями сбора заказов с разными числами), на мой взгляд, здесь есть небольшое преимущество. И тут я бы хотела затронуть тему модулей, которые подрасширяют возможности игры и как будто чуть нивелируют эту проблему «Финки» — особенно те, что касаются жетонов дополнительных действий и сборщика налогов. Сборщик налогов внезапно не карает игроков, а делает игру более гибкой (так и хочется спросить: а вы точно сборщик налогов? 🤪), и это забавно сказывается на процессе и планировании.
Ещё мне, конечно, понравились жетоны засухи (до этого я с ними не играла): они уменьшают запас (!) товаров, обостряя конкуренцию за резерв. Если в начале партии выпали две засухи, ситуации, где участники будут лишаться ресурсов, потому что кому-то чего-то будет не хватает в запасе, будут случаться сильно чаще.
В общем и целом могу назвать «Финку» замечательной игрой, которая транслирует старые настольные каноны в плане конкуренции в семейках. То есть если вам больше нравятся параллельные действия в играх или ваших сопартийцев обижает, когда их планы ломаются и заказ уводят из-под носа, я бы точно рекомендовала пройти мимо этой игры.
А вот если вас заводит здоровая конкуренция сразу в нескольких пластах игры (она тут и в ронделе чувствуется — вам важно, когда и с какой лопасти уйдёт тот или иной фермер), то «Финка» имеет все шансы покорить вашу настольную душу своим стройным и лаконичным геймплеем до часу — теперь ещё и в новом потрясающем оформлении (конечно, мою коробку ещё украшают отлично сюда вписывающиеся наклейки от Holy Stickers).
P. S. Муж не дал мне ни продать, ни разыграть старую коробку: сказал, ему нравится, как выглядит старая версия, поэтому она отправится на дачу, чтобы «Финку» и там, и тут показывали — и пусть! На мой взгляд, она действительно этого достойна.