Найти в Дзене
Анатомия Игр

Grim Soul

Grim Soul: Dark Fantasy Survival — бесплатная условно-онлайновая выживалка для iOS, Android и (через эмулятор) PC. Её делает питерская студия Kefir! — та же, что выпустила Last Day on Earth. Фактически это «LDoE в тёмном фэнтези-сеттинге», но со своими механиками, сюжетом, данжами и упором на мили-бой. ────────────────────── 1. Сеттинг и завязка ────────────────────── • Мир называется Пластерия — некогда процветающее королевство, превращённое в «Серый Предел» после вспышки чумы.   • Болезнь свела с ума людей и зверей: все живые существа стали либо разносчиками заразы, либо умерли и поднялись мертвецами.   • Игрок — безымянный рыцарь-выживший. Цель формально проста: дожить до следующего рассвета, раскрыть тайну чумы и, по возможности, стать новым владыкой вымерших земель. ────────────────────── 2. Основная петля геймплея ────────────────────── 1. Лутаем ближайшие локации (руины, рощи, фермы).   2. Несём ресурсы к собственной цитадели и превращаем жалкую хижину в укреплённый замок.  

Grim Soul: Dark Fantasy Survival — бесплатная условно-онлайновая выживалка для iOS, Android и (через эмулятор) PC. Её делает питерская студия Kefir! — та же, что выпустила Last Day on Earth. Фактически это «LDoE в тёмном фэнтези-сеттинге», но со своими механиками, сюжетом, данжами и упором на мили-бой.

──────────────────────

1. Сеттинг и завязка

──────────────────────

• Мир называется Пластерия — некогда процветающее королевство, превращённое в «Серый Предел» после вспышки чумы.  

• Болезнь свела с ума людей и зверей: все живые существа стали либо разносчиками заразы, либо умерли и поднялись мертвецами.  

• Игрок — безымянный рыцарь-выживший. Цель формально проста: дожить до следующего рассвета, раскрыть тайну чумы и, по возможности, стать новым владыкой вымерших земель.

──────────────────────

2. Основная петля геймплея

──────────────────────

1. Лутаем ближайшие локации (руины, рощи, фермы).  

2. Несём ресурсы к собственной цитадели и превращаем жалкую хижину в укреплённый замок.  

3. Крафтим броню/оружие, запасаем еду, лечилки, ключи.  

4. Спускаемся в подземелья (Чумные катакомбы, Форты жрецов, Мастерская кузнеца) или отправляемся на временные ивенты.  

5. Выгребаем редкие материалы, прокачиваем столы, открываем новые рецепты — и так по спирали.

От LDoE Grim Soul отличается:

• Ночной цикл и «дух-страж», который охотится за неосторожными новичками.  

• Физика оружия: удар меча потребляет выносливость, у каждого типа уникальные спецприёмы.  

• Боевые свитки (фактически магия) и алхимия.  

• Лошади вместо чопперов; прокачивается стайбл, а скакуны нужны для «красных» карт.  

• Данжи с роглайк-структурой: если умер, лут чаще всего пропал.

──────────────────────

3. Система прогрессии

──────────────────────

Уровень аккаунта (до 200+) даёт очки навыков:  

• Пассивки (укрепление замка, ускорение рубки леса).  

• Активные обилки (подкат, мощный выпад, рывок).  

Кроме того:

• Репутация фракций (Охотники на ведьм, Жёлтая роза и т. д.) открывает чертежи.  

• «Книги познаний» прокачивают скрытые перки (крит-шанс, реген голода).  

• Экипировка имеет «качество» (обычное → легендарное), которое повышают зачарования и руны.

──────────────────────

4. Монетизация и валюта

──────────────────────

• F2P с рекламой: за просмотр ролика получаете дополнительную энергию или ресы.  

• Премиум-аккаунт «Кавалер»: +25 % опыта, авто-зачистка зелёных зон и мгновенные рейды.  

• Магазин за реальные деньги → основная валюта — серебряные монеты. На них покупают сундуки с лутом, наборы старта, скины лошадей.  

Важно: ключевые фичи (кованные доспехи, данжи, сюжетные главы) бесплатны. Донат ускоряет, но не даёт эксклюзивного оружия «pay-to-win».

──────────────────────

5. Сетевые элементы

──────────────────────

• Асинхронный PvP: на глобальной карте встречаются «замки» других игроков, которые можно рейдить. Система тот же день откатывает потерянные стены, если владелец был офлайн.  

• Кланы до 10 человек. Доступ к осадным событиям (Благородные ворота, Турнир славы) и уникальным боссам — Великан Кхадун, Ведьма-Сирена.  

• Co-op в данжах пока тестируется в сезонных ивентах — максимум 2–3 игрока.

──────────────────────

6. Ключевые локации и боссы

──────────────────────

• Чумные катакомбы (данж-«башня» на 4 этажа) — финальный босс Рыцарь-прокажённый.  

• Форт разбирателей душ — узкие коридоры, ядовитые ловушки, босс Скульптор плоти.  

• Замок Равенскри — сюжетная зона, где собираются фрагменты карты к Крепости Кавалера.  

• Осенний фестиваль (ивент): фамильяры-големы, фонари с конфессиями.  

• Алый конвой (PvPvE): караван охраняют боты, но и другие игроки пытаются его ограбить.

──────────────────────

7. Советы новичкам

──────────────────────

1. Не тратьте железо на первые стены — вначале ставьте дерево/глинобит, железо лучше уйдёт на инструменты.  

2. Охота на оленей важнее, чем выглядит: засоленное мясо → лучший хил на ранней стадии.  

3. На 20-м уровне сразу делайте стол алхимика: зелье кровожадности облегчает босс-файты.  

4. Кулаками не лутайте желтые/красные зоны. Минимальный комплект — кожанка + алебарда из ясени.  

5. Перед заходом в данж сбросьте всё лишнее в «тележку-кэшей». Если умрёте, сможете вернуть хотя бы половину.  

6. Ночью обязательно держите факел: призрак-следопыт наносит тройной урон, если в темноте.  

7. Лошадь апайте не раньше 45-го уровня: сено и подковы дефицитны, потратитесь без отдачи.

──────────────────────

8. Технические детали

──────────────────────

Движок: Unity 2021.  

Размер клиента: 550–700 МБ.  

Требования: Android 5.0 / iOS 11, 2 ГБ RAM, но комфортно от 3 ГБ.  

Интернет обязателен; прогресс привязывается к Google/Apple/Facebook или гостевому ID.  

Контроллеры через Bluetooth работают частично (только движение/удар), полноценной схемы нет.

──────────────────────

9. Актуальные планы разработчиков (дорожная карта 2024)

──────────────────────

Q2 – глобальный ребаланс алебард и арбалетов; добавят редкий материал «Холодный обсидиан».  

Q3 – кооперативный режим «Караульная башня» (до 3-х игроков).  

Q4 – глава VI основной истории и первый «летающий» маунт — черный ворон.  

Параллельно ведётся порт на Steam (Early Access без кроссплея с мобилками).

──────────────────────

10. Стоит ли играть?

──────────────────────

Grim Soul понравится тем, кто:

• Любит суровое фэнтези уровня Dark Souls/Diablo II;  

• Готов к гринду ресурсов и частым смертям;  

• Не боится F2P-модели, где за ускорение надо либо смотреть рекламу, либо платить.

Не зайдёт, если ищете вдумчивый сюжет или полноценный онлайновый ко-оп прямо «из коробки».

Итого: Grim Soul остаётся одной из самых насыщенных мобильных survival-«песочниц» со средневековой атмосферой. В 2025 г. игра жива, получает контент каждые 1–2 месяца и не скатывается в жёсткий pay-to-win — идеальный вариант «поиграть по дороге, а вечером отфармить данж».