Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Лор игры Hollow Knight: Silksong

Приветствую всех любителей и поклонников вселенной Hollow Knight! В данной статье будет описан лор (основа вымышленного мира, охватывающая его историю) игры Hollow Knight: Silksong. Сразу нацеливаю аудиторию на то, что здесь не будет описания локаций, боссов, квестов, секретов, объяснения всех концовок игры и прочих деталей. Статья направлена исключительно на то, чтобы каждый из Вас понял происходящие в игре события, а главное — нашёл ответы на вопросы, которые возникли при прохождении. Осторожно, спойлеры. Приятного чтения! P.S. Основной сюжет описан согласно истинной концовке игры. Много веков назад Бледное Высшее Существо, известное как Верховная матерь Шёлка, прибыло в гористую местность, населённую многочисленными племенами и кланами жуков. Она использовала свои силы, чтобы превратить маленьких паукообразных, известных как фарлиды, в разумных Ткачей. Верховная матерь Шёлка лгала Ткачам, говоря им, что они — её божественные дочери, и заставляла их поклоняться себе, чтобы сохранить
Оглавление

Приветствую всех любителей и поклонников вселенной Hollow Knight!

В данной статье будет описан лор (основа вымышленного мира, охватывающая его историю) игры Hollow Knight: Silksong.

Сразу нацеливаю аудиторию на то, что здесь не будет описания локаций, боссов, квестов, секретов, объяснения всех концовок игры и прочих деталей. Статья направлена исключительно на то, чтобы каждый из Вас понял происходящие в игре события, а главное — нашёл ответы на вопросы, которые возникли при прохождении.

Осторожно, спойлеры.

Приятного чтения!

P.S. Основной сюжет описан согласно истинной концовке игры.

Предыстория

Много веков назад Бледное Высшее Существо, известное как Верховная матерь Шёлка, прибыло в гористую местность, населённую многочисленными племенами и кланами жуков. Она использовала свои силы, чтобы превратить маленьких паукообразных, известных как фарлиды, в разумных Ткачей.

Верховная матерь Шёлка
Верховная матерь Шёлка

Верховная матерь Шёлка лгала Ткачам, говоря им, что они — её божественные дочери, и заставляла их поклоняться себе, чтобы сохранить своё влияние. Она основала королевство Фарлум в этом горном регионе, завоевав и уничтожив соседние кланы, такие как Орден Карака, чьи водные пути превратились в песчаную пустыню вследствие её завоеваний.

Земли Карака до вторжения
Земли Карака до вторжения

Земли Карака на момент основных событий
Земли Карака на момент основных событий

Однако Ткачи восстали против Верховной матери, усыпили её и заточили в коконе на вершине Фарлума. После этого они стали новыми правителями королевства и построили Цитадель, чтобы не дать ей проснуться и при этом наслаждаться роскошной жизнью.

Кокон, в котором заточена Верховная матерь
Кокон, в котором заточена Верховная матерь

Создав религию, основанную на шёлке и песнях, Ткачи обеспечили себе возможность вечно держать матерь взаперти. Однако они действовали не в одиночку и заручились поддержкой жуков, населявших земли, завоёванные матерью. Когда Ткачи покинули Фарлум, эти жуки немедленно воспользовались образовавшимся вакуумом власти и основали касту Цитадели.

Неизвестно, какой была каста Цитадели изначально. Однако со временем она стала жадной и деспотичной, стремясь захватить всё больше и больше Фарлума. Из-за их промышленной деятельности многие приграничные территории Цитадели, такие как ныне именуемое Желчноводье и Пески Карака, были полностью разрушены. Некогда чистейшие воды Желчноводья были отравлены, а моря Карака высохли.

Отравленные воды желчноводья
Отравленные воды желчноводья

Одной из самых трагических жертв жадного завоевания Цитадели стало королевство Вердания.

Владения Вердании до прихода Цитадели
Владения Вердании до прихода Цитадели

Когда-то это было цветущее и процветающее княжество на окраине Фарлума. Однажды Цитадель напала на них, вынудив одного из двух князей - Зелёного принца, заключить с ними сделку: в обмен на сохранение Вердании князь создал заводных танцоров для охраны Верховной матери, похожих на него и его возлюбленную, и даже пожертвовал своей душой, чтобы наделить их силой.

Заводные танцоры
Заводные танцоры

К сожалению, Цитадель отказалась выполнять свою часть сделки и не только заключила в тюрьму принца, но и полностью уничтожила Верданию, оставив от неё лишь серые руины.

Упадок Вердании. Зелёный принц со своей возлюбленной
Упадок Вердании. Зелёный принц со своей возлюбленной

Каста Цитадели извратила религиозную систему, созданную Ткачами для сохранения шёлка, и стала использовать её для собственного обогащения, объединив экономическую систему с религиозными институтами. Хотя чётки выдавались в качестве символа веры, они также использовались в Фарлуме в качестве основной валюты, а это означало, что богачи неизбежно считались более набожными.

-11

ТТаким образом, в то время как более состоятельные паломники могли находиться в залах Цитадели, более бедные жуки были вынуждены работать в унылых землях за её пределами, которые были сильно загрязнены в результате промышленной деятельности Цитадели. Это неравенство в богатстве особенно заметно в Нижних цехах — огромной фабрике и потогонном цехе, расположенном под Цитаделью.

Нижние цеха
Нижние цеха

Жуки, живущие в этой местности, не только крайне бедны, но и вынуждены платить за многие предметы первой необходимости, например, за скамейки, на которых можно отдохнуть, или за чётки, которые позволяют Цитадели постоянно держать их в этих ужасных условиях в качестве наёмных работников.

Пока обычные жуки трудились в рабских условиях, каста Цитадели строила роскошные здания по всей Цитадели и даже создавала огромные сети из выброшенных колоколов, известные как Звонкие пути (колокольные пути), по которым они разъезжали в позолоченных каретах.

Здания Цитадели
Здания Цитадели
Звонкий путь
Звонкий путь

Каста Цитадели также использовала крайне догматичные подходы, чтобы убедиться, что паломники, прибывающие в их дом, соответствуют требованиям. Для начала они промывали мозги местным жукам с Подточенных ступеней с помощью пропаганды, чтобы те служили им, и вербовали их в качестве грозных Судей.

-16

Эти Судьи следили за тем, чтобы в Цитадель попадали только «безгрешные», а их предводительница, Последний Судья, была крайним препятствием между паломниками и их святой землёй. Однако, учитывая жестокость и бессердечие Судей, можно предположить, что их стандарты были далеки от праведных.

Последний Судья
Последний Судья

Кроме того, каста Цитадели взяла на себя обязанность заключать в тюрьму, известную как Плита, всех жуков, чьё поведение считалось неудовлетворительным. Хотя они утверждали, что заключённым будет дано время на размышления и раскаяние в своих грехах, записи показывают, что большинство заключённых приговаривались к пожизненному заключению, а некоторые несчастные души были обречены на вечные муки.

Несмотря на свою склонность к разрушению, каста Цитадели бережно относилась к окружающему миру и старалась сохранить экосистемы нескольких завоёванных ими земель в крыле Мемориала Цитадели, где были созданы экспозиции экосистем Карака, Мшистого грота, Костяка, Дальних полей и Глубоких доков. Экспозиция Вердании тоже существовала, но произошёл трагический несчастный случай, который почти полностью уничтожил её.

Они также неохотно позволили существу, известному как Найлет, и дальше править Панцирным лесом, поскольку её присутствие помогало паломникам безопасно добраться до Цитадели, и даже построили для неё святилище.

Святилище Найлет
Святилище Найлет

Жуку по имени Сет было поручено охранять святилище, и с помощью заклинания он получил бессмертие. Судя по тому, что поле боя Сета усеяно трупами многочисленных жуков из Цитадели, возможно, Цитадель снова предала Найлет или во время Шелкового кошмара отправила их уничтожить святилище Найлет, хотя к тому времени существо уже умерло.

Сет
Сет

Каста Цитадели одержима шёлком. Они используют его магические свойства в бою и в более приземлённых целях, например, для создания музыкальных инструментов. Поэтому у многих жителей Цитадели есть шёлковые сферы, которые они носят с собой.

-22

Жукам Мрачной топи, которые когда-то были фермерами, теперь поручено собирать все шёлковые нити, которые могли случайно потеряться, чтобы их можно было вернуть в Цитадель для переработки. Из-за этого большинству обычных жуков приходится выращивать грязевых тараканов для пропитания.

В конце концов каста Цитадели открыла для себя свойства шёлка, дарующие бессмертие, и основала Белые покои — больницу, целью которой было даровать бессмертие как можно большему числу жуков с помощью шёлка.

Помещение в Белых покоях
Помещение в Белых покоях

Используя различные мучительные инструменты, хирурги Белых покоев болезненно вводили шёлк непосредственно в тела жуков. Обладая вечной жизнью, каста Цитадели считала бы грехом даже смерть. Они безжалостно кремировали трупы всех жуков, которые не выжили после процедуры, или сбрасывали их тела в яму, а выживших заставляли вечно выполнять свои обязанности.

-25

Болезни и травмы также считались недопустимыми, и жуков, признанных «виновными», отправляли на Плиту, а души пожилых или физически неспособных жуков превращали в шёлк и пряли из него шелкопрядов, которые зажигали фонари и приводили в действие автоматы по всей Цитадели. Вскоре почти у каждого жука в Фарлуме в панцире появился шёлк, и эта особенность передалась их потомкам.

В конце концов Цитадель погрузилась в «безмолвие». Что именно подразумевалось под этим безмолвием, неизвестно, но, вероятно, это было как-то связано с низкой текучестью кадров в хоре из-за суровости паломничества. Это привело к ослаблению печати Верховной матери Шёлк, и, отчаянно желая проснуться, она начала сводить с ума насекомых с помощью своих шёлковых нитей.

-26

"Благодаря" усилиям хирургов Белых покоев жуки Фарлума почти полностью пропитались шёлком. Вскоре, когда вся каста Цитадели окажется в плену, Верховная матерь Шёлка поручит им ловить Ткачей по всему миру, чтобы восстановить свою силу и навсегда пробудиться от спячки. В результате Хорнет становится главной целью для поимки из-за того, что она наполовину Ткач.

-27

В результате проклятия, наложенного Верховной матерью на Фарлум, Цитадель как организация практически прекратила своё существование, а в самой Цитадели почти не осталось живых существ. Однако, когда Хорнет прибывает в Цитадель, многие из её обитателей возрождаются, и им поручается убить Хорнет по приказу Верховной матери. Несмотря на это, некоторые члены Цитадели, в том числе лидеры трёх её фракций, остаются в здравом уме. Одержимые тоже возвращаются к своим обязанностям, бездумно выполняя задания под контролем матери. Даже те, кого не затронули изменения, продолжают трудиться, чтобы получить награду от касты Цитадели, не подозревая, что их хозяев больше нет в живых, и они не смогут их вознаградить.

Жук безуспешно продолжает крутить механизмы, веря в то, что скоро его вознесут
Жук безуспешно продолжает крутить механизмы, веря в то, что скоро его вознесут

В какой-то момент в прошлом Верховная матерь Шёлка захотела создать ребёнка, чтобы заполнить пустоту, образовавшуюся после того, как Ткачи предали её. Она использовала свой шёлк, чтобы создать разных жуков,
но ни один из них не получился идеальным.

Фантом, первое дитя Верховной матери
Фантом, первое дитя Верховной матери

Её первое творение, Фантом, сотканное из шёлка, было в некоторой степени успешным, но после того, как она начала разваливаться на части, её отправили охранять Выпускной орга́н и поручено в одиночку избавлять Цитадель от удушливых отходов.

В конце концов Верховной матери удалось создать несовершенного, но в целом полноценного жука, которого она назвала Лейс. Она была похожа на ребёнка и должна была помочь ей освободиться. Поэтому Лейс глубоко неуверенна в том, что сможет жить нормальной жизнью, и считает, что матерь создала её просто как новинку, особенно после того, как она увидела свою сестру Фантом, чахнущую от пренебрежения.

Лейс, второе дитя Верховной матери
Лейс, второе дитя Верховной матери

Лейс веками была хранительницей Цитадели, что привело к её глубокому одиночеству и скуке из-за того, что она была вынуждена служить своей матери. В результате она развлекается тем, что нападает на паломников, и ведёт себя по-детски, скрывая своё глубокое отвращение к себе. Когда мать начинает захватывать Ткачей, Лейс начинает думать, что та пытается найти ей замену, особенно когда в плен попадает Хорнет, Ткач-полукровка.

Основной сюжет

Побег

Хорнет доставляют в Цитадель
Хорнет доставляют в Цитадель

Начинается основной сюжет с того, что наша главная героиня Хорнет уже похищена жуками матери Шёлка и её везут в Цитадель в запечатанной магией карете. Однако, используя свои способности, ей удается обрушить мост, через который шла процессия, и тем самым Хорнет освобождается от заключения.

-32

Желая постичь замысел её заключения, а также узнав, что происходит в королевстве Фарлум, она решает найти источник нитей, окутывающих королевство, и узнать всю правду.

Узнав о Цитадели Хорнет начинает восходящий путь к ней. Прибыв в Глубокие Доки впервые встречает на своём пути Лейс и та говорит ей следующее:

«Как печально. Маленький паучок выпал из своей клетки. Такой потерянный, такой слабый. Бедный маленький паучок. Я могу спасти тебя, маленький паучок. От всех бед, с которыми ты столкнулся бы наверху. От всех страданий. Это так просто. Я просто проткну тебя здесь и сейчас, выпью
из тебя эту мерцающую жизнь».
-33

Продолжая свой путь на вершину Фарлума, Хорнет наконец находит вход в Цитадель – Большие врата. Их охраняет Последний судья – крупная жучиха, облачённая в массивную броню и огромным шлемом с рогами и маской. Она – последний вершитель правосудия, обязанный следить за тем, чтобы лишь безгрешные ступали за Большие врата.

Битва с Последним Судьей
Битва с Последним Судьей

Одолев Судью, Хорнет входит в Цитадель, где её вновь встречает Лейс. Та насмешливо поздравляет Хорнет с тем, что она забралась так далеко, но говорит, что правитель Цитадели, Высшее Существо, будет слишком могущественной силой, чтобы Хорнет могла с ней справиться. Хорнет отвечает, что, по её опыту, даже богов можно победить и что она найдёт способ одолеть правителя Фарлума. Лейс насмехается над Хорнет за её оптимизм и уходит.

Цитадель
Цитадель

К вершине Фарлума

Продвигаясь всё выше по Цитадели, Хорнет в итоге находит большой лифт, ведущий к правителю Фарлума. Три гигантские древние статуи пробуждаются и говорят, что для того, чтобы её пропустили, необходимо исполнить мелодии трёх фракций Цитадели: Дирижёров, Хранителей и Архитекторов.

-36

Чтобы собрать Мелодию Архитекторов, Хорнет отправляется в Главный механизм — техническое сердце Цитадели, населённое бесчисленными жуками-роботами.

Главный механизм
Главный механизм

Пробравшись через него в Нижние цеха, она находит Двенадцатого Архитектора, отвечающего за создание и проектирование различных роботов Фарлума. Он говорит, что уже не может вспомнить Мелодию, и указывает Хорнет, в каком месте она может найти её в Главном Механизме. После сложного пути Хорнет сталкивается с головоломкой, решив которую, она заставляет граммофоны в округе сыграть нужную мелодию.

-38

Чтобы заполучить Мелодию Дирижёров, Хорнет проникает в Верхние палаты: обитель высшей касты и знати Фарлума. Преодолев опасный путь и сразившись с полчищами жуков, она добирается до покоев Дирижёра Балладора, прикованного к постели. Он сетует на мрачное и безмолвное состояние Фарлума и предлагает Хорнет нужную ей Мелодию, поскольку сам он недолго пробудет в этом мире.

-39

Чтобы собрать Мелодию Хранителей, Хорнет отправляется в Шепчущие Катакомбы, где хранятся записи Фарлума. Там последний Смотритель Катакомб Кардиниус велит ей найти запись мелодии, которая хранится у их начальника. Хорнет находит труп начальника и, забрав пластинку, возвращается к Смотрителю катакомб, который соглашается и ставит пластинку.

-40

Колыбель Фарлума

Хорнет возвращается к статуям, исполняет трехчастную мелодию и заходит
в открывшийся лифт, на котором поднимается в
Колыбель, на вершину Фарлума.

Лейс, спящая на ложе из роз, просыпается, чтобы сразиться с Хорнет. Одержав верх над Лейс, Хорнет озвучивает своё предположение об истинной природе Лейс: на самом деле она не жук, а искусственная форма жизни, созданная из шёлка. Лейс подтверждает это, насмехаясь над своей природой существа, созданного лишь для того, чтобы служить ребёнком для Высшего Существа, правящего Фарлумом. Хорнет пытается утешить Лейс, говоря, что её искусственная природа не делает её менее значимой, но Лейс отмахивается от её слов и говорит, чтобы та встретилась со своей судьбой наверху. Лейс теряет сознание от усталости, и Хорнет забирает у неё шёлковый шар, проникая в воспоминание, где её создатель, чувствуя себя преданным Ткачами, заставляет её заполнить пустоту внутри них. Далее Хорнет возвращается вниз, чтобы завершить последние приготовления.

Предложение Хранителя

-42

Внизу она встречается с Хранителем Первого Алтаря, который подзывает её к себе. Он говорит Хорнет, что если она решит связать силу Верховной матери Шёлка, то её природные инстинкты доминирования возьмут верх, и она тем самым только усугубит ситуацию. Поэтому Хранитель предлагает ей надёжно запечатать матерь с помощью древнего устройства Ткачей под названием «Ловушка для душ». Он просит её забрать механизм из ткачедома Атла и получить три фрагмента души от членов его семьи: душу Девы от его сестры, душу Отшельника от его дяди и душу Искателя от его двоюродного брата в Желчноводье.

Решающий момент

Как только Хорнет собирает все материалы, Хранитель помогает ей установить ловушку в Колыбели, которая активируется, когда Хорнет играет на иглончели (инструмент, позволяющий воспроизводить мелодии на нити иглы, «читать мысли» существ и открывать дома ткачей). Хорнет бросает вызов Верховной матери Шёлка, и та, высвободившись из кокона, начинает схватку с нашей героиней.

-43

Когда Хорнет максимально обессиливает Верховную матерь, она активирует ловушку и внезапно призывает Пустоту, которая обвивает щупальцами Верховную матерь и начинает тянуть её вниз. Матерь пытается утянуть за собой Хорнет, но тут появляется Лейс и отрезает ей руку, жертвуя собой ради спасения Хорнет. Когда Матерь и Лейс проваливаются в Бездну, Матерь в отчаянии начинает биться, и пещера рушится, из-за чего Хорнет падает вниз.

-44
-45

Хорнет приходит в себя на ложе из роз, где она сражалась с Лейс. Она сильно ослаблена, и все её инструменты сложены. Она перевязывает свои раны и спускается из Колыбели.

-46

Точка невозврата

Позже выясняется, что Ловушка превратилась в портал в Пустоту, потому что три существа, чьи части души были использованы, на самом деле были замаскированными шаманами Улиток, которые верили, что Пустота сможет нейтрализовать силу матери и навсегда её убить. В Бездне матерь создаёт кокон вокруг Лейс, чтобы защитить её от Пустоты, из-за чего та проникает в её шёлк, а её отчаянные попытки вырваться разрушают большую часть Фарлума.

Пустота проникает в Фарлум
Пустота проникает в Фарлум

Некоторое время спустя Лейс превращается в Пропащую Лейс. Влияние Бездны распространяется по нитям матери, развращая различных жуков Фарлума, делая их намного сильнее и способными управлять тёмной субстанцией.

-48

Улиточные шаманы

Далее Хорнет теряет сознание в Хоровых палатах, но её спасают паломники, и, очнувшись, она сталкивается лицом к лицу с Шермой (одна из многочисленных пилигримов, желающих дойти до Цитадели. В отличие от многих других паломников, Шерма не падает духом даже в самой безнадёжной ситуации. Хорнет не раз до этого уже встречалась с ней). Она рассказывает ей, что большая часть Цитадели была разрушена из-за толчков, вызванных неистовыми движениями матери, и что Хранитель ушёл, чтобы обсудить дела со своей семьёй внизу, оставив Шерму новой Хранительницей.

-49

Хорнет обнаруживает семью в старой капелле в Мшистом Гроте. Хорнет обвиняет семью в трусости за то, что они спрятались, пока Бездна поглощает их земли. Колокольный отшельник и Хранитель Первого Алтаря в Цитадели, оказавшиеся улиточными шаманами, протестуют, утверждая, что Бездна была единственным способом навсегда заточить Верховную матерь Шёлка. Прислужница капеллы понимает, что раз Лейс тоже оказалась в ловушке, то разрушения Верховной матери должны быть вызваны тем, что она пыталась защитить своего ребёнка от Бездны. Хорнет говорит, что должна отправиться туда. Шаманы предостерегают её об опасностях и что она единственная за прошедшие столетия, кто будет пытаться это сделать.

Улиточные шаманы
Улиточные шаманы

Бездна

В своих поисках Хорнет отправляется в Глубокие доки и находит там водолазный колокол, который позволяет спуститься в Бездну под Фарлумом. При поддержке рабочего жука из доков, чей разум еще не был осквернен, она спускается в Бездну, правда, колокол не выдерживает нагрузок извне и начинает падать, из-за чего Хорнет приходится потом выбить дверь.

Когда Хорнет спускается в самый низ Бездны, она заглядывает в озеро из Пустоты и понимает, что Верховная матерь находится на глубине, и у неё не получится туда добраться. Тут её встречает проекция Лейс. Хорнет упрекает её в том, что из-за её «маленького бунта» весь Фарлум был осквернён Пустотой, однако та отвечает, что её волнует только то, что ей удалось отомстить своей матери. Она просит Хорнет позволить Фарлуму разрушиться, но та отказывается, заявляя, что не может сидеть сложа руки и смотреть, как очередное королевство снова превращается в руины.

-52

Вечноцвет и Древние сердца

Хорнет поднимается из Бездны
Хорнет поднимается из Бездны

Хорнет покидает Бездну через пещеры Глубоких доков.

После она вновь прибывает к Улиточным шаманам и описывает им сложившуюся ситуацию. В результате их диалога выдвигается предположение, что Хорнет сможет спуститься на дно Бездны сквозь Пустоту, если ей удастся найти Вечноцвет — цветок, который может противостоять Пустоте. Однако они не уверены, существует ли где на данный момент такой цветок. Хорнет заявляет, что в её воспоминаниях из далёкого прошлого есть Вечноцвет, и интересуется, есть ли способ, как извлечь его через собственные воспоминания. Шаманы отвечают, что теоретически это возможно, однако для этого ей понадобятся могущественные силы. С этой целью шаманы-улитки велят ей извлечь три Древних Сердца у трёх некогда могущественных существ в Фарлуме.

После чего они обучают Хорнет исполнять на иглончели Элегию глубин, позволяющую погрузиться в воспоминания подходящего существа. Именно это позволит ей заглянуть в прошлое древних существ и забрать их сердца, когда они были наиболее сильны.

Хорнет отправляется на поиски сердец.

Сердце из пыльцы

Хорнет извлекает его из прошлого владычицы Панцирного леса – Найлет. Панцирный лес был создан благодаря силе Найлет, которая вдохнула жизнь в растительность этой местности. Будучи древним сердцем Панцирного леса, Найлет поддерживала хрупкий баланс в лесу, обеспечивая безопасный проход для насекомых по его ветвям. В какой-то момент Цитадель заключила соглашение с Найлет и даже построила храм с её статуей после смерти. Затем жуку Сету поручили защищать этот храм до конца жизни, но после поражения Найлет он забыл свою миссию.

Битва Хорнет с Сетом
Битва Хорнет с Сетом
Найлет
Найлет
Коралловое Сердце

Она извлекает его из прошлого Кораллового короля Хана. Когда-то он был могущественным генералом и повелителем Ордена Карак, клана жуков-воинов из океана. На пике своего могущества контролировал более половины Фарлума, правя своими землями безжалостным железным кулаком. Этому правлению пришёл конец, когда Верховная матерь Шёлка осушила воды Карака, уничтожив Хана и его войска. С тех пор Ханн покоится в своей башне, ожидая появления кого-то достаточно сильного, чтобы победить матерь и вернуть Фарлуму его будущее.

-56

После победы Хорнет над призрачной версией Хана, его тело в реальном мире, нашедшее достойного преемника, рассыпается в прах, и остается лишь сердце.

Битва с призрачной версией Хана
Битва с призрачной версией Хана
Сердце Поющей

Его Хорнет извлекает из прошлого Поющей Скарру Кармелиты (единственная из древних, кто еще жива на момент происходящих событий).

Кармелита — королева скарров, которая в расцвете юности объединяла всех скарров, состоявших у неё на службе. Мастерство этой грациозной правительницы когда-то не уступало самой Хорнет. Когда началось влияние Цитадели на разумы скарров, голос Кармелиты давал им силу противостоять этому. Со временем она состарилась, и её сила исчезла, что сделало племя уязвимым к эффектам Цитадели, и племя начало погибать. Хорнет застаёт её в угасающем состоянии и просит впустить в свои воспоминания, когда та была на пике своих возможностей. Кармелита позволяет ей это сделать, однако предупреждает, что, возможно, Хорнет и не справится. Одолев Кармелиту, Хорнет возвращается в реальный мир, застает уже умершую королеву и подбирает рядом Сердце Поющей.

-58

Ритуал

Собрав сердца, Хорнет возвращается к шаманам, и они начинают ритуал. Используя силу трёх сердец, шаманы позволяют войти в глубокие воспоминания Хорнет в попытке проявить Вечноцвет. Хорнет попадает в так называемое «Красное видение», где она следует через своё прошлое, наблюдая древние воспоминания.

Начало ритуала
Начало ритуала

Сначала она видит воспоминание о Херре Звере, её родной матери
и одной из
Грезящих, запечатавших Полого Рыцаря в Холлоунесте.

Херра Зверь и юная Хорнет
Херра Зверь и юная Хорнет

Затем видит юную себя среди Ткачей, которые учат её владеть шёлком и надеются, что у неё больше от Ткачей нежели от Черва (отец Хорнет).

-61

После этого она переносится в Улей и лицезреет боевую подготовку
у
Веспы, королевы улья. Королева указывает Хорнет, что она недостаточна быстра и ей надо долго и упорно тренироваться, и что однажды настанет тот момент, когда за ней придут с целью заполучить её силу, и она должна быть готова дать отпор.

-62

Далее она проходит через образ Белого дворца, где отец Хорнет Бледный король не появляется.

-63

Наконец, Хорнет вспоминает Белую леди, супругу Бледного короля
и одну из «трёх королев», воспитавших её. Белая леди напомнит Хорнет
о связи их семьи с Пустотой, а затем вручает ей Вечноцвет.

-64

Получив цветок Хорнет пробуждается и обнаруживает пустые ракушки от Улиток-Шаманов. Их судьба осталась неизвестной.

-65

Исход

Когда Хорнет возвращается с Вечноцветом в Бездну, Лейс насмехается над ней, предупреждая, что на дне она может стать другой, и просит её сдаться и умереть вместе с ней и матерью. Хорнет игнорирует эти высказывания и, взяв в руки цветок для защиты от Пустоты, ныряет в Бездну. Она погружается всё глубже, щупальца Пустоты всё время пытаются напасть на Хорнет, но сила Вечноцвета не позволяет им это сделать.

Хорнет добирается до кокона с Верховной матерью, где находит Пропащую Лейс. Между ними развязывается битва, в ходе которой Лейс, искажённая Пустотой, призывает извивающиеся щупальца.

-67

Хорнет побеждает её и рассеивает искажение Пустоты. Когда Пустота вокруг начинает приближаться, Хорнет просит у Верховной матери помощи, чтобы ей хватило шёлка для прыжка вверх. Матерь отдаёт Хорнет остатки своей силы, позволяя ей совершить прыжок и улететь вместе с Лейс подальше от Пустоты. В это время Верховная матерь Шёлка поглощается Пустотой, и тем самым тирании над Фарлумом навсегда приходит конец.

-68
-69

Используя последние силы Верховной матери, Хорнет совершает прыжок, чтобы вернуться на поверхность, но у неё не хватает шёлка, а Вечноцвет теряет свою силу и исчезает. Как только цветок погибает, Пустота тут же начинает двигаться к Хорнет с Лейс, чтобы поглотить их.

-70

Повелитель Теней

Однако, к счастью, появляется Рыцарь, он же Повелитель Теней, освободивший королевство Холлоунест от влияния Лучезарности, и спасает Хорнет с Лейс, защитив их от Пустоты.

Он поднимает их на поверхность и исчезает в пучине.

-72

Начало новой дружбы

Когда Лейс пробуждается, она замечает, что Хорнет тоже пришла в себя, и начинает смеяться, вероятно, не веря в то, что их спасли.

И на этом история Хорнет в королевстве Фарлум подходит к концу.

Заключение

На этом описание лора игры Hollow Knight: Silksong подошло к концу.

Благодарю всех, кто прочитал до самого конца. Надеюсь Вам понравилась данная статья и вопросы без ответов благополучно разъяснились.

Поделитесь статьей со своими друзьями, оставляйте пожелания, просьбы и, если желаете, можете поддержать канал любым способом, который Вам по душе. Буду весьма благодарен.

До новых встреч в мире Hollow Knight!

-74