Найти в Дзене
Анатомия Игр

Terraria

Terraria — это «песочница-выживалка» в 2-D с упором на исследование, строительство и сражения с боссами. Часто её описывают как «Minecraft сбоку», но механически игра ближе к метроидваниям: контент открывается ступенчато, а герою постоянно нужно улучшать снаряжение, чтобы продвигаться дальше. 1. Общие сведения • Разработчик: студия Re-Logic (США).   • Первая версия: май 2011 г.; актуальная стабильная ветка — 1.4.4.9 (название апдейта Labor of Love).   • Платформы: Windows, macOS, Linux, консоли (Xbox, PlayStation, Switch), мобильные (iOS/Android). PC-версии поддерживают моды через tModLoader (официальный DLC в Steam).   • Режимы: одиночная игра, локальный и онлайн-кооп до 8 игроков (на ПК фактически 255 слотов, если поднимать выделенный сервер). 2. Создание мира и персонажа а) Персонаж     – Три сложности: Classic (персонаж теряет половину монет при смерти), Mediumcore (теряет все предметы), Hardcore (удаляется после смерти).   б) Мир     – Размер: Малый, Средний, Большой.     – «З

Terraria — это «песочница-выживалка» в 2-D с упором на исследование, строительство и сражения с боссами. Часто её описывают как «Minecraft сбоку», но механически игра ближе к метроидваниям: контент открывается ступенчато, а герою постоянно нужно улучшать снаряжение, чтобы продвигаться дальше.

1. Общие сведения

• Разработчик: студия Re-Logic (США).  

• Первая версия: май 2011 г.; актуальная стабильная ветка — 1.4.4.9 (название апдейта Labor of Love).  

• Платформы: Windows, macOS, Linux, консоли (Xbox, PlayStation, Switch), мобильные (iOS/Android). PC-версии поддерживают моды через tModLoader (официальный DLC в Steam).  

• Режимы: одиночная игра, локальный и онлайн-кооп до 8 игроков (на ПК фактически 255 слотов, если поднимать выделенный сервер).

2. Создание мира и персонажа

а) Персонаж  

  – Три сложности: Classic (персонаж теряет половину монет при смерти), Mediumcore (теряет все предметы), Hardcore (удаляется после смерти).  

б) Мир  

  – Размер: Малый, Средний, Большой.  

  – «Злое» биомное заражение: либо Corruption (фиолетовый), либо Crimson (красный). Позже можно создать мир с противоположным вариантом.  

  – Сложность мира: Classic, Expert (боссы сильнее, эксклюзивный лут), Master (ещё сложнее и больше лута), Journey (режим «песочницы» с дюпликацией предметов и ползунками сложности).

3. Этапы прохождения

а) Пре-Хардмод  

  – Собирательство и первые NPC (торговец, медсестра, взрывник).  

  – Боссы: Eye of Cthulhu → Eater of Worlds / Brain of Cthulhu → Queen Bee → Skeletron → Wall of Flesh.  

  – После Wall of Flesh мир переходит в Hardmode.  

б) Хардмод  

  – Появляются новые руды (Cobalt/Palladium, Mythril/Orichalcum, Adamantite/Titanium).  

  – Механика «крыльев», быстрые маунты, мощная магия и пушки.  

  – Три механических босса (The Twins, The Destroyer, Skeletron Prime) → Plantera → Golem → культист и небесные столпы (Lunar Events) → финальный Moon Lord.  

  – Побочный контент: Duke Fishron, Empress of Light, Frost Moon, Pumpkin Moon, Old One’s Army и др.

4. Классы снаряжения

• Ближний бой (melee) — мечи, йо-йо, копья, бумеранги.  

• Дальний бой (ranged) — луки, арбалеты, ружья, гранатомёты.  

• Маг (magic) — посохи, томы, призыватели кристаллов.  

• Призыватель (summoner) — миньоны, турели, хлысты (в 1.4).  

Каждый класс усиливается соответствующими аксессуарами и бронёй; переключаться между классами можно в любой момент, если есть ресурсы.

5. NPC и постройка базы

• Для поселения NPC нужна по комнате (60 × х × х блоков, стол, стул, свет).  

• Чем больше NPC, тем больше услуг: кузнец-гоблин (рефорж предметов), волшебница (снабжает маной), механик (провода) и т. д.  

• Система «справок» (happiness): правильное соседство и биомы снижают цены.

6. Крафт и прогрессия

• Основные станции: верстак, печь, наковальня (железная → мифриловая), алхимический стол, автолюб (после Golem).  

• Большинство рецептов открывается автоматически при наличии ингредиентов в инвентаре.  

• Зельеварение критично: Ironskin, Swiftness, Regeneration, Endurance, Wrath/Rage, Lifeforce.

7. События и биомы

• Поверхностные: Лес, Пустыня, Снег, Джунгли, Грибной биом.  

• Подземные: Пещеры, Подземная пустыня, Данж, Ад (Underworld).  

• События: Blood Moon, Goblin Army, Solar Eclipse, Pirate Invasion, Slime Rain.  

• В Hardmode добавляются Hallow (радужный биом) и расширенное заражение.

8. Мультиплеер и сервера

• Локальная сеть через Steam или внутренний хост «Host & Play».  

• Выделенный сервер (терминальная утилита) — настройка портов, white-list, Team Autopatching.  

• Популярные мод-пак-сервера используют tModLoader + сборки Calamity, Thorium и т. д.

9. Полезные моды (PC)

• tModLoader (официальная «песочница» для модов).  

• Quality of Life: Magic Storage (единый сундук), Recipe Browser, AlchemistNPC.  

• Контент: Calamity (гигантское дополнение, новые боссы и механики), Thorium, Spirit, Fargo’s.

10. Советы новичку

1) Днём руби деревья, ночью не броди по поверхности без брони.  

2) Первая броня из дерева/кактуса → медь/железо → золото/платина.  

3) Сделай хотя бы 10-этажную «вертикальную шахту» с верёвками — быстрое перемещение и безопасный спуск.  

4) Собери хрустальные сердца до 400 НР перед Eye of Cthulhu.  

5) Настрой бинк быстрого лечения (H по умолчанию), возьми зелья.  

6) Крылья можно получить уже на старте Hardmode (демон, рыбопник или перо гарпии + Soul of Flight).  

7) Храни 1–2 сундука «хлама» возле верстака для быстрого стака (Quick Stack).  

8) Не бойся умирать: в Classic-мире потеря монет не критична, а учиться на ошибках в Terraria — нормальная часть геймплея.