Разработчики из Build a Rocket Boy, известные по провальному боевику MindsEye, опубликовали открытое письмо. В нём 93 действующих и уволенных сотрудника обвинили руководство студии в «неуважении и плохом обращении». Список проблем получился действительно обширным. Например, за четыре месяца до релиза MindsEye разработчиков обязали работать сверхурочно (8 часов в неделю). За каждые отработанные восемь часов разработчикам полагался отдых в размере семи часов, однако многие не успели им воспользоваться — всё дело в выполнении «высокоприоритетной» пострелизной работы. Авторы MindsEye действительно выпустили несколько патчей и недавно добавили новые миссии. Также руководство Build a Rocket Boy не смогло наладить «эффективную коммуникацию» с простыми сотрудниками и внесло слишком много путаницы в процесс сокращения персонала. Например, уведомления об увольнениях содержали ошибочные сроки или направлялись не в те отделы, что потенциально привело к неправомерному сокращению «десятков сотрудник
Авторы растоптанной игроками MindsEye обвинили руководство в плохом обращении
10 октября 202510 окт 2025
5
1 мин