Rust Mobile — это пока не релиз-нутый, но вполне реальный проект: порт знаменитого «выживача» Rust от Facepunch Studios на iOS и Android. Его существование подтверждено документами и утечками, но публике показано лишь несколько обрывочных материалов. Ниже собрана вся проверенная информация (май 2024), а также показаны основные слухи и часто задаваемые вопросы.
──────────────────
1. Кто делает и почему так тихо?
──────────────────
• Право на разработку мобильной версии выдано студии Facepunch партнёру из КНР — компания XD Inc. (известна Arknights: Endfield, Torchlight Infinite).
• Контракт подписан в 2020 г.; название внутри компании: «Rust Mobile / Pocket Edition».
• Причина отсутствия маркетинга — NDA между Facepunch и XD: мобильную версию хотят «довести до качества», прежде чем показывать. Сама Facepunch официально говорит лишь «мы не комментируем сторонние порты».
Доказательства, попавшие в сеть:
1. Утечка списка ваканcий XD (2021) — требовали Junior C++ Engineer для Rust Mobile.
2. Сертификат Apple TestFlight с bundle-id com.xd.rust — засветился осенью 2022.
3. Несколько минут геймплея в Bilibili (май 2023) — удалены DMCA длиной Facepunch.
──────────────────
2. Что известно о геймплее?
──────────────────
Геймплей основан на «компьютерном» Rust, но адаптирован под тач:
• Карта поменьше: 3–3,5 км² (у ПК по-умолчанию 4–6 км²).
• 100 игроков на сервер (ПК — 200+).
• Полный цикл вайпов (деревянные–металлические постройки, рейды, электричество).
• Упрощённый верстак-прогресс: рецепты делятся на 5 рангов вместо трёх веток сложных BP.
• Базовый набор огнестрела: из ПК-версии вырезали редкий лут (MLRS, HV-ракеты, «Томпсон» пока нет).
• Система «Комфорт» и простое готовое жильё («Cabin», «Shack») для казуалов, чтобы уменьшить отток новичков.
• ПВЕ-зоны — радиационные памятники можно выключать для соло-режима. Это главная претензия хардкор-фанов: якобы «казуалят» игру.
──────────────────
3. Графика и управление
──────────────────
Движок всё тот же Unity, но свежий LTS 2022.
• Настройки: Low / Medium / High / Ultra с динамическим разрешением (540p → 1080p).
• Шейдеры сглажены: меньше травы, дальность прорисовки до 350 м (ПК — 1500 м).
• Сенсорные кнопки кастомизируются; есть гипсовый «колёсик крафта» и комбо-жесты: свайп + тап = «быстрый лут», «автосплинт».
• Поддержка официального геймпада (MFi, DualShock 4/5, Xbox Series) включается в настройках.
──────────────────
4. Онлайновая часть
──────────────────
• Сервера хостит XD Inc, локации: Сингапур, Франкфурт, Сан-Паулу, Вирджиния, Пекин.
• Cross-play с ПК НЕ планируется: баланс, читерство, разный вайп-ритм.
• Anti-Cheat — мобильная версия EAC Light + собственный модуль XD «NeonShield».
──────────────────
5. Монетизация
──────────────────
Формула заявлена как F2P + Battle Pass:
1. Сам клиент — бесплатный.
2. Боевой пропуск (90 дней) открывает косметику, эмоции, немного «QOL-перков» (больше слотов тележки, расширенный рюкзак в PVE).
3. Pay-to-win предметов разработчики обещают «не будет».
4. Скины оружия продаются через подобие Steam-Market, но без формальной «перепродажи за деньги» — только обмен токенами.
──────────────────
6. Минимальные (предварительные) требования
──────────────────
Android:
• SoC Snapdragon 720G / Dimensity 800 и выше.
• 4 ГБ RAM (6 ГБ для High).
• 5 ГБ свободного места + кэш 2 ГБ.
iOS:
• iPhone XS / iPad mini 5.
• iOS 14+.
──────────────────
7. Хронология разработки
──────────────────
• IV кв. 2020 — XD получает лицензию.
• II кв. 2021 — «Vertical Slice» готов, собрана тестовая карта «Hapis-M 2×2».
• лето 2022 — закрытый Friends-and-Family TestFlight (≈ 2 000 человек).
• весна 2023 — расширенный CBT в Китае, первые ролики.
• декабрь 2023 — слух: «релиз отложен до после выхода ПК-патча 1.0».
• март 2024 — вакансии на локализацию EU/NA.
Full release запланирован, по данным инсайдеров, на конец 2024 (если очередной перенос не случится).
──────────────────
8. Часто задаваемые вопросы
──────────────────
▶ Будет ли одиночный режим?
• Планируется «Solo Play» с приватной картой на 8 слотов для друзей, но без рейдов оффлайн (замки 24 ч).
▶ Смогу ли я использовать существующие ПК-скины?
• Нет: из-за лицензионного соглашения с Valve внутриигровой рынок разделён.
▶ Опасения по поводу читеров?
• На бете бан-волны уже шли; для кросс-партии EAC с root-детектом, но активность «ESP»-кликеров всё ещё фиксировалась.
▶ Будут ли вайпы каждые две недели, как на ПК?
• Тесты идут по циклу 21 день для обычных серверов и 7 — для «быстрых»; окончательный график TBD.
──────────────────
9. Итог
──────────────────
Rust Mobile — не фейковый фан-проект, а официально лицензированный порт, который делают уже четыре года. Он сохраняет ДНК «хардкорного» выживания, но получит более компактные карты, облегченную прогрессию и модель free-to-play с баттл-пассом. Публичная бета ожидается к осени-зиме 2024. Если вы видите названия «Rust Pocket Edition» или «Rust on Phone» в сторе прямо сейчас, это клоны (Rusted Warfare, Rust Craft Survive и т. д.) — официального клиента пока нет.